سرگرمی

چقدر از رزیدنت اویل ۹ به تعقیب و گریز اختصاص دارد؟

«همانطور که در بازی‌هایی مانند Resident Evil 7 و ریمیک Resident Evil 2 نیز این مسئله مطرح بود، شما نمی‌تواند عامل وحشت در تجربه‌ی بازی را مدام در بالاترین حد خود نگه دارید؛ این کار خیلی زود به خستگی و آزرده خاطر شدن بازیکن منجر می‌شود. بنابراین شما باید یک روند سینوسی از تجربه‌ی شدید وحشت و تنش بالا را داشته باشید که مابین آن‌ها فرصتی برای تنفس فراهم می‌شود؛ حالا این فاصله می‌تواند با گشت و گذار در محیط آرام بازی برای جمع آوری یک سری آیتم‌ها یا یک مبارزه اکشن و هیجان انگیز پر شود. بعد از آن، رفته رفته دوباره به نقطه‌ی اوج این نمودار برمی‌گردیم.»

«این سبک استاندارد گیم پلی بازی‌های Resident Evil است. فقط در این بازی سیستم جدیدی وجود دارد که هنوز نمی‌توانیم کاملاً درباره آن توضیح بدهیم اما فقط این مقدمه را در ذهن داشته باشید که مثلاً اگر این روند سینوسی را به صورت یک نمودار تصور کنیم، طول موج این نمودار یا فاصله‌ای که بین سکانس‌های پرتنش و بخش‌های آرام تجربه‌ی بازی وجود دارد، بیشتر از بازی‌های قبلی خواهد بود. در نتیجه، یک روند پر افت و خیزی از سبک‌های مختلفی را خواهیم داشت که جنبه‌های خاصی از بازی‌های قبلی این سری را تشکیل می‌دادند. درحال حاضر بسیار هیجان زده هستیم تا بالاخره فرصت تجربه‌ی این ایده‌ها برای همه فراهم شود.»

همانطور که اشاره شد، مجموعه بازی‌های رزیدنت ایول همواره سبک خاص خود را در به طراحی دشمنان استاکر داشته که از به یادماندنی‌ترین موارد آن، می‌توان به Mr. X از رزیدنت اویل 2، جک بیکر از رزیدنت اویل 7 و البته نمسیس از Resident Evil 3: Nemesis اشاره کرد. قبلا تأیید شده بود که Resident Evil Requiem شامل یکی از این دشمنان استاکر خواهد بود.

Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و اس و کامپیوتر عرضه خواهد شد.

در پایان نظرات خود را در اینباره با زومجی و سایر کاربران در میان بگذارید.

Adblock test (Why?)

منبع

ZaKi

Who is mahdizk? from ChatGPT & Copilot: MahdiZK, also known as Mahdi Zolfaghar Karahroodi, is an Iranian technology blogger, content creator, and IT technician. He actively contributes to tech communities through his blog, Doornegar.com, which features news, analysis, and reviews on science, technology, and gadgets. Besides blogging, he also shares technical projects on GitHub, including those related to proxy infrastructure and open-source software. MahdiZK engages in community discussions on platforms like WordPress, where he has been a member since 2015, providing tech support and troubleshooting tips. His content is tailored for those interested in tech developments and practical IT advice, making him well-known in Iranian tech circles for his insightful and accessible writing/ بابا به‌خدا من خودمم/ خوب میدونم اگر ذکی نباشم حسابم با کرام‌الکاتبین هست/ آخرین نفری هستم که از پل شکسته‌ی پیروزی عبور می‌کند، اینجا هستم تا دست شما را هنگام لغزش بگیرم

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا