Wall-E واقعی؛ ربات تحسین برانگیز دیزنی که حتی در صورت هل دادن متعادل می‌ماند + ویدئو

در ویدئویی که توسط والت دیزنی ایمجرنرینگ (Walt Disney Imagineering)، بازوی تحقیق و توسعه شرکت والت دیزنی، منتشر شده یک ربات دوپا دیده می‌شود که به تازگی طراحی شده و با آنکه در نگاه اول ممکن است با وال ئی (Wall-E) شخصیت محبوب انیمیشن علمی تخیلی دیزنی اشتباه گرفته شود، اما کاملا واقعی است.

این ربات راه می‌رود، می‌رقصد و مهارت‌های خود در تعامل با انسان‌ها را به نمایش می‌گذارد. در ویدیو دیده می‌شود که به آدم‌های اطرافش واکنش نشان می‌دهد، پشت سر دو کودک که با طناب آن را می‌کشند راه می‌رود و حتی وقتی چیزی را از زیر پایش می‌کشند تعادلش را حفظ می‌کند و نمی‌افتد.

این ربات بی‌نام با سر تاثیرگذار و آنتن جنبان خود طراحی شده تا طرح‌های خلاقانه انیماتورها را با استفاده از یادگیری ماشینی به دنیای واقعی بیاورد.

نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو
نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو

اغلب کاربران شبکه های اجتماعی تحت تاثیر طراحی چشمگیر مهندسان دیزنی قرار گرفتند.

با این حال، این همدم رباتیک فقط بامزه و زیبا نیست، بلکه یک گام مهم تکنولوژیک رو به جلو برای شاخه تحقیقاتی دیزنی محسوب می‌شود.

نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو

Disney Imagineering در توضیح این ویدیو می‌گوید: «طراحی یک شخصیت رباتیک دوپا با تعادل بی‌کم‌وکاست، قابل توجه است اما با در نظر گرفتن شخصیت‌های دیزنی کافی نیست. زیرا آنها انواع حرکات را به نمایش می‌گذارند، از متکبرانه راه رفتن، تا برداشتن قدم‌های محکم یا پیچ و تاب خوردن.»

نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو
نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو

در این بیانیه آمده است که این ربات با ترکیب انیمیشن رویه ای، سخت افزار ماژولار و یادگیری تقویتی برای تقلید و یادگیری سبک‌ راه رفتن شخصیت های مختلف طراحی شده است.

نرم افزار دیزنی انیمیشن‌های تجسم‌یافته توسط تیم‌های خلاق را می‌گیرد و به ربات می‌آموزد که چگونه این حرکات را در دنیای واقعی به‌طور تقریبی شبیه سازی کند.

نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو

این ربات حرکت مورد نظر را هزاران بار در فضایی مجازی آزمایش می‌کند و عواملی مانند اختلاف از زمین را تنظیم می‌کند تا زمانی که بتواند بدون توجه به جایی که در آن هست حرکت کند.

با استفاده از این تکنیک تنها در عرض چند ساعت می‌توان رفتار جدیدی را از طریق یک کامپیوتر شخصی به ربات آموزش داد و از این طریق خط تولید یک شخصیت جدید از چند سال به چند ماه کاهش خواهد یافت.

نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو
نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو

این ربات که توسط تیمی به رهبری موریتز باچر از گروه تحقیقات دیزنی در زوریخ طراحی شد، اولین بار در کنفرانس بین المللی IEEE/RSJ در سال ۲۰۲۳ در مورد ربات ها و سیستم های هوشمند (IROS) معرفی شد.

نگاهی به «Wall-E واقعی» ربات طراحی شده توسط کمپانی دیزنی + ویدئو

دیزنی مدت‌هاست که از انیمیشن‌ها و ربات‌ها در پارک‌های خود استفاده می‌کند؛ روندی که از سال ۱۹۷۱ با راه‌اندازی تالار رؤسای جمهور آغاز شد. این مکان امروز همچنان به روی عموم باز است و تمام ۴۵ رئیس جمهور آمریکا در قالب ربات در آن برای نمایش حاضرند.

<!–

–>

Adblock test (Why?)

لینک منبع


دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.