داستان بازی Assassin’s Creed Shadows تنها یک شروع تازه است
اطلاع داریم که هاب انیموس صرفا ویژگی اختصاصی بازی Assassin’s Creed Shadows نیست و قرار است در نسخههای آیندهی Assassin’s Creed نیز حضور داشته باشد. بنابراین سؤال اصلی این است که این ابزار جدید چه معنایی برای روایت کلی مجموعه خواهد داشت. سایمون لمی-کونتوا، دستیار کارگردان بازی Assassin’s Creed Shadows در گفتوگو با GamesRadar+ تأکید کرد این سیستم «عنصری است که در گذر زمان ادامه خواهد داشت».
او دربارهی جزئیات بیشتر توضیح نداد و فقط اشاره کرد که «مقدماتی که در Shadows شکل گرفته باید در پروژههای دیگر هم ادامه پیدا کند، رشد کند و پیش برود. نمیتوانم چیز بیشتری بگویم، اما اگر Shadows را یک بخش بدانیم و هاب انیموس را بخشی دیگر، هاب انیموس قرار است ناظر نسخههای آینده هم باشد. این ویژگی فقط مخصوص Shadows نیست.»
حال این پرسش مطرح میشود که آیا هاب انیموس جایگزین بخش اکشن دنیای مدرن خواهد شد؟ آیا دوباره شخصیتی مانند لیلا یا دزموند را خواهیم دید که بیرون از انیموس داستان را پیش میبرند؟ یا این سازوکار در واقع تلاش یوبیسافت برای تبدیل تجربهی تکنفره به نوعی لایو سرویس است؟ پاسخ روشن احتمالاً با عرضه بازی Assassin’s Creed Hexe و نسخههای بعدی مشخص میشود.