سرگرمی

استودیوی Ghost Story Games دومین گزارش توسعه‌ی بازی Judas را منتشر کرد

استودیوی Ghost Story Games دومین گزارش از پروسه توسعه‌‌ی بازی Judas را منتشر کرده است. در این گزارش، روند خلاقانه و ایده‌هایی که به شکل‌گیری شخصیت اصلی منجر شد، شرح داده شده و چند ثانیه ویدیوی جدید هم به نمایش درآمده است.

برخلاف تصور عموم، ساخت بازی‌های این استودیو ابتدا از داستان آغاز نمی‌شود. در بازی BioShock، محوریت با رابطه Big Daddy و Little Sister بود و در BioShock Infinite، شخصیت همراه «الیزابت» اهمیت داشت. اما در بازی «جوداس» تمرکز اصلی بر روایتی اینتراکتیو (پویا) معطوف و سعی شده است داستانی عمیق ارائه شود که شخصیت‌ها به کوچک‌ترین انتخاب پلیر واکنش نشان دهند. طراح ارشد روایت، «درو میچل» توضیح داده است که هدف آنها خلق شخصیت‌هایی با اهداف متناقض و نقش فعال در واکنش به اقدامات پلیرها بوده است. او می‌گوید مدت زیادی شخصیت اصلی تعریف نشده بود تا این‌که سرانجام با خلق مونولوگی توسط «کن لوین»، هسته شخصیتی Judas شکل گرفت.

«کن لوین» رییس استودیوی Ghost Story Games و کارگردان خلاق بازی، درباره شکل‌گیری ایده شخصیت Judas اشاره کرده که حتی جزییات شخصیت را هنگام دویدن‌های روزانه‌اش پیدا کرده و مجسم کرده است. «جوداس» فردی است که با ماشین‌ها راحت‌تر از انسان‌ها ارتباط برقرار می‌کند و این ویژگی هم نقطه قوت و هم پاشنه آشیل او به‌ شمار می‌رود. بازی در یک کشتی فضایی علمی‌ – تخیلی به‌ نام Mayflower اتفاق می‌افتد که فضای آن با ربات‌ها پر شده و اتمسفری آینده‌‌نگر در آن حکم فرماست؛ اما موفقیت فردی در این دنیا به میزان سازگاری با قوانین وابسته است و سرپیچی جوداس، او را به فردی طردشده و قانون‌شکن تبدیل می‌کند.

«میچل» تاکید می‌کند که تفاوت اصلی «جوداس» با بازی‌های پیشین این استودیو در آن است که این‌ بار شخصیت اصلی خود، بومی دنیای بازی است و در مرکز وقایع قرار می‌گیرد. تصمیم‌گیری‌های پلیر، مسیر داستان و سرنوشت شخصیت را تعیین می‌کند. همچنین، بازیکنان هنگام تجربه بازی خودشان را جای «جوداس» می‌گذارند و درباره‌ی واکنش مناسب او فکر می‌کنند.

کارگردان هنری استودیو، «نیتن فیل لیف»، توضیح داده است کشتی فضایی Mayflower برخلاف شهرهای Rapture و Columbia، تاریخچه‌ و لایه‌هایی از تحولات را پشت سر گذاشته که پلیر می‌تواند با گشت‌ و گذار در آن، گذشته را کشف کند. طراحی محیط‌های متنوع، از اتاق‌های VIP تا بخش‌های زیرزمینی، همه با سیستم‌های هوشمندی انجام می‌شود که محیط بازی را پویا و واکنش‌‌پذیر نگه می‌دارد.

بازی Judas بنا است بر پلتفرم‌های ایکس‌باکس، پلی‌استیشن ۵ و پی‌سی از طریق Steam و Epic Games عرضه شود و تاکنون تاریخ انتشار دقیقی برای آن اعلام نشده است.

بهترین سریال های معمایی | ۲۴ سریال برای کاراگاهان تیزبین + IMDB

Adblock test (Why?)

لینک منبع

ZaKi

Who is mahdizk? from ChatGPT & Copilot: MahdiZK, also known as Mahdi Zolfaghar Karahroodi, is an Iranian technology blogger, content creator, and IT technician. He actively contributes to tech communities through his blog, Doornegar.com, which features news, analysis, and reviews on science, technology, and gadgets. Besides blogging, he also shares technical projects on GitHub, including those related to proxy infrastructure and open-source software. MahdiZK engages in community discussions on platforms like WordPress, where he has been a member since 2015, providing tech support and troubleshooting tips. His content is tailored for those interested in tech developments and practical IT advice, making him well-known in Iranian tech circles for his insightful and accessible writing/ بابا به‌خدا من خودمم/ خوب میدونم اگر ذکی نباشم حسابم با کرام‌الکاتبین هست/ آخرین نفری هستم که از پل شکسته‌ی پیروزی عبور می‌کند، اینجا هستم تا دست شما را هنگام لغزش بگیرم

نوشته های مشابه

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest

0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
دکمه بازگشت به بالا
0
افکار شما را دوست داریم، لطفا نظر دهید.x