برچسب: بازی و سرگرمی
-
چرا از بازیهای ترسناک لذت میبریم؟ (پیوند بازی و روانشناسی)
در شبهایی که طولانیتر از همیشه میگذرند و صدای باران و زوزهی بادها در فضای بیرون از اتاقتان شنیده میشود، کشیدن پردهها و غوطهور شدن در دنیای وحشتناک بازیهای ترسناک میتواند به شدت وسوسهانگیز باشد و میتوانیم انتظار لرز، تنش، ضربان قلب بالا و حتی یخ کردن از ترس را داشته باشیم. اما چرا؟ وقتی…
-
بزرگترین نقطه قوت دارک سولز ۲ دوری از هنجارهای سبک سولزبورن است
تقریبا یک ماه پیش، بازی اکشن نقشآفرینی دارک سولز ۲ از استودیوی فرامسافتور (FromSofware) دهمین سالگرد عرضهی خود را جشن گرفت. حال زمان خوبی است تا نگاهی بیندازیم به اینکه چگونه این دنبالهی غیرمنتظره سنتها را کنار گذاشت و به عنوان یکی از متفاوتترین آثار سولزبورن استودیویی که این ژانر را ایجاد کرده، شناخته میشود.…
-
بهترین بازی های کارتونی در تمام دوران ؛ معرفی عناوین جذاب کنسولهای مختلف
کارتونهای قدیمی با داستانهای جذاب و شخصیتهای دوستداشتنی خاطرات شیرینی را برای ما خلق کردهاند. در این مطلب به معرفی بهترین بازی های کارتونی در تمام دوران میپردازیم که نقش اصلی آنها، کاراکترهای پرطرفدار کارتونها هستند. کارتونها در دوران کودکی ما، ماجراجوییها و تجربههای جذابی را بهنمایش میگذاشتند و شخصیتهای بامزه آنها به بخشی از…
-
تمام بازیهای ناتی داگ به ترتیب؛ تاریخ بزرگترین استودیوی بازیسازی سونی
از رسیدن به نامی ماندگار در عرصه بازیهای سهبعدی سکوبازی با کرش بندیکوت تا خلق یکی از محبوبترین داستانها در بازیهای ویدئویی با لست آف اس، ناتی داگ بی شک یکی از بزرگترین و مورداحترامترین نامها در صنعت بازیسازی است. با پریدن از یک ژانر به ژانر دیگر با هر فرنچایز جدیدی که خلق میکنند…
-
راز ماندگاری فالاوت: نیو وگاس در داستان آن نهفته است
بازی فالاوت: نیو وگاس (Fallout: New Vegas) به طرز کمنظیری در صنعت بازیهای ویدیویی دوام آورده و حتی در میان طرفداران این سری، به عنوان یک اثر کلاسیک واقعی در ژانر نقشآفرینی، جایگاه ارزشمندی را بدست آورده است و عشق به آن هنوز هم در میمهای خندهدار، فن آرت و بحثهای ماندگار در مورد اینکه…
-
طراحی شخصیت چگونه تجربهی بازیکن را شکل میدهد
وقتی در حال تجربهی یک بازی هستید، طراحی شخصیت فقط یکی از دهها عاملی است که تجربهی شما را شکل میدهد. ولی میتوان ادعا کرد که تاثیر این یک عامل میتواند در مقایسه با بقیهی عوامل بهمراتب بیشتر باشد، خصوصاً در بازیهای روایتمحور. طراحی شخصیت چگونگی ارتباط گرفتن بازیکن با بازی را تعیین میکند و…
-
فرام سافتور چگونه سیستم مبارزه در بازیهای نقشآفرینی را به کمال رساند
در مقالهی «سفر ۳۵ سالهی فرام سافتور از پلیاستیشن ۱ تا الدن رینگ؛ سختی طاقتفرسا» پاراگراف جالبی وجود دارد: «بلادبورن که در سال ۲۰۱۵ بین دارک سولز ۲ و ۳ منتشر شد، ثابت کرد که فرام سافتور بههیچعنوان قصد ندارد در ناحیهی امن خود باقی بماند. این بازی با حذف کردن قابلیت دفع کردن حملات…
-
چرا موفقیت یا شکست بازی سرویس محور هری پاتر اهمیت بسیاری دارد؟
طبق جدیدترین شایعات منتشر شده، به نظر میرسد که بازی جدید هری پاتر احتمالا یک اثر سرویس محور خواهد بود که شاید یک خبر عجیب به نظر برسد اما کمپانی برادران وارنر ظاهرا دلایل خاص خود را دارد. سونی، برادران وارنر، یوبیسافت، الکترونیک آرتز و اسکوئر انیکس همگی در تلاش هستند تا بازیهای بعدی خود…
-
عرضهی بازیهای ایکسباکس روی پلتفرمهای رقیب چه وضعیتی دارد؟
چندی پیش بازی های فای راش (Hi-Fi Rush) یکی از بهترین بازیهای انحصاری پلتفرم ایکسباکس برای کنسول پلیاستیشن ۵ عرضه شد. این موضوع نشان داد که شرکت ایکسباکس استراتژی برای آینده تغییر کرده است و به دنبال تبدیل شدن به یک استودیوی بزرگ سازنده بازی است. حتی در کنار آن اعلام شد که قرار است…