تصاویر و اطلاعاتی از محیطها و شخصیتهای بازی بایوشاک ۴ فاش شد
به نقل از mp1st ، بازی BioShock 4 به یکی از آن بازیهایی تبدیل شده است که انگار قرار نیست هیچوقت رنگ انتشار را ببیند؛ پروژهای که هر بار درست زمانی که تصور میکنیم به فراموشی سپرده شده است، نشانهی ضعیفی از حیات از خود نشان میدهد. این بازی از سال ۲۰۱۸ در استودیوی Cloud Chamber در دست توسعه قرار دارد، اما با گذشت این همه زمان، اطلاعات رسمی بسیار محدودی از آن منتشر شده و حتی یک فریم گیمپلی یا تصویر تأییدشدهی رسمی نیز در دسترس نیست.
گزارش تازهای از بلومبرگ تصویری از گرفتار شدن بازی BioShock 4 در چرخهی موسوم به «جهنم توسعه» ارائه میدهد. طبق این گزارش، بازنویسیهای متعدد در بخش روایت داستانی باعث شدهاند روند توسعه با تأخیرهای جدی مواجه شود؛ بهطوریکه احتمال میرود زمان عرضهی بازی حتی به پس از سال ۲۰۲۷ موکول شود. بااینحال استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، همچنان با اطمینان در مورد آیندهی این پروژه صحبت کرده و اعلام کرده است که BioShock 4 «در نهایت منتشر خواهد شد».
در سوی دیگر، اگرچه اطلاعات رسمی بسیار محدود است، اما لیکها و گزارشهای غیررسمی جزئیات جالبتوجهی را در اختیار مخاطبان قرار دادهاند. یکی از این موارد، افشای محیطی با نام Borealis است؛ شهری خیالی در جنوبگان با حالوهوایی متعلق به دههی ۱۹۶۰. همچنین در سال گذشته تصویری از مراحل اولیهی توسعه منتشر شد که نگاهی خام و ابتدایی به روند تولید بازی ارائه میداد. اکنون اطلاعات جدیدتری به دست آمده که شامل جزئیاتی دربارهی لوکیشنها، داراییهای محیطی، شخصیتها و حتی آنتاگونیست احتمالی بازی میشود.
یک بازی BioShock بدون جامعهای در آستانهی فروپاشی معنا ندارد. طبق اطلاعات بهدستآمده، یکی از لوکیشنهای مهم بازی یک کازینوی بزرگ خواهد بود؛ عنصری که باتوجهبه سابقهی حضور قمار و دستگاههای اسلات در نسخههای پیشین، کاملاً با DNA مجموعه همخوانی دارد. اینبار اما به نظر میرسد این کازینو در مقیاسی بزرگتر طراحی شده و احتمالاً میزبان یکی از نبردهای مهم و سینمایی بازی خواهد بود.