آدام لیب، مدیرعامل پلتفرم بازاریابی Gamesight، در مصاحبهای جدید، تأثیر بازی مورد انتظار Grand Theft Auto 6 بر…
بیشتر بخوانید »صنعت بازیهای ویدیویی
در حالیکه نگرانیها درباره جایگزینی انسان با هوش مصنوعی در صنعت بازیهای ویدیویی رو به افزایش است، یکی…
بیشتر بخوانید »طبق گزارشها، کاهش ۲۵ درصدی را در هزینه صرف شده توسط جوانان آمریکایی برای بازیهای ویدیویی شاهدیم. …
بیشتر بخوانید »استارتاپ ۳ میلیارد دلاری Runway که تاکنون بیشتر با ابزار تولید ویدیوی خود شناخته میشد، بهتازگی روی صنعت…
بیشتر بخوانید »روز گذشته، ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۴، شانزدهمین سالگرد عرضه بازی محبوب ماینکرفت (Minecraft) بود. شرکت موجانگ (Mojang) که سازنده…
بیشتر بخوانید »عضو هیئت علمی دانشگاه بین المللی سوره گفت: صنعت بازیهای ویدیویی یکی از حوزههایی است که با حمایت و سرمایهگذاریهای…
بیشتر بخوانید »ساخت پدیدهای که از استانداردهای زمانه خود جلوتر باشد و بتواند اندازه و معیاری تازه برای سنجش کیفی پدید آورد…
بیشتر بخوانید »