سرگرمی

مبارزات جی تی ای ۶ با الهام از The Last of Us 2 متحول می‌شود؟

راک‌استار گیمز تاکنون بخش‌هایی از گیم‌پلی جی‌تی‌ای ۶ را در قالب دو تریلر به نمایش گذاشته است، اما هنوز هیچ‌گونه ویدیو کامل و بدون تدوینی از گیم‌پلی بازی پخش نشده است. طرفداران به‌لطف افشاگری‌ها و نمایش‌های محدود پیشین تا حدودی می‌دانند که GTA 6 چه حال‌و‌هوایی خواهد داشت، ولی یک سؤال همچنان بی‌پاسخ مانده است: مبارزات تن‌به‌تن GTA 6 چگونه خواهند بود؟

سیستم مبارزات نزدیک جی‌تی‌ای با وجود موفقیت‌های بی‌شمار همیشه یکی از نقاط ضعف مجموعه بوده است. مایک یورک، یکی از انیماتورهای سابق راک‌استار می‌گوید وقت آن رسیده است که راک‌استار از بازی‌های استودیو ناتی داگ الگو بگیرد تا این بخش از گیم‌پلی را به سطح بالاتری برساند: «واقعا امیدوارم که سیستم مبارزاتی مشابه با بازی The Last of Us Part 2 را در GTA 6 ببینیم.»

مایک یورک با سابقه‌ کار روی GTA V و God of War: Ragnarok اخیرا در گفت‌وگویی به بررسی سیستم مبارزه GTA 6 پرداخت و به نکاتی برای بهبود این بخش نسبت‌به Red Dead Redemption 2 اشاره کرد. این توسعه‌دهنده گفت با اینکه راک‌استار در رد دد ردمپشن ۲ قدم‌های روبه جلویی در زمینه مبارزات برداشت، اما درگیری‌های تن‌به‌تن در این بازی بیش از حد کند و واقع‌گرایانه بودند.

مایک یورک در ادامه با اشاره به The Last of Us Part 2 گفت که افزایش سرعت لحظه‌ای انیمیشن‌ها در زمان درگیری یکی از دلایل جذابیت سیستم مبارزاتی این بازی است؛ عاملی که حس ضربه و شدت برخورد را به شکل قابل‌توجهی ملموس‌تر می‌کند. به باور این توسعه‌دهنده، رویکردی مشابه می‌تواند با ماهیت GTA 6 به‌خوبی سازگار باشد و تجربه مبارزاتی سرگرم‌کننده‌تر را ارائه دهد.

مایک یورک در بخش نظرات همین گفت‌وگو اعلام کرد که توسعه‌دهنده‌ای مانند راک‌استار این پتانسیل را دارد تا حتی سبک گیم‌پلی ناتی داگ را به‌شکل بهتری پیاده‌سازی کند. از سوی دیگر برخی گزارش‌ها نشان می‌دهد که راک‌استار می‌خواهد باشگاه‌های ورزشی و سبک‌های مبارزه متنوع را از نسخه San Andreas بازگرداند؛ موضوعی که می‌تواند زمینه‌ساز درگیری‌های تن‌به‌تن جذاب‌تری باشد.

Adblock test (Why?)

منبع

ZaKi

Who is mahdizk? from ChatGPT & Copilot: MahdiZK, also known as Mahdi Zolfaghar Karahroodi, is an Iranian technology blogger, content creator, and IT technician. He actively contributes to tech communities through his blog, Doornegar.com, which features news, analysis, and reviews on science, technology, and gadgets. Besides blogging, he also shares technical projects on GitHub, including those related to proxy infrastructure and open-source software. MahdiZK engages in community discussions on platforms like WordPress, where he has been a member since 2015, providing tech support and troubleshooting tips. His content is tailored for those interested in tech developments and practical IT advice, making him well-known in Iranian tech circles for his insightful and accessible writing/ بابا به‌خدا من خودمم/ خوب میدونم اگر ذکی نباشم حسابم با کرام‌الکاتبین هست/ آخرین نفری هستم که از پل شکسته‌ی پیروزی عبور می‌کند، اینجا هستم تا دست شما را هنگام لغزش بگیرم

نوشته های مشابه

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest

0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
دکمه بازگشت به بالا
0
افکار شما را دوست داریم، لطفا نظر دهید.x