اولین نگاه به بازی Steel Seed؛ نبرد با رباتها با هوش مصنوعی
Steel Seed گیمرها را در قالب کاراکتری به نام زوئی قرار میدهد؛ کاراکتری که در واقع یک هوش مصنوعی ولی با ظاهری انسانی است و حتی خودش هم چنین آگاهی نسبت به خود دارد. در نسخه دمو یا در جریان رویداد آن، جزییات داستانی خیلی زیادی از بازی و کاراکتر آن ارائه نمیشود؛ با این حال زوئی در ماجراجویی خودش تنها نیست و موجود رباتیک بامزهای به نام کوبی او را همراهی میکند. داستان بازی توسط مارتین کوردا، نویسنده برنده جایزه بفتا، بازبینی و ویرایش شده است و سازندهها هم تاکید زیادی روی پرجزییات بودن آن در جریان رویداد معرفی بازی داشتند.
شیمی و ارتباط بین زوئی و کوبی، بیش از هر چیز برای من یادآور تجربهای است که در بازی تایتانفال ۲ داشتیم. کوبی با اینکه صرفا بهعنوان یک ربات یا دقیقتر پهپاد طراحی شده است و قدرت تکلم و برقراری ارتباط مستقیمی هم ندارد، ولی ارتباط خاص او با زوئی را میتوان لمس کرد و البته که برای سنجش دقیقتر آن، باید منتظر تجربه کامل بازی باشیم. کوبی علاوه بر این، در گیم پلی هم نقش مهمی دارد و از مبارزهها گرفته تا پازلها باید از او کمک بگیرید.