سرگرمی

درجه سختی جدید بازی Dying Light: The Beast شما را به یاد رزیدنت اویل ۳ می‌اندازد

در تازه‌ترین اخبار اینسایدر‌گیمینگ می‌خوانیم که اخیرا تایمون اسمکتالا، مدیر مجموعه دایینگ لایت استودیو تک‌لند، در مصاحبه جدیدش درباره تمام چیزهایی که قرار است در آینده به بازی Dying Light: The Beast که یکی از جدیدترین یکی از بازی های ترسناک است اضافه شوند، به بیان مطالبی پرداخته است. به بیان دقیق‌تر این توسعه‌دهنده کهنه‌کار درباره چالش‌های سازندگان برای توسعه بسته الحاقی Call of the Beast، مکانیسم‌های حالت نیو گیم پلاس و حالت دشواری جدید به‌نام Nightmare توضیحاتی ارائه کرد.

به گفته‌ی اسمکتالا برخی از مکانیسم‌های درجه سختی Nightmare از بازی‌های ترسناک دیگر نظیر Alien: Isolation و Resident Evil 3: Nemesis الهام گرفته شده‌اند: «هم‌اکنون ما در حال بررسی تک تک باس‌های خود هستیم تا ببینیم چگونه می‌توانیم رفتارهای آن‌ها را به شیوه‌ای طراحی کنیم که غیرقابل پیش‌بینی‌ باشند. همچنین ما در حال بررسی برخی تغییرات جزئی در دشمنان Volatile خود هستیم. این‌ها فقط اهداف ما هستند؛ بنابراین نمی‌خواهم قول زیادی بدهم، اما برای الهام گرفتن به بازی‌هایی نظیر Alien: Isolation یا Resident Evil 3: Nemesis نگاه می‌کنیم.»

حالت Nightmare قرار است تا پس از انتشار نیو گیم پلاس و به‌روزرسانی Legend Levels در دسترس قرار گیرد. به گفته اسمکتالا، این حالت یک به‌روزرسانی هوشمندانه خواهد بود و تنها به قوی‌تر کردن دشمنان نمی‌پردازد: «در این حالت دشمنان آسیب بیشتری وارد می‌کنند و تجربه بازی سخت‌تر می‌شود، اما این تنها هدف ما نیست. ما دوست داریم تا یک حلقه بقای واقع‌گرایانه‌تر را امتحان کنیم؛ بنابراین انتظار برخی مکانیسم‌های جدید را در این زمینه داشته باشید.»

بازیکن‌های Dying Light: The Beast می‌توانند در یک مسیر چالشی مداوم که تا سال ۲۰۲۶ ادامه خواهد داشت، شرکت کنند و از طریق این مسیر به جوایز اختصاصی دست یابند. در حال حاضر دسترسی به اولین پاداش این چالش‌های اجتماعی نیازمند قطع بیش از ۶۰ میلیون عضو بدن دشمنان و زامبی‌ها است.

Adblock test (Why?)

منبع

ZaKi

Who is mahdizk? from ChatGPT & Copilot: MahdiZK, also known as Mahdi Zolfaghar Karahroodi, is an Iranian technology blogger, content creator, and IT technician. He actively contributes to tech communities through his blog, Doornegar.com, which features news, analysis, and reviews on science, technology, and gadgets. Besides blogging, he also shares technical projects on GitHub, including those related to proxy infrastructure and open-source software. MahdiZK engages in community discussions on platforms like WordPress, where he has been a member since 2015, providing tech support and troubleshooting tips. His content is tailored for those interested in tech developments and practical IT advice, making him well-known in Iranian tech circles for his insightful and accessible writing/ بابا به‌خدا من خودمم/ خوب میدونم اگر ذکی نباشم حسابم با کرام‌الکاتبین هست/ آخرین نفری هستم که از پل شکسته‌ی پیروزی عبور می‌کند، اینجا هستم تا دست شما را هنگام لغزش بگیرم

نوشته های مشابه

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest

0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
دکمه بازگشت به بالا
0
افکار شما را دوست داریم، لطفا نظر دهید.x