بازی و سرگرمی
-
چرا تصویب «سند ملی اسباب بازی» به سرانجام نمیرسد؟
نگارش و تدوین سند اسباببازی برای ساماندهی به صنعت اسباببازی در ایران بهصورت رسمی و مشخص از اواسط دهه ۹۰…
بیشتر بخوانید » -
فراخوان دعوت به همکارى از شرکت هاى خلاق و دانش بنیان فعال در حوزه تولید اسباب بازى و سرگرمى کودکان
اداره کل روابط عمومى هواپیمایى جمهورى اسلامى ایران “هما” در راستاى ارتقا کیفیت خدمات درون پروازى وبا هدف فراهم آوردن…
بیشتر بخوانید » -
فرهنگسازی، پیشنیاز تولید اسباببازی برای کودکان نابینا و کمتوان است
مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری گفت: تولید اسباببازیهای ویژه کودکان نابینا و کمتوان نیازمند فرهنگسازی میان…
بیشتر بخوانید » -
نقش کلیدی صنعت بازیهای ویدیویی در اقتصاد کشور
عضو هیئت علمی دانشگاه بین المللی سوره گفت: صنعت بازیهای ویدیویی یکی از حوزههایی است که با حمایت و سرمایهگذاریهای…
بیشتر بخوانید » -
چگونه بازی کنیم و افت تحصیلی را جبران کنیم؟
کافی میگوید:«مدرسه بازی» یک بازی برای گوشیهای هوشمند بوده که با هدف جبران افت تحصیلی دانشآموزان به تازگی تولید و…
بیشتر بخوانید » -
بازی کن و دنیا را تجربه کن
بازیهای رایانهای دیگر فقط ابزاری برای سرگرمی نیستند. آنها میتوانند ابزاری قدرتمند برای یادگیری، توسعه فردی و حتی اجتماعی باشند.…
بیشتر بخوانید » -
استعدادهای بومی، کلید توسعه فرهنگ و صنعت هستند
سازنده عروسکهای من و بابام گفت: استفاده بهتر از استعدادهای بومی سبب میشود تا افراد با تواناییهای مختلف احساس کنند…
بیشتر بخوانید » -
احتمالا بهزودی حالت جدیدی به بازی Rainbow Six Siege X اضافه میشود
بازی Rainbow Six Siege X قرار است حالت جدیدی را برای اجرای اکشن بیوقفه اضافه کند. به گزارش خبرگزاری سینا،…
بیشتر بخوانید » -
۱۰ بازی ویدیویی که از زمان خود جلوتر بودند
ساخت پدیدهای که از استانداردهای زمانه خود جلوتر باشد و بتواند اندازه و معیاری تازه برای سنجش کیفی پدید آورد…
بیشتر بخوانید » -
مهمترین چالش ما در صنعت بازی نبود تیم قوی است
خانیان از سرمایه گذاران بازیهای رایانهای نبود تیم قوی مهمترین چالش صنعت بازی ایران دانست و گفت: رویکرد ما کمک…
بیشتر بخوانید »