سرنوشت استودیوی خالق The Elder Scrolls Online مبهم باقی مانده است
استودیوی ZeniMax Online Studios سازنده بازی The Elder Scrolls Online در جریان موج اخیر تعدیل نیروهای شرکت مایکروسافت با تغییرات بزرگی در تیم مدیریتی خود مواجه شده است؛ تغییراتی که نگرانیهایی درباره آینده این MMO محبوب ایجاد کرده است.
براساس گزارشها، جوزف بوربا (Joseph Burba)، ریاست استودیوی «زنیمکس»، یکی از بیش از ۲۰۰ کارمندی است که در این تعدیلها شغل خود را از دست دادهاند. بوربا حدود ۱۴ سال در این استودیو فعالیت داشت و از زمان عرضه The Elder Scrolls Online در سال ۲۰۱۴ بر این پروژه کار کرده بود. او تنها یک سال پیش به سمت مدیریت استودیو ترفیع پیدا کرده بود.
این تغییرات تنها به بوربا محدود نمیشود. سوزان کاث (Susan Kath)، تهیهکننده اجرایی ESO یا ریچ لمبرت (Rich Lambert)، کارگردان بازی و آلا دیاز (Ala Diaz) مدیر تولید هم از سمتهای خود کنار گذاشته شدهاند. طبق اسناد منتشرشده، این افراد برای چند ماه آینده در استودیو باقی خواهند ماند تا روند انتقال مدیریت به تیم جدید را تسهیل کنند.
تیم مدیریتی جدید قرار است شامل نیک جیاکومینی (Nick Giacomini) بهعنوان لید پروژه ESO و جاش هندرسون (Josh Henderson) در بخش تجارت اجرایی باشد. مدیران قبلی در پیامی داخلی اعلام کردند که به ویژن و توانایی این تیم جدید برای ادامه مسیر بازی و رشد آینده آن اعتماد دارند.
با این حال، نگرانی اصلی جامعه پلیرها فقط تغییر مدیران نیست؛ که کاهش شدید تعداد کارکنان است. «زنیمکس» از اواخر سال ۲۰۲۴ تاکنون کوچکتر شده و پس از موجهای تعدیل نیرو در سالهای ۲۰۲۵ و ۲۰۲۶ تا این لحظه حداقل ۴۰ درصد از نیروی انسانی خود را از دست داده است.
کاهش نیروهای مدیریتی شاید راهی سریع برای کاهش هزینهها باشد، اما همزمان باعث از بین رفتن حجم زیادی از تجربه و دانش سازمانی میشود؛ موضوعی که در مورد افرادی مانند بوربا اهمیت زیادی دارد.
مشخص نیست استودیو چگونه قصد دارد برنامههای توسعهای بلندمدت ESO را با تیمی کوچکتر ادامه دهد. با این حال، کوین گبولی (Kevin Gbolie)، مدیر بخش ارتباطات با جامعه پلیرها، پس از انتشار خبر تعدیلها اعلام کرد:
برنامه تیم همچنان ارائه محتوای باکیفیت برای پلیرها است و اطلاعات بیشتری در آینده منتشر خواهد شد.
<!–
–>
تعدیلهای اخیر مایکروسافت تنها ZeniMax Online را تحت تاثیر قرار نداده است. در مجموع، از میان ۳۷۹ موقعیت شغلی حذفشده در مجموعه «زنیمکس»، حدود ۲۱۳ نفر مربوط به بخش آنلاین و ۱۶۶ نفر مربوط به بخشهای دیگر زنیمکس، از جمله Bethesda Game Studios و بخش انتشار بازیها بودهاند.
با وجود این تغییرات، The Elder Scrolls Online همچنان قرار نیست متوقف شود؛ اما کاهش تعداد توسعهدهندگان و خروج اعضای باسابقه تیم، پرسشهای زیادی درباره سرعت تولید محتوا، کیفیت آپدیتهای آینده و مسیر بلندمدت این بازی آنلاین ایجاد کرده است.