سازنده سابق مس افکت: بازی های بزرگ روح خود را از دست دادهاند
تمرکز مداوم روی فرمولهای تکراری، بخش بزرگی از جذابیت و لذت بازیهای AAA را از بین برده و تجربههای بیروح را به یک استاندارد تبدیل کرده است. این چرخه منفی، زمینه را برای رشد و پذیرش بیشتر هوش مصنوعی در صنعت بازی فراهم میکند. دارا در یک ویدیوی یوتیوبی توضیح میدهد که رویکرد سودمحور و اجتناب از ریسک در استودیوهای بزرگ باعث شده است آثار AAA با وجود تمام پیشرفتهای فنی، بیشتر شبیه محصولاتی توخالی باشند تا آثاری خلاقانه.
او در اینباره میگوید: «در تلاش برای حذف ریسک و جذب حداکثری مخاطب، تمام روح و هنر از محصول نهایی صیقل داده شده و کنار رفته است.» بهباور دارا، همین نگاه بهرهکشانه به مخاطبان باعث شده است بازیکنان نسبت به استفاده از هوش مصنوعی مولد مقاومت کمتری نشان دهند؛ چرا که صنعت AAA بیش از هر زمان دیگری حالوهوایی کاملاً شرکتی پیدا کرده است.
در مقابل، تجربههای AA مانند بازی Clair Obscur: Expedition 33 با نوآوری و توجه به رضایت بازیکن، توانستهاند بهتر بدرخشند. او اضافه میکند: «این یکی از دلایلی است که بعضی مصرفکنندگان ممکن است استفاده از هوش مصنوعی مولد را بپذیرند، چون احساس میکنند بخش زیادی از رسانهها همین حالا هم تا حدی بیروح شدهاند.»