شکست پروژه جدید خالق XCOM؛ استودیوی Midsummer تعطیل شد
این بازی چیزی شبیه به ترکیب شبیهساز زندگی و فیلم نمایش ترومن بود. من باور دارم که همه مردم داستانگو هستند و میخواستم بستری فراهم کنم تا هر داستان یا شخصیتی را که در رویا میبینند، به اشتراک بگذارند. Burbank این امکان را فراهم میکرد.» سولومون با احساسی متفاوت درباره تجربه بازی گفت: «لحظاتی در بازی وجود داشت که شخصیتها به شکلی زنده میشدند که هرگز قبل از آن تجربه نکرده بودیم و این برای بازیساز کهنهکاری مثل من بسیار خاص بود. آنچه میبینید نسخه پیشآلفا است. این بازی رویای من بود و تیم ما آن را به واقعیت تبدیل کرد.»
سولومون که گویا انتقادها نسبت به استفاده از هوش مصنوعی را پیشبینی کرده بود، توضیح داد: «شخصیتهای ما از هوش مصنوعی برای حافظه، استدلال و گفتار استفاده میکردند. این همان چیزی است که به شما اجازه میدهد هر کسی را که میخواهید بسازید و در هر داستانی که مینویسید قرار دهید. اما تمام بخشهای هنری بازی توسط هنرمندان توانمند ما خلق شده بود. ما هیچ تمایلی به جایگزینی توسعهدهندگان با هوش مصنوعی نداشتیم.» با این حال برخی در پاسخ به سولومون خاطرنشان کردند که نویسندگان و صداپیشگان نیز بخشی از فرآیند توسعه هستند و ویدیوهای اولیه Burbank نشان میدهد که هوش مصنوعی در واقع جایگزین نقش آنها شده است.
سولومون پیشتر در مصاحبهای با ویجیسی در می ۲۰۲۴ پروژه خود را تلاشی برای ارائه رویکردی متفاوت به ژانر شبیهساز زندگی توصیف کرده و گفته بود: «تمرکز ما بیشتر روی داستان و روابط در دنیای بازی است. شما نمیتوانید این بازی را بدون نوشتن داستان تجربه کنید. من به این پروژه بیشتر به چشم یک اسباببازی نگاه میکنم تا یک بازی معمولی؛ چیزی شبیه به ماینکرفتِ روایی.»