چارلی کاکس از تجربه صداپیشگی در Clair Obscur: Expedition 33 میگوید

بازی Clair Obscur: Expedition 33 با حضور صدای چارلی کاکس تجربهای تازه برای این بازیگر سرشناس ایجاد کرده است. او به تازگی در گفتوگویی با رسانه TheGamer در مراسم BAFTA 2026 درباره چالشهای بازیگری صدای این پروژه صحبت کرد. کاکس اشاره کرد که پیش از این، کار دوبله و ضبط مجدد دیالوگ (ADR) برای سریال و فیلم را انجام داده بود و تصور میکرد مدیریت نقش خود در یک بازی ویدیویی برایش آسان خواهد بود. اما به گفته خودش این تصور اشتباه بود و صداپیشگی مهارت متفاوتی نیاز دارد.
کاکس توضیح داد: «من فکر کردم به خاطر سابقه بازیگری و انجام ADR زیاد، بازیگری صدا برایم ساده خواهد بود. اما واقعا فرق دارد.» او افزود که در بازیگری تصویری، عمدتا با حالات صورت احساسات را منتقل میکند، اما در بازی تنها صدای اوست که باید بار احساس را به دوش بکشد. وی اعتراف کرد در ابتدای کار، برخی صحنهها عمق احساسی لازم را نداشتهاند و با راهنمایی تیم سازنده مجبور شده بیش از حد معمول روی بیان احساسات با صدا تمرکز کند.
او گفت: «گاهی موقع ضبط صدا احساس میکردم زیادی اغراق میکنم، اما وقتی بعدا صحنهها را روی تصویر دیدم، متوجه شدم تاثیرگذار است.» کاکس تاکید کرد که پیدا کردن تعادل بیان احساسی بدون استفاده از چهره، مهارتی جداگانه است که به مرور زمان به دست میآید. او با فروتنی پذیرفت که هنوز در این مسیر نوآموز است و همچنان از تجربه در صنعت بازی لذت میبرد.
نقش «گوستاو» در بازی Clair Obscur: Expedition 33 برای کاکس تجربهای آموزنده بود و به گفته خودش، همچنان مشتاق یادگیری و ادامه مسیر در عرصه بازیهای ویدیویی است. علاقمندان این بازی میتوانند منتظر نقشآفرینیهای بیشتر از او باشند.