برچسب: بازی سازی
-
نویسنده Mass Effect استودیو جدیدی تاسیس کرده است
نویسنده سابق بازی Mass Effect یعنی «مک والترز» یک استودیوی جدید را برای تولید بازیهای اکشن ماجراجویی AAA با محوریت جهانسازی و قصهگویی تاسیس کرده است. این استودیوی جدید که Worlds Untold نام دارد پشتیبانی شرکت NetEase را دارد و در شهر ونکوور کانادا و به عنوان یک شرکت دورکار پایهگذاری شده است. <!– –>…
-
یونیتی احتمالا تعدادی از کارکنان خود را در چند ماه آینده اخراج خواهد کرد
به نظر میرسد یونیتی در ماههای آینده برخی از کارکنان خود را اخراج خواهد کرد. آنطور که توسط The Verge مشاهده شد، این شرکت در گزارش درآمد خود برای سه ماهه سوم ۲۰۲۳ به اخراجهای احتمالی اشاره کرد. <!– –> در بخشی که به طور معمول راهنماییهایی را برای سهامداران در مورد آنچه که انتظار…
-
احتمالا سازندگان TimeSplitters بهزودی بیکار شوند
ترکشهای وضع وخیم Embracer همچنان قربانی میگیرد توسعه دهندگان فرنچایز Timesplitters، ممکن است بهزودی درهای استودیو را ببندند. طبق گزارش VGC، شرکت مادر استودیوی Free Radical Design یعنی Embracer، به استودیو اطلاع داده که ممکن است به دلیل ارزیابیهای صورت گرفته تعطیل شود. با این حال، هنوز هم این احتمال وجود دارد که استودیوی مذکور…
-
هیدکی کامیا و شینجی میکامی به زودی در مورد برنامههای آینده خود صحبت خواهند کرد
هیدکی کامیا و شینجی میکامی، بازیسازان شناخته شده ژاپنی، به زودی قرار است میزبان یک گفتگو باشند تا دربارهی حرفه کاری خود تا به امروز و برنامههای آینده صحبت کنند. <!– –> این دو سازنده محبوب در Archipel Caravan، جشنواره فرهنگ پاپ ژاپنی که از ۱۵ تا ۱۷ دسامبر (۲۴ تا ۲۶ آذر) در توکیو…
-
شینجی میکامی، کارگردان محبوب، به زودی دوباره مشغول ساخت بازیها میشود
به نظر میرسد شینجی میکامی، کارگردان محبوب بازیهایی همچون رزیدنت اویل، پس از پایان قرارداد عدم رقابت آماده بازگشت به بازیسازی است. او امروز در توییتی نوشت: <!– –> اکنون که طلسم عدم رقابت را در خودم شکستم، گمونم باید مشغول کار شوم. در اسفند ماه سال گذشته اعلام شد که میکامی در حال ترک…
-
یونیتی ساختار جدید قیمتگذاری خود را اعلام کرد
پس از مواجهه با واکنشها و انتقادات فراوان نسبت به تغییرات درآمدزایی موتور بازیسازی یونیتی، این شرکت برنامهی جدید و بهروز شدهای برای کسب درآمد در آینده را همراه با نامهای سرگشاده منتشر کرد که در آن تغییرات را توضیح میدهد. <!– –> یونیتی سیاست جدید Runtime Fee را برای بازیهای ساخته شده بر روی…
-
داستان درامای یونیتی با بازی سازها چیه؟ [تماشا کنید]
یونیتی (Unity) یکی از معروفترین موتورهای بازی سازی است که در سالهای گذشته بازیهای بسیار خوب و موفقی مثل Cuphead، هارتاستون، Hollow Knight و Pokemon Go با آن ساخته شدهاند. در تمام این سالها استفاده از این انجینها در ابتدا کار رایگان یا به شکل اشتراکی بوده و توسعه دهندگان پس از عرضه بازی به…
-
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی خبر داد؛تولیدکننده بازیهای رایانهای عضو بیمه صندوق هنر میشود
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی از توافق وزارت ارشاد با صندوق امید و بنیاد برکت با هدف حمایت از فعالان حوزه فرهنگ و هنر خبر داد، گفت: به زودی تولیدکننده بازیهای رایانهای با دریافت تسهیلات دولتی عضو بیمه صندوق هنر میشوند. به گزارش سیناپرس، محمدمهدی اسماعیلی در نشستی با حضور برخی از بازیسازان ایرانی از…
-
توسعه دهندگان زیادی از روش کسب درآمد جدید یونیتی شاکی هستند
کمپانی Unity Technology روز گذشته اعلام کرد که قصد دارد استراتژی کسب درآمد از موتور بازیسازی یونیتی را تغییر دهد و این موضوع سروصدای زیادی به پا کرده است. <!– –> از ابتدای سال ۲۰۲۴ سازندگان علاوهبر خرید اشتراک این شرکت، باید هر بار که بازی آنها توسط یک بازیکن نصب میشود، به Unity حق…
-
روش جدید کسب درآمد موتور بازیسازی یونیتی جنجال بهپا کرده است
خیلی از توسعه دهندگان موتور بازیسازی شخصی خودشان را دارند، ولی تعداد زیادی از آنها به سراغ آنریل انجین و یونیتی (Unity) میروند. <!– –> در سالهای گذشته بازیهای بسیار خوب و موفقی مثل Cuphead، هارتاستون، Hollow Knight و Pokemon Go با موتور بازیسزای یونیتی ساخته شدهاند. استفاده از این انجینها در ابتدا کار رایگان…
-
با محوریت ساخت بازی های مرتبط با ایجاد کسب و کار و استارتاپ؛مهلت شرکت در رویداد بازی سازی پارک فناوری پردیس تا ۳۰ تیرماه تمدید شد
مهلت شرکت در رویداد بازی سازی پارک فناوری پردیس (جینو پیچ) با محوریت ساخت بازی های مرتبط با ایجاد کسب و کار و استارتاپ، تا ۳۰ تیرماه تمدید شد. به گزارش سیناپرس به نقل از روابط عمومی پارک فناوری پردیس، شهاب عظیمیان دبیر رویداد جینو پیچ با اشاره به برگزاری این رقابت بازی سازی گفت:…
-
رازهایی که بازی سازها بهمون نمیگن [تماشا کنید]
.cls-1{fill:#231f20;}.cls-2{fill:#ed145b;} با پیشرفت تکنولوژی، صنایع وابستهای چون ویدئو گیم نیز دستخوش تغییر و تحولات اساسی شدهاند. استفاده از این تکنولوژیهای نو باعث شده تا بازیهایی ویدئویی این روزها تجربهای متفاوتتر از گذشته به کاربر عرضه کنند. اما همیشه تکیه کردن به این تکنولوژیها برای توسعه دهندگان بازی کافی نیست؛ گاهی توسعه دهندگان بازی دست به…