گیمپلی Silent Hill f تمرکز زیادی روی مبارزه با سلاح سرد دارد
به نقل از گیمینگبولت از زمان رونمایی کامل Silent Hill f، طراحی منحصربهفرد و خلاقانه هیولاهای درون بازی توجه بسیاری از علاقهمندان به سبک وحشت بقا را جلب کرده است. این هیولاها، ظاهری ترسناک و زشتی دارند و در طول تجربه داستان مدام به تعقیب بازیکن و حمله به او خواهند پرداخت. از طرفی شخصیت اصلی داستان یعنی هیناکو قرار نیست تمام بازی را صرف عقبنشینی، مخفی شدن یا فرار از دست این هیولاها کند و میتواند با انواع سلاح به مبارزه با آنها بپردازد.
در آخرین رویداد پلی استیشن نگاهی به تریلر گیمپلی و مبارزات بازی Silent Hill f داشتیم که در آن هیناکو با کمک لولههای پوسیده آب و دیگر وسایل به نبرد تن به تن با دشمنان میپردازد. حال موتوئی اوکاموتو، تهیهکنندهی بازی، در یک پست بلاگ پلی استیشن تایید کرد که مبارزات این بازی تمرکز سنگینی روی نبردهای تن به تن خواهند داشت و در مقایسه با ریمیک سایلنت هیل 2 که سال گذشته عرضه شد، اکشنتر طراحی شدهاند. همچنین تقابلهای داستانی جهت به چالش کشیدن موانعی که هیناکو باید در زندگی بر آنها غلبه کند، وجود خواهند داشت.
اوکاموتو در ادامه پیرامون جهتگیری هنری بازی که به ترکیب هنرمندانه زیبایی و وحشت در طراحی هیولاها منجر شده است، صحبت کرد: «زیبایی وحشتآوری در طراحی هیولاهای بازی وجود دارد که توسط هنرمندی به نام کِرا خلق شده است و به خوبی سبک وحشت اصیل ژاپنی را با منحصر به فرد بودن آثار ترسناک قبلی مجموعه سایلنت هیل پیوند میدهد.»