بازی 007 First Light از DLSS 4 و قابلیتهای انویدیا پشتیبانی میکند؟
کارادمیر نیز افزود: «هماهنگی نرمافزار و سختافزار و گرفتن بهترین خروجی از آن با استفاده از این تکنیکها، واقعاً به ما کمک میکند تا محدودیتها را کنار بزنیم و به طراحان خود این آزادی را بدهیم که فراتر از محدودیتهای سختافزاری عمل کنند.» همچنین “سولفریم” لیانگ، خالق بازی Phantom Blade Zero، در مورد برخی ویژگیهای انحصاری نسخه کامپیوترهای شخصی صحبت کرد. او گفت: «نکته بسیار خوب برای پیسی گیمرها این است که آنها راههای متفاوتی برای تجربه بازی دارند. فکر میکنم RTX و DLSS ۴ ویژگیهای اصلی هستند که بازی ما را بسیار ارتقا میدهند. باران یکی از ویژگیهای محیطی اصلی ما است، بنابراین ارائه متقاعدکننده هر چیزی در زیر باران مهم است و ما برای این کار روی سیستمهای ری تریسینگ حساب میکنیم. حفظ نرخ فریم در حالی که گرافیک سطح بالا دارید دشوار است، بنابراین DLSS ۴ و سایر فناوریهای انویدیا به ما کمک میکنند تا در کنار بهترین گرافیک، نرخ فریم پایداری داشته باشیم.»
بازی 007: First Light در ابتدا قرار بود در ماه فوریه منتشر شود، اما ماه گذشته استودیو آیاو اینتراکتیو اعلام کرد که عرضه این عنوان تا ۶ خرداد ۱۴۰۵ (۲۷ مه ۲۰۲۶) به تعویق افتاده است. زودترین زمان انتشار در میان این عناوین متعلق به بازی Resident Evil Requiem است که در تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) برای کامپیوتر، پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس عرضه میشود.