فهرست بستن

آموزش بکاپ گرفتن از آیفون با آیتونز و آیکلود

رسانه کلیک – بکاپ گرفتن از آیفون و آیپد برای کاربران از اهمیت بالایی برخوردار است. در ادامه شما آموزش بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از آیتونز و آیکلود و برنامه های دیگر را مشاهده می کنید.

در این مقاله قصد داریم تا نحوه تهیه نسخه پشتیبان از آیفون با استفاده آیتونز و آیکلود را توضیح دهیم.

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از iCould

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از iCould

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از iCould

سرویس بکاپ آنلاین اپل، آیکلود نام دارد و تمامی دستگاه های اپل به آن متصل هستند. برای اطمینان یافتن از اینکه سیستم بکاپ گیری این برنامه فعال است، به تنظیمات دستگاه خود مراجعه کنید. در ابتدای لیست و روی نام خود کلیک کنید و پس از آن iCloud را انتخاب کنید. در قسمت نزدیک به بالای منو، نام تمامی برنامه هایی که به آیکلود متصل هستند را می بینید.

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از آیکلود

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از آیکلود

معمولا عکس ها از آن دسته محتویاتی هستند که فضای زیادی را اشغال می کنند. روی ورودی عکس ها در آیکلود کلیک کنید تا از نحوه اجرای آن آگاه شوید. آیفون ها روی سیستمی تنظیم شده اند که Optimize iPhone Storage نام دارد.

این سیستم عکس های شما را با بالاترین رزولوشن روی آیکلود آپلود می کند و هنگامی که حافظه گوشی شما پر شده است، بطور خودکار فایل های موجود را با فایل های کوچکتر جایگزین می کند تا فضای کمتری اشغال شود.

Game Center نیز بسیار مهم است. این برنامه پیشرفت های شما در هر بازی را ذخیره می کند و پس از ریستارت کردن و یا آپدیت کردن تلفن، اطلاعات بازی را از دست نمی دهید.

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از iCould

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از iCould

آیکلود بطور خودکار از دستگاه شما بکاپ می گیرد اما این کار را بطور دستی نیز می توانید انجام دهید. برای انجام این کار باید به تنظیمات گوشی خود بروید و مسیر iCloud > iCloud Backup را دنبال کنید تا کلید اصلی بکاپ را ببینید. همچنین گزینه ای وجود دارد که با آن می توانید بطور دستی، دستور به بکاپ گیری دهید.

آیکلود بطور پیش فرض ۵گیگابایت فضای ذخیره سازی را در اختیار شما می گذارد که طبیعتا برای تعداد بالای عکس ها فضای کمی است، پس به بخش تنظیمات و Manage Storage Plan > Change Storage plan مراجعه کنید و حجم خود را تا ۲ ترابایت افزایش دهید. به این نکته توجه داشته باشید که برای انجام این کار باید مبلغی را پرداخت کنید.

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از آیکلود

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از آیکلود

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از Google Photos

یکی از نکات بسیار جالب و قابل توجه این است که حتی اگر از دستگاه آیفون و از سیستم عامل iOS استفاده می کنید، می توانید از سیستم بکاپ عکس گوگل که برای دستگاه های اندروید طراحی شده، استفاده کنید. این سیستم رایگان بوده و فضای نامحدود ذخیره سازی را ارائه می دهد.

گوگل برای اینکه فضای کمتری در سرورها اشغال شود، کیفیت عکس های با رزولوشن بالاتر از ۱۶ مگاپیکسل را کاهش می دهد، پس به این ترتیب، مشکلی برای دستگاه آیفون وجود ندارد.

برای استفاده از این سیستم ابتدا باید برنامه Google Photos را از اپ استور دانلود کنید و وارد حساب کاربری خود در Google شوید؛ اگر اکانتی ندارید، باید عضو شوید.

Google Photos از کیفیت عکس ها نمی کاهد و فضای ۱۵ گیگابایتی را بطور پیش فرض در اختیار کاربر می گذارد.

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از iTunes

می توانید از یک راه قدیمی نیز برای بکاپ گرفتن استفاده کنید که نام آن، iTunes است. این سیستم تمام محتویات شما را روی هارد درایو ذخیره می کند. برای انجام این کار کافیست آیفون خود را به لپ تاپ وصل کرده و سپس برنامه آیتونز را باز کنید. روی گزینه Trust کلیک کنید تا ارتباط بین کامپیوتر و آیفون برقرار شود.

در برنامه آیتونز و در بخش Summary، گزینه بکاپ را خواهید دید که به شما اجازه می دهد روش بکاپ گیری را از آیکلود به آیتونز تغییر دهید و بطور دستی شروع به بکاپ گیری کنید.

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از نرم افزار iPhone Backup Extractor

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از نرم افزار iPhone Backup Extractor

بکاپ گرفتن از آیفون با استفاده از نرم افزار iPhone Backup Extractor

برنامه های دیگری نیز طراحی شده اند که راه های بیشتری را نسبت به اپل در اختیار کاربر می گذارد.

iPhone Backup Extractor یکی از این برنامه هاست که به  شما اجازه می دهد تا محتویات بکاپ را نیز مرور کنید. اگر قصد داشته باشید که دستگاه iOS خود را با یک دستگاه اندرویدی جایگزین کنید، می توانید از محتویات بکاپ گرفته شده توسط این برنامه استفاده کنید. همچنین این برنامه می تواند از محتویات پیامک ها، iMessages، تماس ها، Voice Recordings و واتساپ نیز نسخه پشتیبان تهیه کند.

در استفاده از برنامه هایی شبیه به این نرم افزار باید دقت کنید چرا که اطمینان یافتن از امنیت این برنامه ها بسیار مهم است. این برنامه رایگان است اما نسخه کامل تر آن با قیمت 69.95 دلار در اختیار کاربران قرار می گیرد.

Let’s block ads! (Why?)

ادامه مطلب

با معرفی Overwatch 2 و Path of Exile 2، ظاهراً «2» دیگر به معنای «دنباله» نیست

نسخه‌های دنباله و بسته‌های گسترش‌دهنده در گذشته دو چیز متفاوت بودند، اما در دورانی که بسیاری از بازی‌ها هیچ پایانی ندارند -یعنی هیچوقت قرار نیست به اتمام برسند- تفاوت میان این دو کمرنگ‌تر شده. به عنوان مثال Path of Exile 2 یک بازی جدید نیست، یک افزونه هیجان‌انگیز برای بخش کمپین داستانی است و گرافیک فعلی Path of Exile و سیستم مهارت آن را دچار تغییرات فراوان می‌کند. Path of Exile 2 به عنوان یک آپدیت عرضه می‌شود و یک صفحه استیم جداگانه ندارد.

Overwatch 2 هم یک نسخه دنباله استاندارد نیست. این یک بازی جدید است که ماموریت‌های داستانی هم دارد، اما بلیزارد انتظار ندارد که تمام بازیکنان فعلی اورواچ به سرعت آن را بخرند. برای جلوگیری از تقسیم بازیکنان، حالت‌های چندنفره بازیکن در برابر بازیکن به صورت موازی در اورواچ و اورواچ 2 به‌روزرسانی می‌شوند تا دارندگان هر دو نسخه قادر به تجربه بازی در کنار یکدیگر باشند. در نهایت این دو بازی ادغام خواهند شد. اورواچ 2 درحالی وجود خارجی خواهد داشت که هیچوقت چیزی به نام اورواچ 1 وجود نداشته. شاید هم بعد از ادغام، عدد «2» را از انتهای نام بازی برداشته و دوباره Overwatch بنامندش.

در دهه ۹۰ میلادی،‌ بازی‌های چندنفره چندین به‌روزرسانی پس از عرضه و چند سرور رسمی داشتند، اما فراتر از این دیگر بستگی به مادسازان و دارندگان سرورهای خصوصی بستگی داشت که عمر بازی چقدر طول می‌کشد. همین امروز هم می‌توانید Quake را آنلاین بازی کنید، اما آخرین نسخه باثبات و رسمی بازی که QuakeWorld 2.30 نام دارد، در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. سازندگان Quake در استودیو id Software دیگر نقشی در آنچه امروز در سرورهای بازی می‌گذرد ندارند.

به‌روزرسانی‌های پس از عرضه دیگر آنطور کار نمی‌کنند. ورژن نخست اورواچ که هنگام عرضه تجربه‌اش کردیم دیگر هیچوقت قابل بازی نخواهد بود و این موضوع درباره اکثر بازی‌های متمرکز بر بخش چندنفره مصداق دارد. دیگر نمی‌توانید ورژن ابتدایی Rainbow Six Siege را تجربه کنید و اگر قرار باشد یوبیسافت یک روز Rainbow Six Siege 2 را بسازد، می‌توان حدس زد که کاری شبیه به کار بلیزارد خواهد کرد.

با هر به‌روزرسانی خودکار بازی، یک چیز به دست می‌آید و چیزی از دست می‌رود. حتی مشکلات شدید بالانس که همه می‌خواهند از شرشان خلاص شوند هم بعداً عامل نوستالژی خواهند بود. یادتان هست وقتی فورتنایت شمشیری قدرتمند را به بازی اضافه کرد و بازیکنانی که آن را به دست می‌آوردند، بقیه را نیست و نابود می‌کردند؟ خنده‌دار بود، اما مشخصاً باید برطرف می‌شد. این یکی از آن هزاران لحظه‌ای بود که دیگر نمی‌توان دوباره تجربه‌اش کرد. و بر این ایده صحه می‌گذارد که حالا اینکه «چه زمانی» یک بازی را تجربه می‌کنید از همیشه مهم‌تر شده.

منابعی که صرف به‌روزرسانی بازی‌های آنلاین امروزی می‌شود، عرضه چندین نسخه مختلف و دادن حق انتخاب به بازیکن میان هر ورژن را غیرممکن می‌کند. روزهای خوب گذشته قرار نیست بازگردند.

تا جایی که دیدیم، بلیزارد ظاهراً به بازسازی نسخه زمان عرضه World of Warcraft نزدیک شده بود که دقیقاً همان چیزی بود که بازیکنان می‌خواستند در World of Warcraft Classic تجربه کنند؛ که البته این اتفاق نیفتاد و WoW Classic صرفاً کیفیت‌های بصری و داستانی نسخه اصلی را حفظ کرده. تصور اینکه بازی‌های دیگر با چنین کاری به موفقیت دوباره برسند سخت است و حالا برایمان این سوال پیش آمده که آیا تا ۱۵ سال دیگر بلیزارد World of Warcraft Classic Classic را عرضه خواهد که این بار بازسازیِ دقیقاً همان نسخه‌ای باشد که در سال ۲۰۰۴ عرضه شد یا خیر.

Path of Exile 2 و Overwatch 2 نشان‌دهنده یک تغییر رویکرد در این روزهای پایانی دهه ۲۰۱۰ هستند. این «دنباله‌های» نامتعارف،‌ نتیجه پروژه‌ای هستند که ۱۶ سال پیش با عرضه استیم آغاز شد و با گذشت ۱۰ سال،‌ بازی Team Fortress 2 هنوز با قدرت ادامه می‌دهد و کوچک‌ترین اثری از Team Fortress 3 در افق به چشم نمی‌خورد. اینطور نیست که دنباله‌ها از بین رفته باشند -هنوز هم اساسینز کریدها و کال آو دیوتی‌های بیشتری عرضه خواهد شد- اما بسیاری از بازی‌ها حالا پلتفرم‌هایی هستند که می‌توانند تا ابد تغییر کنند و بازسازی شوند.

یک سوال قدیمی وجود دارد که می‌گوید: اگر شما یک کشتی بسازید،‌ بعد طی ۱۰۰ سال تمام تخته‌چوب‌ها و اجزای آن را طوری عوض کنید که دیگر اثری از تخته‌چوب‌هایی که ابتدا استفاده شده بود باقی نماند،‌ آیا همچنان با همان کشتی روبه‌رو هستید؟

به همین شکل،‌ آیا Rainbow Six Siege همان عنوانیست که در سال ۲۰۱۵ عرضه شد؟ یا به صورت مخفیانه تبدیل به Rainbow Six Siege 2 شده است؟ آیا ما به صورت مداوم نسخه‌های دنباله‌ را از دست داده‌ایم؟ و آیا اجازه داده‌ایم شرکت‌ها به جای عرضه نسخه بعدی، دائماً بازی‌های قبلی خود را وصله و پینه کنند؟

منبع: PC Gamer

.کپی شد

https://vgto.ir/1o4

Let’s block ads! (Why?)

ادامه مطلب

مدیر تلگرام پیام رسان واتس اپ را جاسوسی دانست!

پیام رسان واتس اپپیام رسان واتس اپ

01 آذر 98 ساعت 18:20

مدیر ارشد اجرایی تلگرام مدعی شد در پیام رسان واتس اپ حفره‌های امنیتی متعددی کشف می‌شود که از جاسوسی بودن این پیام رسان به عنوان یک ابزار نظارتی حکایت دارد.

پاول دورف، مدیر ارشد اجرایی تلگرام در جدیدترین اظهارنظرهای خود مدعی شد با توجه به اینکه در پیام رسان واتس اپ حفره‌های امنیت زیادی کشف می‌شود، می‌توان به این نتیجه رسید که واتس اپ یک ابزار نظارتی برای سازمان‌های جاسوسی محسوب می‌شود.

جزئیات جاسوسی بودن پیام رسان واتس اپ

مدیر ارشد اجرایی تلگرام به حفره‌های امنیتی جدیدی که در پیام رسان Whatsapp کشف شده است اشاره کرد و آنها را تاییدی بر ادعای خود دانست. گفتنی است پاول دورف در ابتدای سال 2019 نیز واتس اپ را مورد انقاد قرار داد و آن را یک اپلیکیشن ناامن معرفی کرد. مدیر تلگرام بر این باور است شکاف‌هایی که در واتس اپ قرار دارد باعث می‌شود اطلاعات شخصی کاربران برای هکرها و سازمان‌های جاسوسی قابل دسترس باشد. دورف واتس اپ را یک اسب تروژان دانست که به واسطه این اپلکیشن پیام‌ها و تصاویر کاربران مورد جاسوسی قرار می‌گیرد. مدیر ارشد اجرایی تلگرام در این خصوص در صفحه توییتری خود نوشت:

پروژه خرید Whatsapp توسط فیس بوک از سال‌ها قبل یک برنامه نظارتی بزرگ محسوب می‌شد، اگر فکر کنیم یک شرکت پس از ادغام سیاست‌های خود را تغییر می‌دهد، یک باور ساده‌لوحانه است.

Let’s block ads! (Why?)

ادامه مطلب