برچسب: کامپیوتر

  • ویدیو توضیح سازندگان Silent Hill: Townfall منتشر شد؛ سفری به شهر سنت آملیا

    نکته غافلگیرکننده در نمایش اخیر، زاویه دید اول‌شخص بازی بود. برخلاف عنوانی مانند بازی Resident Evil Requiem، در اینجا خبری از تغییر زاویه دوربین بین اول‌شخص و سوم‌شخص نیست. طبق گفته‌های موتوئی اوکاموتو، تهیه‌کننده سری در آخرین برنامه ترنسمیشن، بازی Silent Hill: Townfall نخستین نسخه اصلی در تاریخ این مجموعه محسوب می‌شود که کاملاً به صورت اول‌شخص طراحی شده است.

    این زاویه دید جدید، امکانات تازه‌ای را در مبارزات، مکانیزم‌های حل معما و روش‌های پرهیز از درگیری فراهم کرده است. بازیکنان می‌توانند از سلاح‌های سرد مانند تخته‌چوب و لوله و همچنین یک هفت‌تیر استفاده کنند، اما با استفاده از دستگاه جدیدی به نام CRTV، امکان خم شدن و نگاه کردن به آن‌سوی دیوارها برای رصد کردن تهدیدات احتمالی نیز وجود دارد. بنابراین اگر ترجیح می‌دهید به صورت مخفیانه حرکت کنید یا پنهان شوید، این امکان برای شما فراهم است. البته باید آگاه باشید که موقعیت‌های مختلف نیازمند استراتژی‌های متفاوتی هستند و انتخاب روش صحیح اهمیت بالایی دارد.

    فارغ از زاویه دید دوربین، استودیو سازنده تلاش کرده است تا اتمسفر و تجربه بازی کاملاً حس‌وحال مجموعه سایلنت هیل را منتقل کند. بازی Silent Hill: Townfall اواخر سال جاری میلادی عرضه خواهد شد.

    Adblock test (Why?)

  • نمایش روستاها و مناطق برفی ژاپن در ویدیوهای بازی Forza Horizon 6

    استودیو Playground Games در ادامه انتشار ویدیوهای بازی فورزا هورایزن ۶ با محوریت نمایش محیط‌ها و طبیعت ژاپن در بازی، دو ویدیو جدید را منتشر کرده است که در ویدیو اول شاهد محیط روستایی،‌ رودخانه و مزارع در بازی Forza Horizon 6 هستیم که حال و هوای جذاب و آرامش بخشی دارد:

    Adblock test (Why?)

  • نمره‌های بازی High on Life 2 از سایت‌های معتبر دنیا

    High on Life 2 در عین بزرگ‌تر شدن، کوچک‌تر هم شده است! بازی هم‌زمان هم جسورانه و هم با‌احتیاط عمل می‌کند؛ چه در ارائه مکانیزم‌های گیم‌پلی و چه در روایت داستان. من از تمام ۱۵ ساعتی که صرف آن کردم لذت بردم.

    سه سال پس از جدایی جاستین رویلند از استودیوی Squanch Games، حالا این تیم پتانسیل واقعی خود را به نمایش گذاشته است. High on Life 2 یک شوتر داستانی است که با ترکیب المان‌های مختلف، محصولی منحصربه‌فرد و بسیار رضایت‌بخش خلق کرده. نبردهای پرهیجان روی اسکیت‌بورد، دیالوگ‌های خنده‌دار و هزاران موقعیت دیوانه‌واری که تجربه می‌کنیم، این دنباله را به بازی فوق‌العاده‌ای تبدیل کرده که مخاطب را مجذوب می‌کند و برای تمام دوست‌داران سبک شوتر مناسب است. یک اپرای فضایی به سبک دهه ۹۰ میلادی که از داشتن آن در آرشیو بازی‌هایتان پشیمان نخواهید شد.

    High on Life 2 بازی خوبی است. یک شاهکار نیست؛ اما تمام ویژگی‌های مثبت نسخه قبلی را دارد و حتی فراتر از آن هم می‌رود. بازی از تعدادی باگ رنج می‌برد و به کمی صیقل‌کاری نیاز دارد؛ اما مشکل حادی نیست؛ پس اگر برای بازی کردن عجله دارید، مانع‌تان نمی‌شوم. نگرانی‌های من درباره این بازی بی‌مورد بود و به عنوان یکی از طرفداران پروپاقرص جاستین رویلند، از این بابت بسیار خوشحالم. همان‌طور که گفتم اگرچه خالق ریک و مورتی دیگر در مدیریت استودیو نقشی ندارد، اما امضای شخصی او همچنان در تار و پود بازی‌های این استودیو دیده می‌شود؛ چیزی که یا عاشقش می‌شوید یا از آن متنفر خواهید بود. من که آن را دوست دارم و از High on Life 2 هم خوشم آمد.

    اگر تیم سازنده بتواند در نسخه بعدی کمی جزئیات را اصلاح و صیقل دهد، می‌تواند موفقیت بزرگ دیگری کسب کند. در حال حاضر تجربه High on Life 2 یک پیشنهاد مشروط است.

    در سبک شوتر که پر شده است از بازی‌هایی که بیش از حد خودشان را جدی می‌گیرند، تماشای مجموعه‌ای که این‌قدر عمیق به هویت خاص خودش وفادار است، طراوت خاصی دارد. حتی وقتی شوخی‌ها به ثمر نمی‌نشینند یا بازی سراغ دم‌دستی‌ترین طنزها می‌رود، High on Life 2 هرگز ترسو و بی‌اعتمادبه‌نفس به نظر نمی‌رسد. بازی پرزرق‌وبرق و در لحظاتی گزنده است. در بهترین حالت، این بازی تهدید انقراض بشریت را شبیه به یک استندآپ کمدی جلوه می‌دهد که از حضور در آن تا حدودی خوشحال هستید.

    Adblock test (Why?)

  • ایسر از کیس گیمینگ پردیتور Orion 7000 با کارت گرافیک RTX 5080 رونمایی کرد

    ایسر با معرفی کیس گیمینگ ایسر پردیتور Orion 7000 مجهز به کارت گرافیک قدرتمند RTX 5080 و پردازنده نسل جدید اینتل، بار دیگر قدرت خود را در بازار کامپیوترهای آماده نشان داد.

    ایسر در جریان یک رویداد اختصاصی از غول جدید دنیای گیمینگ خود پرده‌برداری کرد. کیس گیمینگ ایسر پردیتور Orion 7000 به عنوان یکی از اولین سیستم‌های آماده جهان شناخته می‌شود که از معماری جدید انویدیا و کارت گرافیک RTX 5080 بهره می‌برد.

    این دستگاه برای گیمرهای حرفه‌ای و تولیدکنندگان محتوا طراحی شده است که به بالاترین سطح عملکرد نیاز دارند. قلب تپنده این سیستم پردازنده قدرتمند اینتل Core Ultra 9 285K است که در کنار ۳۲ گیگابایت رم نسل جدید قرار گرفته است.

    بیشتر بخوانید

    قدرت سخت‌افزاری و مشخصات Predator Orion 7000

    مهندسان ایسر برای کنترل دمای این قطعات از سیستم خنک‌کننده مایع اختصاصی استفاده کرده‌اند تا پایداری دستگاه در طول جلسات طولانی بازی تضمین شود. طراحی بدنه نیز با نورپردازی RGB و پنل‌های شیشه‌ای شفاف جلوه‌ای بسیار مدرن به ایسر پردیتور Orion 7000 بخشیده است.

    همچنین بخوانید

    این کیس گیمینگ علاوه بر قدرت گرافیکی بالا از درگاه‌های ارتباطی متنوعی از جمله وای‌فای ۷ و پورت‌های پرسرعت USB-C بهره می‌برد. استفاده از حافظه ذخیره‌سازی SSD با ظرفیت بالا و سرعت فوق‌العاده باعث شده تا زمان بارگذاری بازی‌ها و نرم‌افزارهای سنگین در ایسر پردیتور Orion 7000 به حداقل ممکن برسد.

    ایسر با این محصول جدید استانداردهای کیس‌های آماده گیمینگ را جابه‌جا کرده است. اگرچه قیمت نهایی این محصول هنوز به صورت رسمی اعلام نشده اما انتظار می‌رود به دلیل استفاده از قطعات رده‌بالا با قیمتی رقابتی در بازارهای جهانی عرضه شود.

    کیس گیمینگ جدید ایسر به زودی در دسترس علاقمندان قرار خواهد گرفت تا تجربه بازی در رزولوشن 4K را به شکلی متفاوت ارائه دهد.

    Adblock test (Why?)

  • بازی Control Resonant از هوش مصنوعی مولد استفاده می‌کند؟

    این اظهارات شباهت زیادی به موضع‌گیری اخیر آرون کلر، کارگردان بازی Overwatch دارد. کلر نیز اعلام کرده بود که بلیزارد قصدی برای استفاده از محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی در به‌روزرسانی بزرگ این بازی ندارد؛ اما در عین حال پذیرفت که این یک سیاست همیشگی نیست و ممکن است در آینده تغییر کند. بر اساس مطالعه‌ای که اخیرا روی توسعه‌دهندگان بازی صورت گرفته است، حدود ۵۰ درصد آن‌ها معتقدند هوش مصنوعی تهدیدی برای صنعت گیم محسوب می‌شود.

    نگرانی‌های گسترده‌ای در مورد تعدیل نیرو و سایر پیامدهای منفی این فناوری وجود دارد. در مقابل، گروهی دیگر بر این باورند که اگر هوش مصنوعی به درستی پیاده‌سازی شود، می‌تواند تأثیر مثبتی داشته باشد. طرفداران این فناوری معتقدند اگر هوش مصنوعی بتواند کارهای روتین و خسته‌کننده سیستمی را بر عهده بگیرد، زمان توسعه‌دهندگان برای تمرکز بر جنبه‌های خلاقانه آزاد خواهد شد.

    Adblock test (Why?)

  • فروش و تعداد بازیکنان بازی Control رکورد جدیدی زد

    رمدی همچنین اعلام کرد معرفی بازی Control Resonant در مراسم The Game Awards 2025 باعث افزایش قابل‌توجه فروش نسخه اصلی شد. دنباله Control در حال حاضر برای عرضه در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است اما هنوز بازه زمانی دقیق انتشار آن مشخص نیست. این استودیو درباره سایر آثار خود نیز توضیح داد که بازی Alan Wake 2 همچنان فروش مناسبی دارد و پس از قرار گرفتن در فهرست ماهانه پلی‌ استیشن پلاس در اکتبر ۲۰۲۵، درآمد حق امتیاز پلتفرمی برای شرکت ایجاد کرده است.

    در مقابل، بازی شوتر چندنفره FBC: Firebreak که به‌صورت مستقل توسط رمدی منتشر شد عملکرد ضعیف‌تری داشت. طبق اعلام شرکت، تعداد بازیکنان آن در سطحی «پایدار اما پایین» قرار دارد. رمدی قصد دارد در سال ۲۰۲۶ با به‌روزرسانی‌های کوچک به پشتیبانی از این اثر ادامه دهد. در همین حال، بازسازی Max Payne 1 & 2 همچنان در مرحله تولید کامل قرار دارد و یک پروژه معرفی‌نشده جدید نیز وارد مرحله اثبات مفهوم شده است.

    مارکوس مکی، مدیرعامل موقت رمدی که قرار است در ماه آینده جای خود را به ژان-شارل گودشون، مدیر سابق EA، بدهد، اعلام کرد سه‌ماهه چهارم سال ۲۰۲۵ برای شرکت «مثبت و سودده» بوده است. در سه‌ماهه چهارم، درآمد رمدی نسبت به دوره مشابه سال قبل ۴۶.۳ درصد رشد کرد و به ۱۷ میلیون یورو رسید. فروش آثار و درآمد حق امتیاز نزدیک به نیمی از کل درآمد این بازه را تشکیل داد که مهم‌ترین عوامل آن، حق امتیاز Alan Wake 2 و فروش Control بود.

    Adblock test (Why?)

  • بازی Halo: Campaign Evolved زودتر از انتظارها عرضه می‌شود؟

    به نقل از GamingBolt، می‌توان درباره کاهش درآمد سخت‌افزاری ایکس‌ باکس صحبت کرد، اما نمی‌توان انکار کرد که برنامه بازی‌های این کنسول برای سال ۲۰۲۶ یکی از متراکم‌ترین و جذاب‌ترین فهرست‌ها در سال‌های اخیر است. در این بین بازی Halo: Campaign Evolved از Halo Studios قرار است تابستان امسال منتشر شود. برای کسانی که فکر می‌کنند احتمالاً در سپتامبر ۲۰۲۶ ( شهریور یا مهر ۱۴۰۵) به بازار می‌آید، طبق گفته‌ی افشاگر shinobi602 ممکن است حتی زودتر عرضه شود.

    او در وب‌سایت ResetEra در پاسخ به نظری درباره احتمال انتشار بازی در همان ماه که هنوز جزو تابستان محسوب می‌شود نوشت: «نه، آنقدرها هم دور نیست (حداقل فعلاً)». این گفته زمان دقیق را تأیید نمی‌کند، اما باتوجه‌‌به اینکه مایکروسافت و بخش عمده‌ای از صنعت بازی تمایل دارند با انتشار GTA 6 در نوامبر تلاقی نداشته باشد، جولای یا اوت محتمل‌ترین گزینه‌ها هستند. البته در صورتی که تأخیر ناگهانی پیش نیاید و در این لحظه پیش‌بینی دقیق دشوار است.

    بازی Halo: Campaign Evolved هم‌اکنون برای ایکس‌ باکس سری ایکس | اس، پلی‌ استیشن ۵ و پی‌ سی در حال توسعه است و نسخه‌ای با گرافیک بازسازی‌شده از کمپین بازی تیراندازی اول‌شخص سال ۲۰۰۱ ارائه می‌دهد. بخش چندنفره رقابتی ندارد و تنها کمپین همکاری چهارنفره فعال است، ولی قابلیت کراس‌پلی وجود دارد.

    داستان بازی مطابق نسخه اصلی خواهد بود، با تغییراتی در طراحی مراحل و اضافه شدن سلاح‌های جدید، و سه مرحله پیش‌درآمد کاملاً تازه هم برای تجربه در دسترس خواهد بود. این مراحل هنوز نمایش داده نشده‌اند و احتمالاً مایکروسافت آن‌ها را برای شوکیس بعدی ایکس باکس در ژوئن ۲۰۲۶ نگه داشته است. همانند همیشه، باید منتظر اخبار بیشتر بود.

    Adblock test (Why?)

  • بازی Nioh 3 از Lies of P الهام گرفته است

    ماساکی فوجیتا، کارگردان بازی Nioh 3، در مصاحبه‌ای جدید اعلام کرد که تیم توسعه‌دهنده برای خلق باس‌ها و سیستم مبارزات این بازی، نگاهی ویژه به بازی Lies of P داشته است. به نقل از رسانه PSU، فوجیتا توضیح داد که علاوه بر اکشن قدرتمند Lies of P که نیازمند استفاده دقیق از گارد گرفتن و جاخالی دادن است، او از تنوع طراحی باس‌های این بازی بسیار لذت برده است.

    فوجیتا در ادامه افزود: «حرکات تهاجمی باس‌ها به‌طور کامل از طراحی‌های منحصر‌به‌فرد آن‌ها بهره می‌برد؛ این موضوع انگیزه فوق‌العاده‌ای برای من بود و هنگام فکر کردن به حرکات یوکای‌ها در Nioh، الهام‌بخش واقع شد.»

    البته استودیو تیم نینجا برای ساخت Nioh 3 به تجربیات پیشین خود نیز رجوع کرده است. بازی Rise of the Ronin به‌طور خاص در زمینه ساخت یک جهان باز ارزشمند بوده است. فوجیتا اشاره کرد که بازیکنان خواستار «لذت بیشتر در گشت‌وگذار» و مأموریت‌های جانبی اضافی بودند. او همچنین افزود که تجربه انتشار آن اثر در سال ۲۰۲۴ ثابت کرد که «مزیت‌هایی در محدود کردن عناصر فانتزی وجود دارد.»

    Adblock test (Why?)

  • بازی شوتر StarCraft سازنده جدید و متفاوتی دارد

    تنها نام شناخته‌شده‌ای که پیش‌تر به این پروژه نسبت داده شده، دن هی است؛ چهره‌ای که بیشتر به‌خاطر مجموعه Far Cry شناخته می‌شود. با اینکه قرارداد میان طرفین حالت همکاری دارد، گزارش‌ها می‌گویند رهبری توسعه در اختیار Nexon است و بلیزارد نقش مستقیم کمتری دارد. پروژه در حال حاضر در مرحله نمونه‌سازی و ارزیابی ظرفیت تجاری قرار دارد.

    زمان رونمایی رسمی هنوز مشخص نیست، اما با توجه به محبوبیت این مجموعه، پروژه توجه زیادی را جلب کرده است. بلیزارد در سال ۲۰۰۲ از StarCraft: Ghost به‌عنوان یک اثر اکشن مخفی‌کاری در این جهان رونمایی کرد، اما پروژه پس از چندین تأخیر و بازطراحی در نهایت در ۲۰۱۴ لغو شد.

    اگر روند توسعه به اندازه کافی جلو رفته باشد، احتمال دارد معرفی آن در رویداد ایکس‌ باکس در ژوئن یا نهایتا نمایشگاه گیمزکام در آگست انجام شود، هرچند در حال حاضر نباید انتظار رونمایی زودهنگام داشت. اطلاعات تکمیلی احتمالا در ماه‌های آینده منتشر خواهد شد.

    Adblock test (Why?)

  • عرضه نسخه پی سی بازی Death Stranding 2 نزدیک است؟

    به نقل از گیمزرادار، هر بار که هیدئو کوجیما یک پیام مبهم منتشر می‌کند، طرفداران پرشمار Death Stranding تلاش برای رمزگشایی آن را شروع می‌کنند. حالا هم برخی مخاطبان باور دارند اشاره‌های تازه او به «ادیت» می‌تواند به نزدیک بودن عرضه نسخه پی سی بازی Death Stranding 2 مربوط باشد. کوجیما در پستی که امروز در شبکه اجتماعی ایکس نوشت: «امروز وقت زیادی برای ادیت نداشتم.» او هفته گذشته هم نوشته بود: «برای اولین بار بعد از ۸ ماه؟ در حال ادیت هستم.»

    همین بازه زمانی برای طرفداران جالب توجه است، چون نسخه اول Death Stranding که در سال ۲۰۱۹ به‌صورت انحصاری پلی‌ استیشن عرضه شد، حدود هشت ماه بعد به پی سی راه پیدا کرد و نسخه Director’s Cut آن هم تقریبا یک سال بعد منتشر شد. هم‌زمان سونی هم برگزاری رویداد State of Play بعدی را برای تاریخ ۱۲ فوریه ۲۰۲۶ (بامداد جمعه، ۲۴ بهمن ۱۴۰۴) تأیید کرده است.

    نزدیکی این زمان‌بندی به پیام‌های اخیر کوجیما باعث شده برخی احتمال بدهند خبر مرتبط با Death Stranding 2 در این برنامه مطرح شود. نکته جالب دیگر به تصویری برمی‌گردد که کوجیما همراه پست جدید خود منتشر کرد. در این عکس، روی مانیتور او فونتی دیده می‌شود که شباهت زیادی به طراحی نوشتاری Death Stranding 2 دارد و عبارت «a Hideo Kojima game» را نشان می‌دهد. همچنین یک تقویم با تم Death Stranding برای سال ۲۰۲۶ هم در تصویر دیده می‌شود که گمانه‌زنی‌ها را بیشتر کرده است.

    Adblock test (Why?)