سرگرمی

معرفی بازی Night Swarm

اگر می‌خواهید با زحمت کم و ایده‌ی تکراری بازی جدیدی بسازید و مطمئن باشید که دیده می‌شوید، ژانر روگ لایک انتخاب مطمئنی است و احتمالا در میان سیل بازی‌هایی که این روزها ساخته می‌شوند می‌توانید توجه زیادی جلب کنید، به خصوص اگر یکی دو ویژگی جدید و گرافیک قابل قبول ارائه دهید. بازی Night Swarm یکی از همان پروژه‌هایی است که در هیاهوی بازی‌های بزرگ و کوچک این روزهای استیم فرصت اندکی برای دیده شدن داشت و با وجود کمترین تبلیغات در روزهای ابتدایی عرضه موفق شد بیش از ۳ هزار بازیکن همزمان را در استیم به خود جذب کند.

بازی Night Swarm تقریبا یک کلون خوب و نه بیشتر، از بازی‌های موفق سال‌های اخیر ژانر روگ لایک است. از لوپ گیم پلی Vampire Survivors، مدل انتخاب مرحله Node بازی‌هایی چون Slay the Spire و سیستم آپگرید و بازگشت به قلعه‌ی Hades استفاده می‌کند و در عین حال سبک گرافیکی جالبی دارد. ایراد بزرگ این بازی اما استفاده‌ی بسیار مشهود از هنر تصنعی و قابل شناسایی هوش مصنوعی است که بازیکن را کمی آزرده می‌کند.

ایراد دوم و بزرگ بازی، قابلیت تکرارپذیری پایین بازی است. هر مرحله از بازی معمولا به شکل ران‌های ۳-۴ دقیقه‌ای شروع می‌شود که با ساختار انتخابی پیشروی می‌کند. بعد از هر ران حق انتخاب دارید که یک مرحله‌ی عادی را در ادامه داشته باشید یا یک مینی باس فایت تجربه کنید. چندین مدل مرحله پیش روی شما قرار دارد تا یک ران کلی که حدودا ۳۰ تا ۴۰ دقیقه طول می‌کشد را با باس فایت نهایی به پایان برسانید. بعد از باس فایت استیج بی‌نهایتی در اختیار شما قرار دارد تا فارم کنید و آیتم‌های بیشتری برای آپدیت به دست بیاورید.

بعد از ۲-۳ بار خروج از قلعه متوجه می‌شوید که بازی المان سورپرایزکننده‌ی زیادی برای شما ایجاد نکرده و حتی مپ‌های شبیه به هم باعث می‌شود همان مراحل کوتاه چند دقیقه‌ای هم حس تکراری بی‌هیجان داشته باشد. المان سورپرایزکننده‌ای در مراحل بعدی به بازی اضافه نمی‌شود اما روند سخت شدن ذره ذره ادامه پیدا می‌کند.

ژانر محبوب این روزهای ویدیوگیم یعنی روگ لایک، نیازی اساسی به بازی‌های کوچک با ایده‌های ناب دارد و بازی Night Swarm چندتایی از این ایده‌ها را به درستی به کار گرفته اما استفاده‌ی بسیار ملموس از AI (در زمانه‌ای که نامحبوب‌ترین ترند امروز ویدیوگیم است) و لوپ تکراری شونده‌ی گیم پلی باعث شده این جذابیت‌ها به شکل قابل قبولی دیده نشوند. بازی Night Swarm حتی با وجود استفاده‌ی مشهود از AI، خوش ساخت و سرگرم کننده است و برچسب قیمت ۱۰ دلاری آن میزان محتوای موجود در بازی را توجیه می‌کند. اگر در تخفیف‌های استیم بازی را ارزان‌تر بخرید که چه بهتر. اما المان‌های به کار گرفته شده در بازی نشان می‌دهد که توسعه‌دهندگانش حرف برای گفتن دارند اما این پروژه لزوما بازی پرسر و صدای آن‌ها نشده و می‌شود چشم انتظار بازی‌های آینده‌شان بود.

معرفی بازی Night Swarm براساس کد ارسالی ناشر (Gamersky Games) برای ویجیاتو روی پی‌سی انجام شده است.

Adblock test (Why?)

لینک منبع

ZaKi

Who is mahdizk? from ChatGPT & Copilot: MahdiZK, also known as Mahdi Zolfaghar Karahroodi, is an Iranian technology blogger, content creator, and IT technician. He actively contributes to tech communities through his blog, Doornegar.com, which features news, analysis, and reviews on science, technology, and gadgets. Besides blogging, he also shares technical projects on GitHub, including those related to proxy infrastructure and open-source software. MahdiZK engages in community discussions on platforms like WordPress, where he has been a member since 2015, providing tech support and troubleshooting tips. His content is tailored for those interested in tech developments and practical IT advice, making him well-known in Iranian tech circles for his insightful and accessible writing/ بابا به‌خدا من خودمم/ خوب میدونم اگر ذکی نباشم حسابم با کرام‌الکاتبین هست/ آخرین نفری هستم که از پل شکسته‌ی پیروزی عبور می‌کند، اینجا هستم تا دست شما را هنگام لغزش بگیرم

نوشته های مشابه

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest

0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
دکمه بازگشت به بالا
0
افکار شما را دوست داریم، لطفا نظر دهید.x