برچسب: بازی ویدیویی
-
تماشا کنید: بازی های حیرتانگیزی که هیچ وقت به حق خود نرسیدند
گجت نیوز ما در گجت نیوز به بازی های هیجانانگیزی پرداختهایم که در حقشان کملطفی شده است. اگر دنبالکننده ویدیو گیم هستید، این ویدیو را دست ندهید. بین انواع و اقسام بازیهای منتشر شده طی سالهای اخیر، عناوین خوشساخت زیادی بودهاند که به اندازه لیاقتشان توجه منتقدان یا گیمرها را جلب نکردهاند. خیلی از این…
-
۱۰ هدیه فوقالعاده برای گیمرها که آنها را واقعا خوشحال میکند
گجت نیوز امروز به معرفی مختصر ده گجت کاربردی و فوقالعاده جذاب برای گیمرها میپردازیم که میتوانید با هدیه دادن آنها علاقمندان به بازیهای ویدیویی را واقعا شگفتزده کنید! هدیه دادن به گیمرها از یک طرف با وجود اکسسوریها و آیتمهای فراوان در بازار کار سادهایست و از سوی دیگر هم به خاطر همین تنوع،…
-
بازی Little Nightmares 3 با انتشار یک تریلر معرفی شد [گیمزکام ۲۰۲۳]
گجت نیوز در جریان شب افتتاحیه گیمزکام، ۲۰۲۳ ترسیر استودیو با انتشار یک تریلر بازی Little Nightmares 3 را به صورت غافلگیرکننده رونمایی کرد. استودیو ترسیر در شب افتتاحیه نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۳، از جدیدترین عنوان خودش Liitle Nightmares 3 رونمایی کرد. لیتل نایتمرز ۳ یک بازی ویدئویی در سبک معمایی – سکوبازی و ترس و…
-
۱۰ اقتباس تلویزیونی درحال ساخت از محبوبترین بازیهای ویدیویی
پس از دههها تلاش ناموفق برای اقتباس از فرنچایزهای بازیهای ویدیویی در سینما، حالا تهیهکنندگان تصمیم گرفتهاند ساخت اقتباس تلویزیونی از این داستانهای جذاب را امتحان کنند. از آنجا که دنیاسازی و داستانهای غنی بسیاری از بازیهای ویدیویی را به سختی میتوان در یک فیلم دو ساعته گنجاند و نتیجهای قابل قبول گرفت، این تصمیم…
-
ظهور و سقوط گوگل استیدیا؛ هنوز برای پلتفرمهای ابری بازی زود است
یک سال قبل از اینکه پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/ اس بهصورت رسمی معرفی شوند، گوگل چشمانداز خود را برای آیندهی صنعت بازیهای ویدئویی بیان کرد؛ گوگل استیدیا، یک سرویس ابری گیمینگ که به شما اجازه میدهد از طریق هر دستگاهی و با استفاده از فناوری ابری به تجربهی بازی بپردازید. آنها چشمانداز نسل…
-
سگا توضیح میدهد؛ چرا نام سری یاکوزا را تغییر دادند؟
در ماه سپتامبر سال جاری، کمپانی سگا سه بازی جدید را از سری یاکوزا (Yakuza) معرفی کرد که به طرز عجیبی هیچ یک از آنها نام یاکوزا را در عنوان خود نداشتند و در عوض از عنوان Like a Dragon استفاده میکنند. این سه بازی Like a Dragon 8 ،Like a Dragon Gaiden و !Like…
-
۱۰ روش باحال برای تلهپورت کردن در بازیهای ویدیویی
از بین تمام قدرتها و قابلیتهایی که عموماً در آثار داستانی استفاده میشوند، تلهپورت کردن، یا دورجابجایی، هم از لحاظ کارآمد بودن و هم از لحاظ باحال بودن جزو بهترینهاست. ایدهی پشت این قابلیت ساده است: اینکه در یک چشم به هم زدن خود را بهطور کامل از یک نقطه به نقطهی دیگر منتقل کنید.…
-
وقتی بازیها دیتا میدزدند و ما را به الگوریتم ماشینها تبدیل میکنند
علیرغم اسمی که دارد، «بازیگونهکردن» (Gamification) هیچوقت تاکنون دربارهی این نبوده که تجارب زندگی را بیشتر به بازیها شبیه کنیم. اگر ویژگی مشترکی بتواند اصلا تعریفکنندهی این بازیها باشد، قطعا آن ویژگی ربطی به نشانها، دستاوردها (اچیومنت)، امتیازات و دیگر چیزهایی که باعث انگیزه در بازیکن میشود، ندارد. بازیها، اگر معنایی داشته باشد، تجسم خود…
-
دیسکو الیسیوم چگونه دیالوگ را به گیمپلی تبدیل میکند؟
بازی دیسکو الیسیوم (Disco Elysium) یکی از عناوین به شدت نادیده گرفته شده در تاریخ بازیهای ویدئویی است. این بازی با دیدگاه کاملاً خلاقانهای که به گیمپلی دارد، باعث میشود عناوین دیگر در برابر آن تکراری به نظر برسند. بازی دیسکو الیسیوم در سبک نقش آفرینی (RPG) بوده و این سبک را به یک سطح…
-
الدن رینگ؛ توضیح کامل تمام پایانها و راهنمای رسیدن به آنها
داستان الدن رینگ ممکن است که کمی بیشتر از بازیهای قبلی فرامسافتور قابل درک باشد، اما این بدان معنا نیست که از پیچیدگیهای مشهور بازیهای این استودیو برخوردار نیست. این پیچیدگیها به طور خاص در مورد ۶ پایان بازی صدق میکنند. در حالی که دیالوگهای شخصیتهای مختلف و توضیحات آیتمها اطلاعاتی در مورد جهان و…
-
مصائب یکنفره بازی ساختن؛ داستان ساخت درهی استاردو (خون، عرق و پیکسلها – قسمت چهارم)
امبر هیگمن (Amber Hageman) وقتی برای اولین بار اریک بارونی (Eric Barone) را ملاقات کرد، مشغول فروختن پرتزل (Pretzel) بود. امبر قرار بود بهزودی تحصیل در دبیرستان را به پایان برساند و اریک هم بهتازگی تحصیل در دانشگاه را آغاز کرده بود و هردو در پاساژ بزرگ شهر آبرن (Auburn) در جنوب سیاتل کار میکردند.…