فهرست بستن

برچسب: واقعیت افزوده

آیا واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به فناوری‌های مخربی تبدیل می‌شوند؟

آیا واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به فناوری‌های مخربی تبدیل می‌شوند؟

موفقیت در جریان اصلی، علاوه‌بر پیشرفت در فناوریِ سخت‌افزارها به تداوم در تولید محتوای مناسب و دسترسی آسان بستگی دارد. اگرچه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)، برای مدت طولانی در فهرست «فناوری‌های جدید آینده» قرار داشته‌اند، اما نام آن‌ها هنوز هم از این فهرست خارج نشده‌ است. آیا واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، سرنوشتی مشابه تلویزیون سه‌بعدی خواهند داشت که فقط برای مدت کوتاهی در میان مردم محبوب شدند؟ پاسخ کارشناسان صنعت به این سؤال منفی است.

تلویزیون سه بعدی

مدیر بخش تحقیقات شرکت بین‌المللی داده (IDC) در این‌باره، خطاب به TechRadar Middle East می‌گوید:

موفقیت در جریان اصلی، علاوه‌بر پیشرفت در فناوری سخت‌افزارها به تداوم در تولید محتوای مناسب و دسترسی آسان بستگی دارد. تلویزیون‌های سه‌بعدی هم دقیقا با چالش کمبود محتوای مناسب مواجه شدند. علاوه‌بر آن، سه‌بعدی بودن این تلویزیون‌ها فقط به‌عنوان یک ویژگیِ افزوده تصور می‌شد که قیمت بالای آن‌ها را توجیه نمی‌کرد.

همچنین وی افزود، واقعیت مجازی یک فناوری نسبتا جدیدی است و احتمالا در طی سال‌های آینده، بیش‌ازپیش مورد توجه قرار خواهد گرفت:

واقعیت مجازی می‌تواند نقطه‌ی عطفی باشد در تعاملات اجتماعی، سرگرمی و استفاده از اینترنت. در طول تاریخ فقط گوشی‌های هوشمند موفق به ایجاد چنین نقطه‌ی عطفی شده‌اند.

با این حال، آکاش بلوچاندران، تحلیلگر ارشد بخش تحقیقات در IDC، گفته‌ است که واقعیت مجازی علاوه‌بر آن‌که در دنیای بازی‌های جریان اصلی مورد استفاده قرار می‌گیرد، دارای کاربردهای فراوان دیگری هم هست که فرای آن‌ها است. بنابراین، واقعیت مجازی قطعا پتانسیل تبدیل شدن به یک فناوری مخرب را دارد.

مقاله‌های مرتبط:

برنامه‌های واقعیت مجازی آزمایش می‌شوند

بلوچاندران، درباره‌ی کاربردهای دیگر این فناوری گفته‌ است:

ما شاهد آزمایش و به‌کارگیری برنامه‌های واقعیت مجازی در زمینه‌ی آموزش (در مدارس و نیز در اداره‌ها برای آموزش به کارمندان)، پزشکی (درمان از راه مواجهه و آنالیز عملکرد پزشک)، خرده‌فروشی (تجسم فضاهای خرده‌فروشی و تجربه‌ی مجازی برخورد با مشتری) و سایر عرصه‌ها بوده‌ایم.

زمانی‌که این فناوری در میان مشتریان و فروشندگان جایگاه مناسبی پیدا کند و قیمت‌ها کمی کاهش یابند (خصوصا دستگاه‌هایی که ویژه‌ی مشتریان هستند)، توسعه‌دهندگان و صنایعی که با مشتریان در ارتباط هستند، مجبور خواهند شد تا دست به تولیدات بیشتری در راستای استفاده از فناوری واقعیت مجازی بزنند. این امر می‌تواند تأثیرات مخربی را به‌همراه داشته باشد. درست همانند تاثیراتی که هریک از برنامه‌های Airbnb و اوبر (Uber) به‌ترتیب روی صنعت مهمان‌نوازی و صنعت حمل‌و‌نقل داشته‌اند.

Oculus Quest

اگرچه، مبحث اثرات تخریبی فناوری VR همچنان داغ است، اما بلوچاندران اظهار داشت که این روند، سه الی پنج سال بطول می‌انجامد. وی همچنین افزود: با ادامه‌ی پیشرفت در فناوری واقعیت مجازی، همواره موانعی هم سر راه این فناوری قرار خواهد گرفت:

مبادرت به سرمایه‌گذاری‌های هنگفت، لزوما به‌معنای بهبود وضعیت در بازار تکنولوژی نیست. در دهه‌ی اخیر، شاهد نوآوری‌های جزئی و کم اهمیتی بوده‌ایم. سخت‌افزار مورد نیاز و همپنین نرم‌افزارهای موجود، در ابتدای مسیر بالندگی خود قرار داشته و حتی درحال حاضر، VRهای توانمند و خوب در بازار بسیار گران‌قیمت هستند و همچنین به رایانه‌ها و تجهیزاتی بسیار قدرتمند وابسته هستند.

وی در ادامه‌ی گفته‌های خود در خصوص وضعیت بازار فناوری واقعیت مجازی در سال‌های آینده اظهار داشت:

هم‌اکنون، خرید هدست واقعیت مجازی توجیه اقتصادی چندانی برای مردم ندارد. اما انتظار می‌رود قیمت آن در سال‌های آتی، کاهش چشمگیری پیدا کرده و این فناوری، نزد مردم و بازار جایگاه مناسبی پیدا کند.

تعداد زیادی از برنامه‌ی واقعیت افزوده (AR) برای گوشی‌های هوشمند موجود است

اکیولس کوئست (Oculus Quest) با قیمت ۳۹۹ دلار، قدم بزرگی در پیشرفت دستگاه‌های مستقل واقعیت مجازی برداشته و قیمت مناسبی هم دارد.

واقعیت افزوده

بنابر گفته‌ی بلوچندران، بدون شک یکی از مهم‌ترین دلایلی که واقعیت افزوده (AR) در میان مردم و همچنین بازار جایگاه مناسب‌تری پیدا کرده است، عدم نیاز آن به سخت‌افزارهای پیچیده است. در حال حاضر بسیاری از نرم‌افزارهای AR، برای گوشی‌های هوشمند قابل دسترسی هستند. وی در این خصوص افزود:

علاوه‌بر این، سمت و سوی علایق در جریان اصلی از طریق برنامه‌های بسیار جذابی نظیر Pokemon Go و Snapchat، هدایت می‌شود.

درحال حاضر، سرمایه‌گذاری در واقعیت افزوده و عرضه‌ی آن به بازار، از جهات گوناگونی نسبت به واقعیت مجازی -به‌ویژه باتوجه به وضعیت فعلی بازار- به‌صرفه‌تر است. منطقه خاورمیانه و آفریقا، شاهد رشد سالیانه‌ی ۷/۱ درصدی در سه‌ماهه اول سال جاری برای هدست‌های AR و VR به دلیل عملکرد خوب آن‌ها همراه‌ با دستگاه‌هایی نظیر پلی‌استیشن VR بود که محبوبیت آن‌ها را در این مدت حفظ کرده است.

هدست‌های مستقل در تلاش برای جلب توجه

به‌گفته‌ی پوپال، انتظار می‌رود تعداد مخاطبان دستگاه‌های بدون صفحه‌ی نمایش (screen-less) با استقبال از ظهور و پیشرفت دستگاه‌های مستقلی نظیر اکیولس کوئست، کاهش یابد. از طرفی، با استفاده از اینترنت 5G در وضعیت کاربردهای تجاری بالقوه‌ی واقعیت مجازی بهبود حاصل خواهد شد.

با این حال، به‌گفته‌ی وی سرانجام، اینترنت 5G با پهنای باند بسیار بیشتر و تقریبا بدون تأخیر، به رشد VR به‌عنوان یک وسیله‌ی ارتباطی کمک خواهد کرد. این امر به‌ویژه در مورد Vive فیسبوک که صاحب Oculus و HTC است، قابل‌توجه خواهد بود.

همچنین وی در ادامه افزود:

علاوه‌بر این، اینترنت 5G، تجهیزات واقعیت مجازی را قادر به بهره‌گیری از انجام محاسبات از سوی سرور یا محاسبات ابری ساخته و این امر در واقع سبب می‌شود که هدست‌های واقعیت مجازی سبک‌تر و کوچک‌تر شده و مصرف باتری آن‌ها کاهش یابد و همواره تصاویر با کیفیتی در اختیار مصرف‌کنندگان قرار دهند.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 2

ادامه مطلب

افکت های واقعیت افزوده خودتان را در اینستاگرام بسازید

شرکت فیسبوک به لطف پلتفرم Spark AR به شما اجازه می‌دهد افکت های واقعیت افزوده دلخواه خود را برای اینستاگرام ساخته و از آن‌ها در عکس‌های خود استفاده کنید.

فیسبوک پلتفرم Spark AR خود را برای استفاده‌ی عموم کاربران، به اپلیکیشن اینستاگرام اضافه کرد. Spark AR به شما تمام ابزارهایی که برای ساخت و آپلود افکت های واقعیت افزوده در اینستاگرام نیاز دارید را ارائه می‌کند. با این حال شما همچنان نیاز دارید که به مهارت‌هایتان برای استفاده از آن‌ها بی‌افزایید.

فیسبوک در رویداد F8 2019 اعلام کرد که به زودی کاربران اینستاگرام می‌توانند افکت های واقعیت افزوده خودشان را بسازند. پلتفرم Spark AR فیسبوک نیز وارد مرحله‌ی آزمایشی عمومی شده و شما می‌توانید از آن‌ها هم اکنون استفاده کنید.

دسترسی و ساخت افکت های واقعیت افزوده

فیسبوک در یک پست وبلاگی توضیح داده است که Spark AR پلتفرمیست که به کاربران ابزار، انگیزه و منابع لازم برای معنای تازه بخشیدن آن‌ها به زندگی را ارائه می‌کند. تا پیش از این فقط برخی خالقان و توسعه دهندگان قادر به دستیابی به این پلتفرم بودند. اما حالا هرکسی می‌تواند فیلترهای واقعیت افزوده خودش را در اینستاگرام بسازد و با دوستان و آشنایان خود به اشتراک بگذارد. افکتی که می‌سازید هم به گالری افکت‌ها اضافه خواهد شد.

برای پیدا کردن این بخش جدید ابتدا اینستاگرام را باز کنید، روی دوربین کلیک کنید و به انتها بروید. روی Browse Effects (صورتک سفید)ن  کلیک کنید تا یک گالری افکت‌های جدید باز شود. شما در اینجا می‌توانید به هرآنچه خلق کرده‌اید، دسترسی پیدا  کنید. برای خلق افکت های خود نیز وارد سایت Spark AR Studio شوید سپس این اپلیکیشن را برای کامپیوتر ویندوزی یا مک او اسی خود دانلود و روی آن نصب کنید. حالا می‌توانید افکت های مد نظر خود را بسازید. قابلیت‌هایی برای درگ و دراپ کردن وجود دارد و به لطف راهنمایی‌های برنامه، کار برای هرکسی آسان خواهد بود.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 1

ادامه مطلب

پتنت‌های جدیدی برای عینک هوشمند واقعیت افزوده و واقعیت مجازی هواوی به ثبت رسید

برای عینک هوشمند واقعیت افزوده و واقعیت مجازی هواوی پتنت‌هایی جدید ثبت شد. این موضوع از تصمیم هواوی برای ساخت چند عینک هوشمند جدید خبر می‌دهد.

طی سومین ماه سال میلادی جاری، نخستین عینک هوشمند هواوی با همکاری Gentle Monster معرفی شد. بر اساس یک سری پتنت جدید که توسط این شرکت چینی در EUIPO به ثبت رسیده‌اند، در آینده‌ای نه چندان دور شاهد معرفی چند عینک هوشمند دیگر نیز از سوی هواوی خواهیم بود.

نام دو پتنت، به خوبی گویای محصولات مرتبط با آن‌ها است؛ Huawei AR Glass به عینک واقعیت افزوده هواوی و Huawei VR Glass به عینک واقعیت مجازی این شرکت اشاره می‌کند. از شنیدن این اخبار چندان متعحب نشدیم. در یازدهمین ماه سال 2018، هواوی از برنامه این شرکت برای توسعه یک عینک هوشمند واقعیت افزوده طی دو سال آتی خبر داد. عینک هوشمند واقعیت افزوده هواوی تنها به صرف نمایش محتواهای سه بعدی توسعه پیدا نمی‌کند، در نتیجه پشتیبانی از هوش مصنوعی، امکان اتصال به گوشی هوشمند از طریق درگاه یو اس بی نسخه C و قابلیت برقراری مکالمه برخی از ویژگی‌های این محصول خواهند بود.

پتنت‌ عینک هوشمند واقعیت افزوده و واقعیت مجازی هواوی

پتت هواوی

پیش از این انتظار داشتیم عینک هوشمند واقعیت افزوده یا واقعیت مجازی یا هر دو محصول نام برده را در نمایشگاه IFA 2019 مشاهده کنیم، اما از آن جایی که به تازگی، پتنت‌هایی در این رابطه رویت شده و پیشتر، اخبار و شایعات زیادی درباره آن‌ها منتشر نشده است، بعید می‌دانیم عینک هوشمند واقعیت افزوده و واقعیت مجازی هواوی برای عرضه آماده شده باشند. حتی احتمال عدم آغاز توسعه آن‌ها تا همین امروز نیز وجود دارد.

اولین عینک هوشمند هواوی به کاربر اجازه می‌دهد به برقراری تماس تلفنی، پخش موسیقی و فراخوانی دستیار صوتی بپردازد. یکی از مزیت‌های این ساعت امکان استفاده از آن به صورت مستقل از گوشی هوشمند محسوب می‌شود، به همین دلیل برایش یک جفت اسپیکر در نظر گرفته شده است. این اسپیکرها درست در کنار گوش‌های کاربر قرار گرفته و امواج صوتی را مستقیما به آن‌ها ارسال می‌کنند.

یکی دیگر از ویژگی‌های منحصربه‌فرد اولین عینک هوشمند هواوی پشتیبانی از ان اف سی به منظور پرداخت در پایانه‌های پشتیبانی‌کننده است. اگرچه به منظور بهره بردن از قابلیت‌های عینک، اجباری برای اتصال آن به گوشی هوشمند وجود ندارد، اما می‌توان از طریق اتصال بلوتوث این کار را انجام داد. پشتیبانی از استاندارد مقاومتی IP67 توسط نخستین ساعت هوشمند هواوی خیال کاربر را از بابت مشکلاتی همچون سقوط آن داخل آب راحت می‌کند. انتظار داریم این ویژگی‌ها را در جدیدترین عینک هوشمند واقعیت افزوده و واقعیت مجازی هواوی نیز مشاهده کنیم.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 2

ادامه مطلب