کارگردان Fallout: New Vegas از نبود درجات سختی مختلف در بازیها انتقاد کرد
با ظهور ژانرهای جدید و فراگیر شدن بازیهای ویدیویی، بازی کردن به نوعی فعالیتی رقابتی تبدیل شده است. بنابراین برخی توسعهدهندگان، آثار خود را برای گروهی خاص طراحی کرده و سایر بازیکنان را نادیده میگیرند. بازیهای ویدیویی همچنین فاقد تنوع کافی در تنظیمات میزان دشواری هستند و این موضوع میتواند برخی بازیکنان را از تجربه کامل بازیها محروم کند. کارگردان Fallout: New Vegas از پیچیده شدن بیش از حد بازیهای نقشآفرینی (RPG) ابراز نارضایتی کرده و تأکید دارد در این بازیها به جای سادهسازی مکانیکها، به گزینههای سختی متنوعتری نیاز داریم. توسعهدهندگان با ساخت بازیهایی خاص، عملاً خود را محدود میکنند. در مقابل، اگر بازیها برای بازیکنان مختلفی طراحی شوند و امکان تنظیم تجربه بازی متناسب با نیاز هر فرد فراهم باشد، مخاطبان گستردهتری جذب خواهند شد.