برچسب: بازی و سرگرمی
-
تمام نکاتی که باید پیش از تجربهی Dragon Age: The Veilguard بدانید
جدیدترین نسخه از سری نقشآفرینی دراگون ایج (Dragon Age) پس از تقریبا ده سال منتشر شد و توانست نسبتا خوب عمل کند. این بازی گسترده در مورد نبرد با خدایان باستانی زندانی شده، جلوگیری از جنگی همهجانبه بین جناحها و ابعاد مختلف، روابط عاشقانه با الفها یا دورفها یا نکرومنسرها و غیره است. در نتیجه…
-
نوآوریهای هر نسخه از سری افسانهی زلدا چیست؟
تعداد کمی از بازیها به اندازهی سری افسانهی زلدا (The Legend of Zelda) در صنعت بازیهای ویدیویی معروف هستند. ظهور این مجموعه یک دورهی خاص را در صنعت بازی شروع کرده است. این بازیها از زمان شروعشان در کنسول NES با جهان باز بودن اولین نسخهاش تا موتور فیزیک نوآورانهای که در بازی Tears of…
-
خط زمانی کامل سری بازیهای افسانهی زلدا؛ از ابتدا تا انتها
قراردادن افسانه زلدا: اشک پادشاهی در خط زمانی امری نسبتاً ساده است: بازی مدت کوتاهی پس از رویدادهای نفس وحش رخ میدهد اما توالی زمانی سری افسانه زلدا وضعیت پیچیدهتری دارد. تاریخ ۴۰ سالهٔ زلدا به ما نشان میدهد که نمیشود با قطعیت دربارهٔ زمان هر بازی یا در کل جریان زمان نظر داد. با…
-
وقتش رسیده که انتشار سالانهی بازیهای «ندای وظیفه» متوقف شود
مجموعه بازیهایی که بهطور سالانه منتشر میشوند، اغلب تلاشی بیمایه برای کسب سود هستند و بیشتر برای خالی کردن جیب مخاطبان کمهوشتر ساخته میشوند. این مجموعهها معمولاً خیلی زود وارد وادی تکرار میشوند؛ اگرچه ممکن است در آغاز موجی از موفقیت را تجربه کنند و به جایگاهی سودآور برسند، اما پایه و اساس آنها معمولاً…
-
هنر Return of the Obra Dinn؛ از دیتر پانک تا اکسپرسیونیسم آلمانی
بازگشت اوبرا دین/Return of the Obra Dinn با همه فرق دارد. دستپخت ذهن خلاق لوکاس پاپ/Lucas Pope، که قبلا برای کار فوقالعادهاش روی Papers, Please تحسین شده بود، این بار مخاطبش را به سفری در هزارتوی زمان و مکان در کشتی مرموز اوبرا دین میبرد. کشتیای مجازی که کاشفان پردلوجرات را اغوا میکند که دنبال…
-
چرا بازیسازان به دنبال عرضهی بازیهای خود روی ایکسباکس نیستند؟
اگر ماه مه ۲۰۱۳ را به خاطر داشته باشید، احتمالا میدانید که ماهی بود که گروه موسیقی دفت پانک (Daft Punk) آلبوم موردانتظار خود را با نام Random Access Memories منتشر کرد، زمانی که پروژه سولار ایمپالس اولین مرحلهی پروازی خود را در سراسر ایالات متحده به پایان رساند و البته، این ماهی بود که…
-
چرا Doom 3 هنوز هم یک بازی شگفتانگیز و مهم است؟
پیش از آنکه بازی Doom Eternal سر برسد و یوتیوب و جوامع مختلف هواداری بازیهای ویدئویی را در شعلههای سوزان جهنمی بسوزاند، گفتمانهای فراوانی دربارهٔ بازی Doom 3 در جریان بود. بازی در زمان عرضه مورد تحسین بسیاری قرار گرفته بود. درعینحال عدهای دیگر خیلی تحتتأثیر جذابیتهای اکشن و وحشت آن قرار نگرفتند. Edge Magazine…
-
بازسازی سایلنت هیل ۲؛ هفت شخصیتی که بیش از همه تغییر یافتهاند
اخیرا بازسازیها به جنبهای محبوب از صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شدهاند و به بازیهای قدیمیتر اجازه میدهند تا از طریق فناوری مدرن و بهروز، بازنگری شوند. آنها میتوانند تجربهی دسترسپذیرتری را برای کسانی ایجاد کنند که نمیخواهند به عقب برگردند و یک بازی با گیمپلی ناخوشایندتر یا گرافیکی قدیمیتر را بازی کنند. بازسازیها میتوانند تغییراتی…
-
بررسی فنی بازسازی هورایزن زیرو داون؛ آیا این نسخه ارزش امتحان کردن را دارد؟
حتی امروزه نیز بازی هورایزن فوربیدن وست (Horizon Forbidden West) در پلیاستیشن ۵ به عنوان یکی از زیباترین بازیهای موجود برای پلتفرم سونی شناخته میشود. این دنیای سرسبز و مملو از جزئیات، به شدت چشمنواز بوده و توانسته جهش قابل توجهی به جلو را نسبت به نسخهی قبلی خود در پلیاستیشن ۴ یعنی بازی هورایزن…
-
آیندهی بازیهای مبارزهای قیمتگذاری بهتر آنهاست؛ با نگاهی به مورتال کامبت و تکن
سبک مبارزهای (Fighting) سابقه بسیار زیادی در دنیای گیمینگ دارد و قدیمیترین عناوین این سبک را میتوان مورتال کامبت (Mortal Kombat) و تکن (Tekken) دانست. به طور کلی سبک مبارزهای یک تجربه متمرکز و بسیار زیبا را در اختیار کاربران قرار داده که باعث میشود طرفداران پروپاقرص و مخصوص خود را داشته باشد. میتوان گفت…