برچسب: بازی ویدیویی
-
الدن رینگ؛ توضیح کامل تمام پایانها و راهنمای رسیدن به آنها
داستان الدن رینگ ممکن است که کمی بیشتر از بازیهای قبلی فرامسافتور قابل درک باشد، اما این بدان معنا نیست که از پیچیدگیهای مشهور بازیهای این استودیو برخوردار نیست. این پیچیدگیها به طور خاص در مورد ۶ پایان بازی صدق میکنند. در حالی که دیالوگهای شخصیتهای مختلف و توضیحات آیتمها اطلاعاتی در مورد جهان و…
-
مصائب یکنفره بازی ساختن؛ داستان ساخت درهی استاردو (خون، عرق و پیکسلها – قسمت چهارم)
امبر هیگمن (Amber Hageman) وقتی برای اولین بار اریک بارونی (Eric Barone) را ملاقات کرد، مشغول فروختن پرتزل (Pretzel) بود. امبر قرار بود بهزودی تحصیل در دبیرستان را به پایان برساند و اریک هم بهتازگی تحصیل در دانشگاه را آغاز کرده بود و هردو در پاساژ بزرگ شهر آبرن (Auburn) در جنوب سیاتل کار میکردند.…
-
از دوالآنالوگ تا دوالسنس ادج؛ نگاهی به تکامل دستهی پلیاستیشن
چندی پیش در مراسم گیمزکام ۲۰۲۲، سونی سرانجام یک رقیب رسمی برای دستهی الیت ایکسباکس با نام «دوالسنس ادج» (DualSense Edge) معرفی کرد. این دسته شامل دکمههایی با قابلیت شخصیسازی فراوان، قابلیت ذخیرهسازی چند پروفایل به خصوص، روکشهای آنالوگ قابل تعویض و دکمههای پشتی خواهد بود. در حال حاضر جزئیات بیشتری از این دسته در…
-
داستان سرایی به کمک سخت افزار؛ خلاقیت یا ایدهای احمقانه
اگر شما در دنیای گیمینگ سابقه زیادی داشته باشید میدانید که خلاقیت در آن افت شدیدی پیدا کرده است. در دورانی این خلاقیت حتی در سخت افزار هم وجود داشت و منحصر به دنیای نرم افزار و بازی نمیشد. در این مدت ما شاهد پیشرفت زیادی در دنیای واقعیت مجازی (VR) هستیم و این موضوع…
-
۲۰ درس مهم بازیسازی از توسعهدهندگان مشهور صنعت بازی
Develop:Brighton تنها رویدادی در بریتانیا است که کل صنعت بازیسازی را گرد هم میآورد. از کارگردانهای مشهور و جهانی گرفته تا اعضای استودیوهای بازیسازی کوچک، در این مراسم در راستای یادگیری از یکدیگر، به اشتراک گذاشتن ایدهها و تجربیات و انجام تجارت در محیطی دوستانه جمع میشوند. این رویداد از ۲۰۰۶ تاکنون برگزار میشود. جالب…
-
۱۸ اچیومنت سخت تاریخ بازیهای ویدیویی
بدست آوردن اچیومنتها یا تروفیها در بازیها همواره برای بسیاری از بازیکنان جذاب بوده است. رسیدن به آنها در برخی موارد آسان است و گاهی نیاز به صبر و حوصله دارد. برخی از بازیها نیز جوایزی را برای بازیکنانی که برای بدست آوردن آنها تلاش میکنند، در نظر میگیرند. اچیومنتها سال ها است که وجود…
-
انسانیت در آخرالزمان؛ تحلیل داستانی لست آو آس پارت ۲ (قسمت پایانی)
چندی پیش تصمیم گرفتیم در سه مطلب جداگانه تحلیل کاملی بر داستان بازی «لست آو آس پارت ۲» یا به فارسی «آخرین بازمانده از ما قسمت ۲» ارائه کنیم. دو قسمت قبلی را قبلاً منتشر کرده بودیم و اکنون قرار است به قسمت سوم و پایانی این تحلیل داستانی بپردازیم که به اتفاقات پردهی پایانی…
-
بازی سولزلایک چیست؟ تعریف این ژانر جدید از زبان بازیسازان
ما شاهد شکوفایی و به محبوبیت رسیدن ژانرهای زیادی در طول دهه گذشته بودهایم، از نبردهای اتوماتیک گرفته تا بتلرویال اما هیچ یک از این ژانرها بهاندازه ژانر سولز – مانند نامتعارف، غیرقابلنفوذ و بیش از هر چیزی سوء کاربرد شده نیستند. من باید معترف شوم که بهدرستی نمیدانم سولزلایک چه معنایی دارد یا بهتر…
-
سیاهچالهها و اژدهایان (قسمت نوزدهم – قسمت آخر): سیگیل، شهر درها
بازیهای نقشآفرینی رومیزی موفق نشدند بهطور گسترده در فرهنگ ایران جا بیفتند، ولی میراث آنها، یعنی بازیهای ویدئویی نقشآفرینی این عدم محبوبیت را جبران کردند و امروزه بازیهای نقشآفرینی، چه غربی و چه ژاپنی، طرفداران بسیار زیادی در کشورمان دارند. شاید باورش سخت شود، ولی همهی این بازیها بهطور مستقیم یا غیرمستقیم یک ریشهی یکسان…