یکی از شرکتهای خلاق مستقر در پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی موفق به طراحی و تولید پلتفرم گردشگری…
آیین اختتامیه یازدهمین نکوداشت هفته علوم و فناوری چاپ ایران توسط انجمن علمی فناوری چاپ ایران و با حضور جمعی از متخصصان، فعالان…
بنیاد ملی بازیهای رایانهای شرایط حضور شرکتهای بازیسازان ایرانی در رویداد بینالمللی اکسپو بازیهای الکترونیکی عراق (IGEX-۲۰۲۵) را اعلام کرد. به گزارش خبرگزاری…
«بازی نامه» شماره دوم نشریه تخصصی صنعت اسباب بازی به همت ستاد فناوریهای نرم و توسعه صنایع خلاق معاونت علمی و صندوق پژوهش…
شرکت «Anthropic» پذیرفت برای پایان دادن به یک دادخواهی گروهی از سوی نویسندگان کتاب، مبلغ ۱.۵ میلیارد دلار بپردازد. این نویسندگان مدعی شده…
فراگیری هوش مصنوعی در حوزه تولید انیمیشن، مرزهای تازهای را پیش روی صنعت خلاق قرار داده است. تا همین چند سال پیش ساخت…
رضا امیرخانی، نویسنده معتقد است: «یاد گرفتم در برابر پاسخهای ازپیشساخته مقاومت کنم، چون میدانم با الگویی خاص به آن رسیده است. من…
پادکستهای هوشمند با بهرهگیری از هوش مصنوعی به بستر نوینی برای تولید و نشر محتوا تبدیل شدهاند. ایران با دارا بودن دانش دانشگاهی،…
محمدعلی نارویی، دبیر کارگروه هوش مصنوعی و مشاور معاونت فناوری و نوآوری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری خبر داد: دموکراتیزه شدن هوش مصنوعی…
در سالهای اخیر، تکامل ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی، فرآیند تولید پادکست را متحول کرده است؛ از خلق ایده و تدوین سناریو، تا…