صنعت بازی
-
معاون آموزشی جهاددانشگاهی: صنعت «بازی» در ایران هنوز به کسبوکار پایدار تبدیل نشده است
معاون آموزشی جهاددانشگاهی با تأکید بر سهم بالای صنعت بازی در اقتصاد جهانی گفت: در حالیکه جمعیت گستردهای از جوانان…
-
استودیوی RedLynx از یوبیسافت با تعدیل نیرو مواجه شد
یوبیسافت قصد دارد در چارچوب یک طرح بازسازی، حداکثر ۶۰ نفر از کارکنان استودیوی RedLynx را تعدیل کند. طبق بیانیهای…
-
سه تحول کلیدی در مصرف بازیهای رایانهای در کشور
سیوهفتمین جلسه شورای ستاد راهبری و نظارت فرهنگی و اجتماعی با محوریت بررسی وضعیت بازیهای رایانهای در کشور برگزار…
-
زمان برگزاری رویداد Summer Game Fest 2026 اعلام شد
برگزارکنندگان رویداد Summer Game Fest تایید کردند که نمایش زنده سالانه این مراسم روز جمعه ۱۵ خرداد ۱۴۰۵ (۵ ژوئن…
-
جدیدترین دستاوردهای صنعت بازی ایران در عراق به نمایش درمیآید
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نخستین نمایشگاه تخصصی بازیهای ویدئویی عراق، جدیدترین دستاوردهای صنعت بازی ایران را به…
-
نینتندو لابیگری علیه استفاده از هوش مصنوعی مولد در ژاپن را تکذیب کرد
شرکت نینتندو اخیرا گزارشها درباره لابیگری علیه استفاده از هوش مصنوعی مولد در ژاپن را تکذیب کرده است. روز شنبه…
-
سریالهای اقتباسی بازیهای ویدیویی به طور میانگین ۱۴۰ درصد بازیکنان را بیشتر میکنند
یک گزارش تازه از شرکت تحقیقاتی Ampere Analysis نشان میدهد که ساخت سریالهای تلویزیونی بر اساس بازیهای ویدیویی به طور…
-
ابری سیاهی که بر فراز کل صنعت بازی سایه انداخته است
آدام لیب، مدیرعامل پلتفرم بازاریابی Gamesight، در مصاحبهای جدید، تأثیر بازی مورد انتظار Grand Theft Auto 6 بر…
-
۳۰ درصد از کارکنان استودیوی سازنده بازی جدید BioShock اخراج شدند
گزارشها حاکی از آن است که شرکت Take-Two Interactive حدود ۳۰ درصد از کارکنان استودیو Cloud Chamber سازنده نسخه بعدی…
-
گیمرهای نسل جدید هزینه کمتری بابت بازیها پرداخت میکنند
جوانان نسل Z تا جایی با مشکلات مالی شدید مواجه هستند که حتی خرید بازی هم برایشان گران…