برچسب: اخبار بازی

  • یکی دیگر از چهره‌های کلیدی Tekken از باندای نامکو جدا شد

    به گزارش گیمینگ بولت، شرکت باندای نامکو اعلام کرد که کوهی ایکدا، تهیه‌کننده ارشد و کارگردان Tekken 8، پس از حدود ۲۰ سال همکاری با این شرکت از آن جدا شده است.

    ایکدا با انتشار پیامی در شبکه‌های اجتماعی ضمن تایید این خبر، از دوران فعالیت خود در باندای نامکو یاد کرد. او کار خود را با Soulcalibur 4 آغاز کرده بود و بعدها به مجموعه Tekken پیوست؛ مجموعه‌ای که به گفته خودش تاثیر بزرگی بر زندگی حرفه‌ای او داشته است.

    ایکدا در سال‌های اخیر به‌عنوان کارگردان Tekken 7 و Tekken 8 فعالیت می‌کرد. بااین‌حال، او دلیل جدایی خود از باندای نامکو را اعلام نکرد و در پیامش تنها از همکاران، اعضای تیم توسعه و جامعه بازیکنان بازی‌های مبارزه‌ای قدردانی کرد.

    او همچنین تأکید کرد که قصد ندارد از صنعت بازی فاصله بگیرد و همچنان به فعالیت خود به‌عنوان بازی‌ساز ادامه خواهد داد.

    جدایی ایکدا دومین خروج مهم از تیم Tekken در ماه‌های اخیر محسوب می‌شود. پیش‌تر کاتسوهیرو هارادا، تهیه‌کننده و کارگردان باسابقه این مجموعه، نیز در آذر ۱۴۰۴ (دسامبر ۲۰۲۵) از سمت خود کناره‌گیری کرده بود.

    درحال‌حاضر باندای نامکو جانشین ایکدا و برنامه‌های آینده تیم توسعه Tekken را اعلام نکرده است.

    Adblock test (Why?)

  • پادجی |‌ بودجه میلیارد دلاری جی‌تی‌ای ۶ عجیب نیست

    باتوجه‌به مشکل فنی، این قسمت از پادجی با تاخیر در شنوتو آپلود خواهد شد.

    سلام و درود 00:00:27

    درک «بودجه تولید» بازی‌ها 00:01:46

    مرور چندین و چند خبر از صنعت بازی 00:24:58

    کامنت‌های شما 01:16:53

    تهیه‌کننده، کارشناس و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز: آرائیس نظریان

    Adblock test (Why?)

  • قانون جدید می‌تواند از خاموش شدن ناگهانی بازی‌ها جلوگیری کند

    طرح قانونی AB-1921 که با نام Protect Our Games Act شناخته می‌شود، موفق شد در مجلس ایالتی کالیفرنیا رای مثبت کسب کند و به مرحله بعدی فرایند قانون‌گذاری راه یابد.

    براساس اعلام کریس وارد، عضو مجلس ایالتی کالیفرنیا، این طرح با ۴۳ رای موافق در برابر ۱۶ رای مخالف به تصویب رسیده است. اکنون لایحه برای بررسی و رای‌گیری به سنای ایالت کالیفرنیا ارسال خواهد شد.

    هدف اصلی این طرح، افزایش حقوق مصرف‌کنندگان در برابر تعطیلی بازی‌های وابسته به سرورهای آنلاین است. در صورت تبدیل شدن این لایحه به قانون، ناشران و شرکت‌های بازی‌سازی موظف خواهند بود حداقل ۶۰ روز پیش از پایان پشتیبانی از یک بازی آنلاین به کاربران اطلاع دهند.

    علاوه‌براین، شرکت‌ها باید پس از خاموش شدن سرورها، راهی برای ادامه دسترسی کاربران به بازی فراهم کنند یا هزینه خرید را به آن‌ها بازگردانند. استفاده از سرورهای جامعه کاربری یا اضافه کردن حالت آفلاین از جمله راهکارهایی است که در این طرح مطرح شده‌اند.

    جنبش Stop Killing Games در سال ۲۰۲۴ و پس از تصمیم یوبیسافت برای حذف و خاموش کردن سرورهای بازی The Crew شکل گرفت. این اقدام باعث شد خریداران بازی عملاً دسترسی خود را به محصولی که برای آن هزینه پرداخت کرده بودند از دست بدهند و بحث حفظ بازی‌های دیجیتال بیش از گذشته مورد توجه قرار گیرد.

    در سال‌های اخیر نمونه‌های متعددی از تعطیلی کامل بازی‌ها مشاهده شده است؛ از جمله Concord، Anthem و Highguard که پس از پایان پشتیبانی، عملاً از دسترس کاربران خارج شدند.

    این جنبش در اروپا نیز موفقیت‌های قابل‌توجهی کسب کرده است. کارزار شهروندی Stop Killing Games پیش‌تر بیش از یک میلیون امضای موردنیاز را جمع‌آوری کرد و در ادامه تعداد امضاهای آن به حدود ۱.۳ میلیون رسید. موضوع حفظ بازی‌های ویدیویی اخیرا در نهادهای اروپایی نیز مورد بحث قرار گرفته است.

    باوجود این پیشرفت‌ها، حامیان Stop Killing Games معتقدند هنوز مسیر طولانی تا تبدیل شدن این خواسته‌ها به قوانین فراگیر در پیش است. این در حالی است که شرکت‌ها همچنان به پایان دادن پشتیبانی از برخی بازی‌ها ادامه می‌دهند؛ برای مثال سونی اخیرا از حذف و تعطیلی بازی Destruction AllStars خبر داده و شرکت 2K نیز برنامه پایان پشتیبانی آنلاین Lego 2K Drive را اعلام کرده است.

    Adblock test (Why?)

  • تأخیر Fable به‌خاطر مشکلات توسعه نیست؛ بازی «عالی» پیش می‌رود

    پس از اعلام تاخیر بازی Fable تا اوایل سال ۲۰۲۷، مایکروسافت تأکید کرده است که این تصمیم ارتباطی با مشکلات توسعه ندارد و پروژه در وضعیت بسیار خوبی قرار دارد.

    به گزارش گیمینگ بولت، مت بوتی، مدیر ارشد محتوای XBOX، در جریان تازه‌ترین قسمت پادکست رسمی ایکس باکس درباره روند توسعه این بازی صحبت کرد و از عملکرد استودیوی پلی‌گراند گیمز ابراز رضایت کرد. او در این‌باره گفت:

    «پیش‌تر درباره Forza Horizon 6 صحبت کردیم و اینکه تیم پلی‌گراند عملکرد بسیار خوبی دارد. همین موضوع درباره Fable نیز صدق می‌کند. بازی در وضعیت بسیار خوبی قرار دارد، تیم توسعه احساس بسیار مثبتی نسبت به پروژه دارد و ما از جایگاه فعلی بازی هیجان‌زده هستیم.»

    مایکروسافت چندی پیش تایید کرد که Fable به‌جای پاییز ۲۰۲۶، در فوریه ۲۰۲۷ (بهمن و اسفند ۱۴۰۵) عرضه خواهد شد. به گفته مدیران ایکس باکس، هدف از این تصمیم فراهم کردن زمان و فضای مناسب برای درخشش بازی در زمان عرضه است. بوتی دراین‌باره توضیح داد:

    «می‌خواهیم مطمئن شویم که بازی بازه زمانی مخصوص به خودش را در اختیار دارد. به همین دلیل تصمیم گرفتیم عرضه آن را از پاییز به فوریه منتقل کنیم. واقعا می‌خواهیم این بازی فرصت داشته باشد در زمان خودش بدرخشد.»

    او همچنین وعده داد که طرفداران در رویداد Xbox Games Showcase نمایش تازه‌ای از Fable خواهند دید. مدیر ارشد محتوای XBOX در ادامه گفت:

    «محتوای زیادی برای نمایش داریم و بازیکنان چیزهای بیشتری از Fable خواهند دید. روند توسعه بازی واقعاً به‌خوبی درحال پیش رفتن است و اتفاقات هیجان‌انگیزی در انتظار طرفداران قرار دارد.»

    رویداد Xbox Games Showcase در تاریخ ۱۷ خرداد ۱۴۰۵ (۷ ژوئن ۲۰۲۶) برگزار خواهد شد و انتظار می‌رود یکی از بخش‌های مهم آن به نمایش جدید Fable اختصاص داشته باشد.

    Adblock test (Why?)

  • عنوان رسمی دنباله فیلم Minecraft اعلام شد

    سازندگان دنباله فیلم Minecraft در جریان رویداد Minecraft Live 2026 از عنوان رسمی این اثر رونمایی کردند. این فیلم که پیش‌تر با نام A Minecraft Movie 2 شناخته می‌شد، اکنون با عنوان A Minecraft Movie Squared اکران خواهد شد.

    در این رویداد، جک بلک، جیسون موموآ و دنیل بروکس ضمن نمایش بخش‌هایی از پشت‌صحنه فیلم، نخستین جزئیات رسمی از روند تولید آن را به اشتراک گذاشتند. همچنین تایید شد که کرستن دانست در نقش الکس، یکی از شخصیت‌های شناخته‌شده دنیای Minecraft، در این فیلم حضور خواهد داشت.

    مت بری نیز که در فیلم نخست صداپیشگی Nitwit را برعهده داشت، این‌بار با نقشی لایو-اکشن در دنباله فیلم حضور خواهد داشت؛ هرچند جزئیات نقش او هنوز فاش نشده است.

    سازندگان همچنین تایید کردند که A Minecraft Movie Squared در تاریخ ۱ مرداد ۱۴۰۶ (۲۳ ژوئیه ۲۰۲۷) روی پرده سینما خواهد رفت.

    در پایان این برنامه، استودیوی موجانگ از برگزاری رویدادی با نام Minecraft Build Challenge خبر داد؛ مسابقه‌ای که به طرفداران فرصت می‌دهد آثار خود را به نمایش بگذارند. برندگان نهایی علاوه‌بر حضور در اکران زودهنگام فیلم، شانس این را خواهند داشت که یکی از ساخته‌هایشان در تیتراژ پایانی فیلم نمایش داده شود.

    Adblock test (Why?)

  • سه گانه جدید ویچر در بازه‌ای ۶ ساله عرضه خواهد شد

    شرکت سی‌دی پراجکت رد اعلام کرده است که سه‌گانه جدید مجموعه The Witcher احتمالا بسته‌های الحاقی داستانی عظیمی در حد Hearts of Stone و Blood and Wine دریافت نخواهد کرد.

    میخاو نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک سی‌دی پراجکت رد، در گفت‌وگو با GamesRadar+ درباره برنامه‌های آینده این مجموعه توضیح داد. به گفته او، برنامه بسیار جاه‌طلبانه استودیو برای عرضه سه بازی جدید ویچر طی یک بازه ۶ ساله، فرصت چندانی برای توسعه بسته‌های الحاقی بزرگ در اختیار تیم سازنده قرار نمی‌دهد.

    نوواکوفسکی در پاسخ به سوالی درباره احتمال ساخت اکسپنشن‌های داستانی برای سه‌گانه جدید گفت:

    «همان‌طور که اشاره کردید، برنامه‌های ما بسیار بلندپروازانه هستند. هدف این است که سه بازی ویچر را در یک دوره شش‌ساله منتشر کنیم. اگر بخواهم صادق باشم، اضافه کردن بسته‌های الحاقی به این سه‌گانه بسیار دشوار خواهد بود. درحال‌حاضر دیدگاه ما نسبت به این موضوع همین است.»

    بسته‌های الحاقی Hearts of Stone و Blood and Wine برای The Witcher 3: Wild Hunt از بهترین و تحسین‌شده‌ترین DLCهای تاریخ صنعت بازی محسوب می‌شوند و نقش مهمی در موفقیت نهایی این اثر داشتند. به همین دلیل، اظهارات جدید مدیران سی‌دی پراجکت احتمالا برای بخشی از طرفداران ناامیدکننده خواهد بود.

    البته این موضوع به معنای پشتیبانی نشدن بازی‌های آینده نیست و ممکن است استودیو در آینده برنامه‌های متفاوتی برای محتوای پس از عرضه در نظر بگیرد. بااین‌حال، درحال‌حاضر به‌نظر می‌رسد تمرکز اصلی سازندگان روی انتشار سریع‌تر سه بازی اصلی مجموعه قرار دارد.

    در همین حال، سی‌دی پراجکت رد اخیرا از بسته الحاقی جدیدی برای The Witcher 3: Wild Hunt با نام Songs of the Past رونمایی کرده است؛ محتوایی که مدت‌ها شایعات مختلفی درباره آن منتشر می‌شد.

    Adblock test (Why?)

  • فصل انیمه‌ای Clash of Clans به‌زودی آغاز می‌شود

    شرکت سوپرسل از فصل جدید بازی Clash of Clans با نام Anime Fury رونمایی کرد؛ رویدادی با حال‌وهوای انیمه که قرار است از ماه ژوئن ۲۰۲۶ آغاز شود و مجموعه‌ای از آیتم‌های تزئینی، چالش‌ها و پاداش‌های ویژه را در اختیار بازیکنان قرار دهد.

    مهم‌ترین بخش این فصل جدید، اضافه شدن اسکین Anime Dragon Duke است؛ نخستین ظاهر تزئینی شخصیت Dragon Duke که پس از معرفی این قهرمان در آپدیت فوریه ۲۰۲۶ (بهمن و اسفند ۱۴۰۴) در دسترس کاربران قرار می‌گیرد.

    اسکین Anime Dragon Duke طراحی کاملاً متفاوتی نسبت به ظاهر اصلی این قهرمان دارد و با الهام از سبک آثار انیمه‌ای ساخته شده است. زره قرمز درخشان، بال‌های عظیم آتشین، جزئیات شبیه به پنجه‌های اژدها، زنجیرهای تزئینی و چهره‌ای با طراحی انیمه‌ای از جمله ویژگی‌های شاخص این اسکین هستند.

    یکی از برجسته‌ترین بخش‌های طراحی جدید Dragon Duke به بال‌های بزرگ و شعله‌ور او مربوط می‌شود که با الگوهای درخشان و آثار آسیب‌دیدگی پوشانده شده‌اند. حتی پارگی قابل مشاهده روی یکی از بال‌ها نیز به‌گونه‌ای طراحی شده است که ظاهر جنگ‌دیده و خشن این قهرمان را تقویت کند.

    به گفته سازندگان، Anime Dragon Duke یکی از جاه‌طلبانه‌ترین و پرجزئیات‌ترین اسکین‌هایی محسوب می‌شود که تاکنون در سال ۲۰۲۶ برای Clash of Clans عرضه شده است. این موضوع باعث شده بسیاری از بازیکنان آن را متفاوت‌تر از اسکین‌های نسبتاً ساده‌تری بدانند که در ماه‌های اخیر برای قهرمانان بازی منتشر شده‌اند.

    فصل Anime Fury علاوه‌بر این اسکین، شامل محتواهای ویژه دیگری مانند چالش‌های اختصاصی، آیتم‌های تزئینی و پاداش‌های فصلی خواهد بود. همچنین سوپرسل تأیید کرده است که اسکین Anime Dragon Duke به‌صورت انحصاری از طریق گلد پس ماه ژوئن در دسترس بازیکنان قرار می‌گیرد.

    Adblock test (Why?)

  • بازی Space Marine 2 برای سومین سال پشتیبانی خواهد شد

    استودیوی سیبر اینتراکتیو اعلام کرد که بازی Warhammer 40,000: Space Marine 2 در سال سوم پشتیبانی خود یک کلاس جدید دیگر دریافت خواهد کرد. این خبر درحالی منتشر شده است که تیم سازنده همزمان روی توسعه Space Marine 3 نیز کار می‌کند.

    موفقیت تجاری چشمگیر Space Marine 2، دستیابی به رکوردهای مختلف تعداد بازیکنان و همچنین فروش مناسب بسته‌های الحاقی باعث شده است تا سیبر اینتراکتیو برنامه‌های گسترده‌تری برای پشتیبانی از این بازی اکشن در نظر بگیرد. به همین دلیل، سال سوم محتواهای پس از عرضه بازی به‌صورت رسمی تأیید شده است.

    سازندگان در تازه‌ترین پیام خود به جامعه کاربران اعلام کردند که دومین کلاس جدید بازی در قالب برنامه Year 3 منتشر خواهد شد. نخستین کلاس اضافه‌شده در سال دوم پشتیبانی، Techmarine بود که تنها چند ماه پیش در دسترس بازیکنان قرار گرفت و با استقبال خوبی مواجه شد.

    اگرچه سیبر اینتراکتیو هنوز نام کلاس جدید را اعلام نکرده است، اما تأیید کرد که این کلاس یکی از پرتقاضاترین درخواست‌های جامعه بازیکنان بوده است. درحال‌حاضر بسیاری از طرفداران معتقدند Apothecary بیشترین شانس را برای تبدیل شدن به کلاس بعدی بازی دارد.

    علاوه‌براین، استودیو جزئیات بیشتری از برنامه Year 3 منتشر کرده است. براساس این اطلاعات، Space Marine 2 طی سال آینده پنج به‌روزرسانی بزرگ دریافت خواهد کرد که روند توسعه بازی را تا Patch 19 ادامه می‌دهند.

    هر یک از این آپدیت‌ها شامل محتواهای تازه‌ای خواهند بود که از جمله آن‌ها می‌توان به مأموریت‌های جدید Operations و ویژگی‌های بیشتر برای گسترش تجربه بازی اشاره کرد. به‌ این‌ ترتیب، به‌نظر می‌رسد سیبر اینتراکتیو قصد دارد حتی در زمان توسعه نسخه سوم، همچنان پشتیبانی گسترده‌ای از Space Marine 2 ارائه دهد.

    Adblock test (Why?)

  • مدیرعامل ایکس باکس: کاهش قیمت گیم پس تصمیم درستی بود

    آشا شارما، مدیرعامل جدید برند ایکس باکس، اعلام کرده است که کاهش قیمت سرویس Game Pass تاکنون نتایج مثبتی برای مایکروسافت به‌همراه داشته و باعث افزایش جذب کاربران جدید و بهبود نرخ حفظ مشترکان شده است.

    شارما که اوایل امسال مدیریت ایکس باکس را برعهده گرفت، یکی از نخستین تصمیم‌های مهم خود را کاهش قابل‌توجه قیمت اشتراک Game Pass عنوان کرد. او در یادداشتی داخلی که توسط رسانه The Verge منتشر شده، توضیح داد که افزایش قیمت‌ها و تغییر مدل اشتراک‌ها در سال گذشته باعث کاهش رشد و افزایش ریزش کاربران شده بود. او در این یادداشت گفت:

    «پس از تغییرات قیمت‌گذاری و مدل‌های اشتراک در سال گذشته، روند رشد کند شد و نرخ از دست دادن مشترکان افزایش پیدا کرد. از زمان کاهش قیمت‌ها، شاهد افزایش جذب کاربران و بهبود نرخ نگه‌داری مشترکان بوده‌ایم که قدم اول خوبی محسوب می‌شود.»

    بااین‌حال، مدیرعامل ایکس باکس معتقد است که Game Pass همچنان مسیر دشواری را پیش‌رو دارد و مشکلات این سرویس با یک تصمیم یا یک بازی بزرگ حل نخواهد شد. شارما در ادامه توضیح داد:

    «قرار نیست همه‌چیز با یک لحظه یا یک عرضه بزرگ حل شود. ما باید برای حل مشکلات پیش‌رو تلاش بیشتری کنیم تا بتوانیم رشد پایدار را بازگردانیم.»

    او همچنین درباره تصمیم خود برای تغییر برند Xbox به XBOX صحبت کرد. به‌گفته شارما، این تغییر بخشی از استراتژی جدید مایکروسافت برای بازسازی هویت برند ایکس باکس است. مدیرعامل XBOX در این‌باره گفت:

    «ما درحال ساخت XBOX قدرتمندتری هستیم. این یعنی باید درباره محصولاتی که می‌سازیم، حوزه‌هایی که روی آن سرمایه‌گذاری می‌کنیم و نوع شرکتی که می‌خواهیم در آینده باشیم، تصمیم‌های سختی بگیریم. تغییر نام از Xbox به XBOX نیز بخشی از همین رویکرد است و نشان می‌دهد می‌خواهیم ارتباط هدفمندتری با بازیکن‌هایی داشته باشیم که بیشترین اهمیت را به این برند می‌دهند.»

    Adblock test (Why?)

  • احتمال معرفی بسته الحاقی Crimson Desert در آینده نزدیک

    استودیوی پرل ابیس همچنان با انتشار آپدیت‌های مداوم به پشتیبانی از بازی Crimson Desert ادامه می‌دهد؛ اما ظاهرا یکی از به‌روزرسانی‌های اخیر بازی روی استیم، به پروژه‌ای بزرگ‌تر از یک آپدیت معمولی اشاره دارد.

    براساس گزارش منتشرشده توسط کاربری با نام Legion Looterana و به نقل از EGW، در فایل‌های جدید آپدیت Crimson Desert روی استیم، عبارت «DLC» مشاهده شده است؛ موضوعی که احتمال عرضه بسته الحاقی برای بازی در آینده نزدیک را تقویت می‌کند.

    طبق این اطلاعات، به‌نظر می‌رسد پرل ابیس از مدتی قبل روی محتوای اضافی Crimson Desert کار کرده و اکنون درحال اضافه کردن فایل‌های مرتبط با آن به نسخه استیم بازی است. همین موضوع باعث شده برخی کاربران احتمال بدهند معرفی رسمی DLC در آینده نزدیک انجام شود.

    منبع این گزارش همچنین اشاره می‌کند که استودیوی پرل ابیس پیش‌تر نیز درباره احتمال ساخت محتوای الحاقی برای Crimson Desert صحبت کرده بود؛ بنابراین چنین اتفاقی برای طرفداران بازی چندان دور از انتظار نیست.

    درحال‌حاضر جزئیات دقیقی از این DLC منتشر نشده و مشخص نیست که آیا بسته الحاقی موردنظر شامل ادامه داستان، مناطق جدید یا محتواهای تازه دیگری خواهد بود یا خیر. بااین‌حال، برخی گمانه‌زنی‌ها حاکی از آن هستند که اطلاعات بیشتر احتمالاً در یکی از رویدادهای مهم آینده صنعت بازی مانند Summer Game Fest منتشر خواهد شد.

    استودیوی پرل ابیس طی ماه‌های اخیر تقریباً به‌صورت هفتگی برای Crimson Desert آپدیت منتشر کرده و همین روند باعث شده بسیاری از بازیکن‌ها انتظار داشته باشند برنامه‌های بلندمدتی برای پشتیبانی از این بازی درنظر گرفته شده باشد.

    Adblock test (Why?)