صندلی گیمینگ دکتر اختاپوس؛ دروغ ۱۳ ریزر!

razer cthulhu gaming chair 660a4e8467794fc357b02ae4

بازوهای رباتیک توسط تراشه‌‌ای خیالی به‌نام Skynapse که ازطریق مجموعه‌ای از داده‌های عظیم آموزش داده شده است قدرت می‌گیرند. با این حال کاربر کنترلی روی اقدامات هوش مصنوعی آن ندارد. در واقع صندلی خودش یاد می‌گیرد و سازگار می‌شود تا به بهترین نحو به کاربر خدمت کند.

مقالات مرتبط

ریزر به کاربرانی که از رفتار صندلی ناراضی هستند، پیشنهاد می‌کند تا «مهارت‌های بازی» خود را بهبود دهند تا بر عملکرد صندلی تأثیر مثبت بگذارد. هرگونه تلاش برای غیرفعال کردن صندلی به عنوان حمله‌ی سایبری یا خطای کاربر شناسایی می‌شود.

ریزر Cthulhu را به‌عنوان دروغ اول آوریل (دروغ ۱۳) رونمایی کرده و نگاهی طنزآمیز به آینده‌ای انداخته است که در آن صندلی‌های گیمینگ کارهایی بیش از انتظار انجام می‌دهند.

Adblock test (Why?)

منبع خبر


دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.