برچسب: PlayStation
-
Hey Sony and Nintendo, We Need to Talk About Your Refund Policy
Goodwill is priceless. <div class="heading_image responsive-img img-size-heading-image-full-width mobile-optimized expandable " src="https://static1.howtogeekimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/sony-logo-at-the-top-and-nintendo-logo-at-the-bottom-with-a-refund-icon-in-the-middle.jpg" data-modal-id="single-image-modal" data-modal-container-id="single-image-modal-container" data-img-caption=""Lucas Gouveia / How-To Geek | Bagel Studio / Shutterstock.com””> Lucas Gouveia / How-To Geek | Bagel Studio / Shutterstock.com Key Takeaways Sony and Nintendo have outdated refund policies for digital games, lacking automatic processes seen on other platforms. Microsoft, Steam, and…
-
ماجرای عجیب ساخت پلیاستیشن؛ از دیسک پلیر نینتندو تا کنسول انقلابی
سال ۲۰۲۴ مصادف با ۳۰ سالگی پلیاستیشن است. به همین مناسبت، گفتیم شاید بد نباشد که به روزهای آغازین تولد پلیاستیشن و ماجرای عجیب ساخت پلیاستیشن و خیانت نینتندو که باعث ساخت پلیاستیشن و شکلگیری بزرگترین رقیبش شد، نگاهی بیندازیم. در ادامهی مقاله گزیدهای از کتاب «بازپخش: تاریخ بازیهای ویدئویی» (Replay: The History of Video…
-
رئیس سابق پلیاستیشن: بازیهای انحصاری همیشه مهم هستند
مدیر عامل سابق سونی اینتراکتیو اینترتینمنت آمریکا و رئیس استودیوهای جهانی پلیاستیشن، شاون لیدن (Shawn Layden)، در پادکستی بر اهمیت آثار انحصاری تاکید کرده است. او در پادکست What’s Up PlayStation در مورد اهمیت بازیهای انحصاری و عملکرد آنها در بازار گفت: انحصارگرایی همیشه مهم خواهد بود و به تمرکز و برجسته کردن ویژگیهای پلتفرم…
-
پلیاستیشن در سال ۲۰۲۴ میلادی هیچ بازی اصلی از مجموعههای محبوب خود عرضه نخواهد کرد
برای مدت زیادی است که خبری از مجموعههای بزرگ پلیاستیشن نیست. در این مدت ما شاهد بازسازی عناوینی مثل آخرین ما (The Last of Us) بودیم ولی یک بازی اصلی جدید از این مجموعه یا موارد دیگر عرضه نشد. حال اینطور که به نظر میرسد ما نباید برای سال ۲۰۲۴ میلادی هم امیدوار باشیم چونکه…
-
هیدئو کوجیما دوباره بازی اکشن مخفی کاری میسازد؛ همکاری بعدی سونی و کوجیما بعد از DS2
طی رویداد State of Play امشب، سونی ضمن اینکه تریلر جدیدی از بازی «دث استرندینگ ۲» به نمایش گذاشت و در آن از گیمپلی بازی و بخشهای داستانی آن رونمایی کند، شخص «هیدئو کوجیما» را هم به برنامه آورد تا از همکاری تازهشان پرده برداری کنند. هیدئو کوجیما و استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز قرار است…
-
رویداد جدید State of Play سونی معرفی شد؛ ۴۰ دقیقه و حضور بیش از ۱۵ بازی
مدت نسبتاً زیادی است که پلیاستیشن رویداد جدید State of Play یا شوکیس تازهای را برای معرفی بازیهای جدید خود یا نمایش تازه از بازیهای قبلی معرفیشده تدارک ندیده است. اکنون پلیاستیشن رویداد State of Play جدیدی را معرفی کرده است که قرار است حدود ۴۰ دقیقه طول بکشد و همین آن را یکی از…
-
از لست آو آس تا بلادبورن؛ آمار فروش بازیهای پلیاستیشن لو رفت
به تازگی اطلاعاتی از میزان فروش بازیهای انحصاری پلیاستیشن بر اساس حملهی سایبری اخیر به استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) لو رفته است. حملهی اخیر توسط گروه Rhysida به استودیوی ذکر شده باعث لو رفتن اطلاعاتی زیادی شد. از بین این اطلاعات میتوان به برنامهی انتشار بازیهای آیندهی استودیو در کنار اسناد دیگری اشاره کرد…
-
سونی انتشار نیمی از بازیهای سرویس محور خود را به تأخیر انداخته است
به نظر میرسد که سونی تعداد بازیهای سرویس محوری را که قصد دارد تا مارس ۲۰۲۶ عرضه کند، از ۱۲ به ۶ نصف کرده است. در فوریهی ۲۰۲۲ میلادی، سونی اعلام کرد که قصد دارد بیش از ۱۰ بازی جدید سرویس محور را عرضه کند. این خبر چند روز پس از خرید استودیوی سازندهی سری…
-
۱۰ اتفاق خجالتآور تاریخ پلیاستیشن که سونی ترجیح میدهد فراموش کنید
اگر از طرفداران پر و پا قرص پلیاستیشن هستید، احتمالا میدانید که این برند چگونه به وجود آمده است. همه چیز در سال ۱۹۸۸ شروع شد، زمانی که کن کوتاراگی (Ken Kutaragi) تصمیم گرفت یک افزونهی CD-ROM برای سوپر نینتندوی جدید توسعه دهد که اطلاعات بیشتری نسبت به یک کارتریج استاندارد در خود نگه میداشت.…