ساخت ریمیک Bloodborne توسط فرام سافتور رد شده است
بااینحال سونی در نهایت در همین ماه استودیو بلوپوینت را تعطیل کرد؛ تصمیمی که در شرایطی اتخاذ شد که همچنان درخواستهای گستردهای از سوی طرفداران برای ساخت ریمیکهای بیشتر مطرح است. دلیل مخالفت فرامسافتور با این پیشنهاد مشخص نیست. هیدتاکا میازاکی پیشتر اعلام کرده بود از اشتیاق گسترده برای بازسازی Bloodborne خوشحال است و دستکم با عرضه نسخه پیسی بازی مخالفتی ندارد.
بااینحال شوهی یوشیدا، مدیر پیشین PlayStation Studios سال گذشته اشاره کرده بود که شاید میازاکی تمایلی نداشته باشد شخص یا استودیوی دیگری به این اثر دست بزند. هرچند ریمیک پلیاستیشن ۵ بازی Demon’s Souls که توسط بلوپوینت ساخته شد با استقبال گستردهای روبهرو شد، برخی تغییرات هنری آن بهدلیل فاصله گرفتن از حالوهوای طراحیهای اصلی با انتقاد مواجه شدند.
شاید فرامسافتور تمایلی به تکرار چنین حاشیهای برای یکی از محبوبترین آثار خود نداشته است یا نمیخواسته است کنترل خلاقانه این پروژه را به تیم دیگری بسپارد. در هر صورت آنچه مشخص است این است که انتظار برای بازگشت Bloodborne همچنان ادامه دارد.