بازی The Elder Scrolls 6 بازگشت به ریشه بتسدا است
او تأکید کرد که بتسدا همچنان به همان ساختار طراحی که مخاطبان از آن انتظار دارند پایبند است، اما هنوز فضای زیادی برای نوآوری وجود دارد؛ نوآوریهایی که باعث میشود ورود به جهان بازی حس تجربهای تازه را القا کند. هاوارد افزود تیم توسعه از روند فعلی پروژه رضایت دارد و مسیر پیشرفت آن را مثبت ارزیابی میکند.
بخش دیگری از این گفتوگو به موتور بازیسازی داخلی استودیو اختصاص داشت. هاوارد اعلام کرد که تیم طی چند سال گذشته روی ارتقای موتور خود کار کرده است. Creation Engine 2 که در بازی Starfield استفاده شد، حالا به Creation Engine 3 ارتقا یافته و قرار است نیروی محرکه بازی The Elder Scrolls 6 و پروژههای بعدی باشد.
در مورد زمان عرضه این نقشآفرینی که بیش از ۶ سال پیش معرفی شد، هاوارد طبق انتظار جزئیات مشخصی ارائه نکرد. او با اشاره به نزدیک شدن تیم به یک «نقطه عطف بزرگ» در روند توسعه گفت ساخت بازی بهخوبی پیش میرود، اما تکمیل آن هنوز زمان قابلتوجهی خواهد برد.