بررسی RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army؛ رستاخیز تاریک
ریمستر پیشرفتهای چشمگیری در نکات ریز داشته که تجربه را برای بازیکنان امروزی آسانتر میکند. ویژگیهایی مانند quicksave در هر لحظه، auto-saving، fast travel بین مکانها، با سرعت حرکت کردن در میدان نبرد و یک objective tracker برای نشانهگیری اهداف، بازی را از محدودیتهای دوران PS2 رها کردهاند. منوهای بازی هم کاملاً مدرنسازی شدهاند و به این تکامل یک رابط کاربری (UI) تازه که از نظر بصری بهروز شده – از جمله HUD مینیمالیست- هم اضافه کنید.
ریمستر در بخش بصری یک شاهکار تمام عیار است. پسزمینههای پیشرندر شده اصلی به مدلهای سهبعدی کاملاً بازسازیشده تبدیل شدهاند که توکیوی تخیلی بازی را با جزئیاتی خیرهکننده نشان میدهند عناصر گرافیکی مدرن اما وفادار به سبک اصلی هستند و با این حال، برخی کاتسینها کمی محو به نظر میرسند، گویی با ابزارهای هوش مصنوعی بهبود یافتهاند، و همگونی صدا با لب کاراکترها درورژن انگلیسی گاهی بد است.
موتور گرافیکی بازی، که در نسخه اصلی بر پایه محدودیتهای PS2 بود، در ریمستر به طور کامل بازسازی شده و به سطح remake نزدیک شده ؛ درواقع در بازی نه فقط upscale ساده، بلکه با رندرینگ سهبعدی کامل، نورپردازی بهبودیافته تکسچرهای با رزولوشن بالاتر، و محیطهای غنیتر که رنگپردازی زندهتری دارند روبرو هستیم.