فهرست بستن

برچسب: Black Ops 4

هشت نکته که پیش از بازی کردن Call of Duty: Black Ops 4 باید بدانید

سری بازی‌های کال او دیوتی حکم سریالی اکشن و پر ضد و خوردی را پیدا کرده است که هر سال با عرضه فصل جدیدی از آن ما را وارد داستانی جذاب و پرهیجان می‌کند. امسال نوبت به عرضه چهارمین قسمت از سری بازیهای بلک اپس یعنی Call of Duty: Black Ops 4 رسیده است تا طرفداران قدیمی این عناوین را با تفاوت‌هایی چشمگیر غافلگیر کند.

اولین بار است که می‌شنویم دیگر خبری از بخش داستانی در کال او دیوتی نیست. توضیحات ارائه شده توسط اکتیویژن و تری‌آرک هضم این مسئله را برای کاربران و طرفداران این سری بازی‌ها که خاطرات زیادی با این بخش داشته‌اند ساده‌تر کرد. بخش داستانی بلک اپس 3 یک شکست سنگین برای تری‌آرک و اکتیویژن محسوب می‌شود چرا که تنها 3 درصد از کاربران آن را به اتمام رساندند.

تری‌آرک قدرت خلق داستانی جذاب‌تر و موفق‌تر از داستان بلک اپس 3 را در خود ندید یا یک سیاست تجاری جدید از اکتیویژن بود که موجب شد بخش داستانی از بلک اپس 4 حذف شود، نمیدانیم. بهرحال باید با این مسئله روبه‌رو شد و آن را پذیرفت.

دن بایتینگ، مدیر اجرایی Treyarch در این خصوص می‌گوید: «زمانی که ما تصمیم به ساخت این بازی گرفتیم، به هیچ عنوان در ابتدا به طراحی یک بخش داستانی همانند چیزی که پیش از این در دیگر نسخهها وجود داشت فکر نکردیم. مانند ساخت هر بازی دیگر، ما در طول طراحی این عنوان ایدههای متفاوتی را امتحان کردیم. گاهی اوقات این ایدهها کار می‌کنند و همزمان که روند ساخت ادامه پیدا می‌کند، شما به پرداختن به بهترین آن ها ادامه می‌دهید و چیزی که در بلک آپس 4 نیز شاهد آن هستیم، حاصل همین تفکر است.»

بلک اپس 4 تمام تمرکز خود را بر بخش چند نفره خود گذاشته است و طبق شواهد در ارائه یک تجربه جدید موفق عمل کرده است. در این مطلب به بررسی هشت نکته که پیش از تجربه بلک اپس 4 باید بدانید می‌پردازیم، پس با ما تا انتها همراه باشید.

تمرکز برروی شخصیت پردازی است، نه داستان سرایی

همانطور که پیش‌تر نیز بیان شد، بلک‌ اپس 4 دارای بخش داستانی نیست. داستان جذاب سری بازی‌های Call Of Duty همیشه اولین دلیل محبوبیت شخصیت‌هایی نظیر کاپیتان مک‌تیویش یا پرایس بوده است و این بار بنظر می‌رسد تری‌آرک چالشی بزرگ برای افزایش جذابیت بازی بوسیله ارائه شخصیت‌ پردازیی بی‌نقص پیش روی خود قرار داده است.

شاید اولین بار است که در بازی با این حجم از کارکترهای مختلف روبه‌رو می‌شویم. درمجموع بازی دارای بیش از 20 شخصیت مختلف است. ده Specialist یا سربازان مخصوصی که از آنان در بخش چند نفره بازی استفاده می‌کنید، پنج شخصیت برای بخش Blackout و هشت شخصیت مربوط به بخش زامبی که معرفی آن‌ها را به کمی بعد موکول می‌کنیم.

در این قسمت به بررسی Specialistها یا سربازان مخصوص بلک‌ اپس 4 می‌پردازیم. از جمع ده نفره این سربازان شش نفر شامل Ruin، Seraph، Firebreak، Battery، Nomad و Prophet را می‌شناسیم و با قدرت و نحوه بازی هریک آشنا هستیم. در کنار این شش نفر، چهار Specialist جدید به بلک‌ اپس 4 اضافه شده‌اند:

Recon این قابلیت را دارد تا تمام سربازان دشمن در نقشه بازی را به شما و سایر هم تیمی‌هایتان نشان دهد. Thor می‌تواند برروی نقاط مختلف نقشه بازی سیم خاردار بگذارد و هنگامی قدرت خاص او آماده می‌شود سپری آهنی برای ایجاد سنگری جهت پناه گرفتن درمقابل دشمنان برروی زمین می‌گذارد.

Crash حکم ساپورت در تیم را دارد. او می‌تواند سایر هم‌ تیمی‌ها را با مهمات تجهیز کند و به ازای هردشمنی که با گلوله‌ها یا مهمات او کشته می‌شوند مقداری امتیاز کسب کند. همچنین قابلیت جان بخشی به هم تیمی‌ها و بوست کردن آنان با قدرت‌های مختلف از جمله ویژگی‌های Crash است.

درنهایت به Ajax می‌رسیم. Ajax مجهز به سلاح 9Bang است که قسمت‌های پیشین سری بازی‌های کال او دیوتی از آن استفاده کرده بودیم. بوسیله 9Bang می‌توانید نارنجک‌های فلش‌بنگ را به سمت دشمنانتان پرتاب کنید تا برای مدت کوتاهی قدرت بینایی خود را از دست بدهند. قابلیت ویژه Ajax نیز سپر بالستیک اوست که مجهز به یک سلاح خودکار کوچک است و به شما این قابلیت را می‌دهد تا بدون صدمه دیدن به سمت اهدافتان شلیک کنید.

نکته مهم درخصوص بلک‌ اپس 4 این است که Specialistهای معرفی شده طوری طراحی شده‌اند که مکمل یکدیگر باشند و به همین خاطر کار گروهی در این بازی از اهمیت بالایی برخوردار است. به این جهت که در برخی از مادهای بخش چند نفره بازی کاربران نمی‌توانند یک Specialist تکراری را انتخاب کنند، مهم است که نحوه بازی کردن با هریک را به خوبی یاد بگیرید تا درصورت انتخاب شدن سرباز مورد علاقه‌تان به مشکل برنخورید.

در نقشه بازی با لوکیشن‌های آشنا برخورد خواهید کرد

ابعاد دقیق نقشه بازی در حالت Blackout در دسترس نیست اما با توجه به مقایسه کاربران مشخص است که این نقشه کمی کوچک‌تر از نقشه 5.2 کیلومتر مربعی فورتنایت و بسیار کوچک‌تر از نقشه 64 کیلومتر مربعی Erangel در پابجی خواهد بود.

خوشبختانه کاربرانی که نسخه بتای بازی را تجربه کرده‌اند از ابعاد نقشه آن راضی هستند. حتی برای جابجایی بهتر و سریع‌تر کاربران در فضای بازی وسایل نقلیه‌ای نیز تدارک دیده شده است تا از این حیث کاربران به مشکل برنخورند.

اما نکته جالب درخصوص نقشه بازی وجود لوکیشن‌های خاطره انگیز قسمت‌های پیشین بلک‌ اپس است. لوکیشن‌هایی نظیر NukeTown Island از بلک‌ اپس 1، Asylum از Turbine ،World at War از بلک‌ اپس 2، Construction Site از COD Modern Warfare 2 و… که کاربران خاطرات زیادی با آنان دارند.

در بخش مولتی‌پلیر بازی نیز علاوه بر اضافه شدن ده نقشه جدید شاهد بازگشت برخی از نقشه‌های قدیمی این سری مانند Summit از بلک‌ اپس 1، Slums از بلک‌ اپس 2 و درنهایت Firing Range و Jungle هستیم که درصورت پیش خرید بازی از ابتدا قابل بازی خواهند بود.

ورود مکانیزم‌های جدید، روحی جدید در بطن کال او دیوتی

درجهت جذاب‌تر شدن تجربه بازی، شاهد بازگشت یک مکانیزم قدیمی و اضافه شدن مکانیزمی جدید در بلک‌ اپس 4 هستیم. برای اولین بار در تاریخ سری بازی‌های کال او دیوتی دیگر خبری از بازیابی سلامت یا Health Regeneration نیست و سرنگ‌های مخصوصی در بازی جایگزین این سیستم شده‌اند.

استفاده از این سرنگ‌ها نامحدود است و شما برای دسترسی به آن‌ها نیازی به پرداخت هزینه ندارید. اما نوعی کول داون برای استفاده از این سرنگ‌ها تعبیه شده است که باعث می‌شود پس از هر بار استفاده مدت زمانی را صبر کنید تا دوباره قابل استفاده شوند.

کاربرانی که بلک‌ اپس 1 و 2 را تجربه‌ کرده‌اند سیستم Pick10 را به یاد دارند. این سیستم درواقع نوعی آزادی عمل در شخصی سازی سلاح‌ها و قابلیت‌های بخش مولتی‌پلیر بازی است. ده امتیاز به شما داده می‌شود تا با مصرف کردن آنان اسلحه‌ها یا زره خود را با اضافه کردن تجهیزات یا مهمات مختلف ارتقاء دهید.

بتل رویال به سبک کال او دیوتی

تب و تاب بازی‌های بتل رویال هنوز وجود دارد و همچنان کاربران زیادی مشغول تجربه پابجی یا فورتنایت هستند. ورود بزرگ‌ترین بازی‌های شوتر اول شخص یعنی کال او دیوتی و بتلفیلد به جمع دیگر عناوین بتل رویال نشان می‌دهد این سبک هنوز زنده است و می‌توان از پتانسیل‌های موجود در آن به خوبی استفاده کرد.

نظرات کاربران از بتای عمومی بلک‌ اپس 4 نشان می‌دهد تری‌آرک به خوبی ادعای خود درخصوص ارائه یک تجربه متفاوت و جذاب از بتل رویال را عملی کرده است. ویژگی مهم درخصوص Blackout این است که با یک تجربه بتل رویال به سبک کال او دیوتی روبه‌رو هستیم.

می‌توانید Blackout را بصورت تک نفره، دو نفره یا اسکواد (چهار نفره) تجربه کنید. پروسه بازی همانند تمام بازی‌های بتل رویال دیگری است که تاکنون مشاهده کرده‌اید. شما با استفاده از گلایدر وارد بازی نقشه بازی می‌شوید و به جمع آوری اسلحه و تجهیزات مشغول می‌شوید.

محیط بازی به مرور کوچک‌تر شده و بازیکنان را به سمت مرکز یک دایره هدایت می‌کند و شما با کشتن دیگران تلاش می‌کنید تا تبدیل به آخرین بازمانده در بازی شوید. از شخصیت‌های حاضر در این قسمت می‌توان به الکس میسون، فرانک وودز، جیسن هادسون، راول منندز و ویکتور رزنو اشاره کرد که سابقه حضور در قسمت‌های پیشین بلک اپس را داشته‌اند.

سناریو اول بخش زامبی، A Chaos Theory

اکتیویژن ده سالگی بخش زامبی در سری بازی‌های کال او دیوتی را با ارائه تجربه‌ای منحصر به فرد در بلک‌ اپس 4 جشن گرفته است. عدم حضور بخش داستانی مجزا در بازی موجب شده است تا تری‌آرک برای بخش زامبی دو سناریو متفاوت با داستانی ساده اما قابل قبول در نظر بگیرد تا کاربران در قالب این داستان وارد نبرد با زامبی‌های بازی شوند.

سناریو اول A Chaos Theory یا تئوری هرج و مرج نام دارد. داستان حول شخصیتی به نام اسکارلت رز روایت می‌شود که پدرش پانزده سال پیش به طرز مشکوکی به قتل رسیده است و حال اسکارلت برای پیدا کردن رمز و رازهای این معما وارد یک ماجراجویی مملو از سحر و جادو و اتفاقات ترسناک شده است.

شما در این ماجراجویی تنها نیستید و خدمتکاران وفادار پدرتان یعنی Bruno، Diego و Shaw شما را همراهی می‌کنند. A Chaos Theory دارای دو نقشه مختلف برای تجربه است که بنظر می‌رسد از فیلم‌های بزرگ و مشهور تاریخ هالیوود الهام گرفته‌اند.

اولین نقشه Voyage of Despair نام دارد و لوکیشن آن کشتی تایتانیک است. پیش از غرق شدن کشتی و کشته شدن تمام نفرات حاضر در آن خدمه و سرنشینان کشتی تبدیل به زامبی‌های خطرناک می‌شوند. شما و همراهانتان برای پیدا کردن بخشی از معمای مطرح شده وارد کشتی شده و با سیل عظیمی از زامبی‌ها مواجه می‌شوید.

دومین نقشه IX Chapters نام دارد و لوکیشن آن میدان مسابقات رم است و بنظر می‌رسد سازندگان بازی برای این قسمت از فیلم گلادیاتور الهام گرفته‌اند. در این میدان مسابقه باید در برابر موج‌های مختلف زامبی‌ها مقاومت کنید و توجه داشته باشید که علاوه بر زامبی‌ها با ببرهای زامبی مانند نیز روبه‌رو خواهید شد.

سناریو دوم بخش زامبی، Blood of the Dead

سناریو دوم بخش زامبی بازی با حضور شخصیت‌های نام آشنای این سری روایت می‌شود. شما در نقش Edward Richtofen بازی می‌کنید و همراهان شما Nikolai Belinski، Takeo Masaeki و Tank Dempsey هستند.

در این قسمت شما به جزیره آلکاتراز سفر می‌کنید و پس از گذر از زندان و نبرد با زامبی‌های مختلفی که به سمتتان حمله‌ور می‌شوند، به لابراتوری مخفی جزیره می‌رسید. جایی که باید برای مواجهه با دشمنی قدیمی آماده شوید.

با وجود اینکه بلک اپس 4 دارای بخش تک نفره نیست و عملا تمام قسمت‌های آن بصورت آنلاین و با دیگر بازیکنان قابل تجربه هستند، می‌توانید بخش زامبی را بطور تک نفره و با هوش مصنوعی تجربه کنید. البته تجربه بازی با دوستانتان بسیار متفاوت‌تر و جذاب‌تر از تجربه آن با هوش مصنوعی بازی خواهد بود.

حالت جدید بخش مولتی‌پلیر بازی، کنترل (Control)

علاوه بر حالت‌های قدیمی و آشنای بخش مولتی‌پلیر سری بازی‌های کال او دیوتی یعنی Team Death Match، Domination، Hard Point، Search and Destroy و Kill Confirmed دو حالت جدید به بلک اپس 4 اضافه شده است.

اولین حالت کنترل نام دارد. در این قسمت کاربران در دو تیم 5 نفره روبه‌روی یکدیگر قرار می‌گیرند. هر کاربر دارای 25 فرصت احیای مجدد است و هدف شما حمله کردن و دراختیار نگه داشتن نقاط مشخص شده برروی نقشه و سپس دفاع از آنان است.

سیستم جدیدی که در کنترل شاهد آن هستیم موجب می‌شود کاربران توجه ویژه‌ای به کار گروهی داشته باشند و بی‌برنامه وارد نبرد نشوند. تمام شدن 25 فرصت شما به معنای مرگتان و کمتر شدن یک بازیکن از تیمتان است. پس برای پیروزی تیمتان لازم است بی‌گدار به آب نزنید و عاقلانه بازی کنید.

 

حالت جدید بخش مولتی‌پلیر بازی، هایست (Heist)

حالت دوم هایست نام دارد. هایست یک حالت هاردکور و تاکتیکال است که شاید برای کاربرانی که تجربه چندانی در بازی چند نفره ندارند کمی دشوار باشد. به یکی از تیم‌های بازی کیف پولی داده می‌شود که وظیفه دارند آن را به نقطه مشخصی برروی نقشه بازی برسانند، تیم دیگر باید از رسیدن کیف به نقطه مورد نظر جلوگیری کند.

بازی دارای Re-Spawn یا احیای مجدد نیست و یک بار مرگ به منزله خارج شدن از دور بازی است. هایست دارای چند راند است و درنهایت تیمی که بیشترین پیروزی را کسب کرده است برنده می‌شود. شروع بازی مشابه کانتر استرایک است، شما با یک کُلت و مبلغ 500 دلار وارد بازی می‌شوید و می‌توانید به دلخواه اسلحه مورد نظرتان را خریداری کنید یا آن را ارتقاء دهید.

استراتژی‌های مختلفی برای این بخش وجود دارد که شامل ذخیره کردن پول برای خرید اسلحه بهتر، استفاده از سلاح‌های ارزان قیمت و ارتقاء دادن آن‌ها و… می‌شود که همین آزادی عمل کوچک جذابیت این بخش را دو چندان می‌کند.

نظر شما درخصوص بلک اپس 4 چیست؟ آیا عدم وجود بخش داستانی و تکیه بر بخش آنلاین می‌تواند نظر مثبت کاربران را جلب کند؟ برنده جنگ امسال کال او دیوتی و بتلفیلد کدام یک خواهد بود؟ نظر خود را با ما به اشتراک بگذارید.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 5

ادامه مطلب

بررسی بتا عمومی Call of Duty: Black Ops 4؛ در تکاپوی بازگشتی شرافتمندانه

امسال رقابت بین بازی‌های محبوب سبک شوتر به وضعیت متفاوت و جدیدی رسیده است. در بررسی بتا بخش چند نفره بتلفیلد 5 از این گفتیم که ایرادات شوتر جدید استودیو دایس تا چه اندازه بزرگ و آزار دهنده هستند و نه تنها الکترونیک آرتز متاسفانه نمی‌تواند امسال فاصله اش را بار دیگر با رقیبش کم‌تر کند، بلکه احتمال دارد بتلفیلد 5 با فروش ضعیفش این سری قدرتمند را چندین قدم به عقب برگرداند.

از طرف دیگر امسال رقابت بین عناوین تنها به این دو بازی ختم نمی‌شود و سری کال آو دیوتی و بتلفیلد در میدان نبرد باید به مصاف حریفانی تازه نفس و آماده انجام وظیفه بروند. فورتنایت و پابجی تنها در یک سال توانستند به چنان محبوبیت و فروشی برسند که تنها یکی از اثرات آن، اضافه شدن مود بتل رویال به هر دو بازی نامبرده است.

اما آیا این تغییرات و عوض شدن زمین بازی توانسته اکتیویژن و استودیوهای بازی سازی اش را نیز به تکاپو بیاندازد؟ یا بار دیگر کال آو دیوتی تصمیم دارد از محبوبیت گذشته خود سو استفاده کرده و همان نسخه سال قبل را با کوچک‌ترین تغییرات فنی تحویلمان دهد؟ نسخه قبلی که خود کپی ضعیف‌تری از نسخه قبل‌‌تر بوده و این روند تا نسخه چهارم بی نظیر بازی یعنی Modern Warfare 1 به عقب باز می‌گردد.

چندین روز بعد از به پایان رسیدن بتا بتلفیلد 5، حالت بازی بتل رویال بلک آپس 4 که Blackout نام دارد ابتدا به صورت بسته و محدود در اختیار برخی از افراد قرار گرفت و سپس برای حدود 2 الی 3 روز دسترسی عموم به این بتا آزاد شد. همین مدت کوتاه فرصت خوبی شد تا بتوانیم تصویر واضح‌تری از نسخه جدید کال آو دیوتی داشته باشم، در ادامه همراه باشید.

هر آنچه که تا به حال در سری کال آو دیوتی ندیده اید

باورش سخت است اما تمامی وسایل نقلیه بازی کنترل روان و خوبی دارند.

اکثر ماها پیش از انتشار بازی‌های مورد علاقه مان، اخبار و شایعات آن را با دقت دنبال می‌کنیم اما زمانی که محصول نهایی را تجربه می‌کنیم، گاهی اوقات متوجه می‌شویم که گویا تا این زمان هیچ کدام از آن‌ها را باور نکرده بودیم. این دقیقا همان حسی بود که من بعد از تجربه اولین دست حالت بتل رویال بلک آپس 4 داشتم.

نقشه بازی به اندازه ای بزرگ است که هیچ کدام از نسخه‌های قبلی احتمالا رویای آن را در خواب هم نمی‌دیدند و احتمالا اگر شما هم برای تجربه بازی روی آیکون آن کلیک نکرده و یا گیم پلی آن را فراموش کرده بودید، نمی‌توانستید باور کنید که این همان کال آو دیوتی است که زمانی در نقشه Nuke Town آن بازی می‌کردید.

بزرگ شدن نقشه با تغییرات مهمی در گیم پلی بازی نیز همراه بوده که سلاح‌های تک تیرانداز یکی از مهم‌ترین آن‌ها است. کاهش ارتفاع و افتادن تیرها در فواصل دور یکی دیگر از آن اولین‌هایی به حساب می‌آید که کال آو دیوتی در این نسخه به خود دیده. جالب‌تر آن که وقتی این تغییر را در کنار آسان‌تر شدن مکانیزم اسنایپ کردن در بتلفیلد 5 قرار می‌دهیم، به طرز احمقانه ای به نظر می‌رسد که انگار اکتیویژن از این اتفاق خبر داشته و به نحوی به دایس و الکترونیک آرتز زبان درازی کرده.

جلوه‎های بصری بازی به هیچ‎وجه به خوبی بتلفیلد نیست به جز البته دنیای زیرآب آن.

به شکل طعنه‌آمیزی گیم پلی بتلفیلد در نسخه آخر سریع‌تر و به کال آو دیوتی شبیه‌تر شده و حالا اکتیویژن به سراغ همان ویژگی‌هایی رفته است که زمانی طرفداران بتلفیلد این سری را به خاطر آن‌ها تحسین می‌کردند.

قبل از آن که به بزرگی نقشه بازی عادت و آن را باور کنید، با وسایل نقلیه مختلفی چون موتور چهار چرخ، هلیکوپتر و کامیون در محیط بازی رو به رو می‌شوید که همه آن‌ها قابلیت کنترل دارند.

بله، درست خواندید؛ شما برای اولین بار در کل سری کال آو دیوتی می‌توانید کنترل کامل وسایل نقلیه را درست مانند بتلفیلد در دست خود بگیرید. اما نکته عجیب‌تر آن است که تمامی این وسایل نقلیه، کنترلی روان و فیزیکی بسیار قابل قبول دارند. البته همچنان احتمال دارد مدتی طول بکشد تا به دوربین آن‌ها عادت کنید.

نقشه بزرگ بازی در حالت بلک اوت میزبان 80 بازی باز است، رقمی که بار دیگر تا به حال در سری کال آو دیوتی سابقه نداشته است اما همین رقم در طول چند روز تجربه بتا، ابتدا به 88 و سپس در آخر به 100 نفر نیز افزایش یافت. به طور دقیق مشخص نیست که آیا نسخه نهایی نیز همچنان به سراغ عدد شناخته شده 100 می‌رود یا خیر اما همین تغییرات نشان می‌دهد که اکتیویژن و استودیو تری آرک به خوبی بازخوردهای مخاطبین را دنبال می‌کنند.

الگو گرفتن از عناوین دیگر با رعایت مکانیزم‌های قدیمی

پس از گذشت تقریبا نیم تا یک ساعت و کمرنگ شدن آن حس تعجب اولیه، احتمالا همه چیز برایتان آشنا به نظر می‌رسد. علت این آشناپنداری آن است که شما نیز مثل من پیش‌تر بازی‌های پابجی و فورتنایت را تجربه کردید. استودیو تری آرک در ساخت دنیای بتل رویال خود از این دو بازی درس‌ها و الگوهای زیادی گرفته است.

گیم‎پلی بازی سریع و هیجان‎انگیز بازی همان چیزی است که از سری کال آو دیوتی انتظار داریم.

ظاهر رنگارنگ محیط و استفاده از رنگ‌های گرم و اغراق شده بدون شک شما را به یاد گرافیک کارتونی فورتنایت می‌اندازد، ترکیب نقشه و قسمت‌های مختلف آن نیز بی شباهت به این بازی نیست. از طرف دیگر سیستم لوت کردن بلک اوت به طور مشخصی یادآور پابجی است. از زره و لباس‌های ضد گلوله ای که سه سطح مختلف دارند گرفته تا دوربین‌های مختلف و صدا خفه‌کن‌هایی که می‌توان روی سلاح‌ها نصب کرد.

البته کافیست چند ساعت بازی کنید تا متوجه شوید که این شباهت‌ها تقلیدی کورکورانه از دو بازی محبوب نیستند و بیشتر حکم الگوبرداری مناسب و ضروری را ایفا می‌کنند. همان طور که فورتنایت در ابتدا به کپی کردن از پابجی متهم می‌شد اما دیری نپایید که اپیک گیمز نشان داد این شباهت‌ها تنها به همان لایه ابتدایی بازی محدود می‌شود.

اکتیویژن و تیم سازنده با بلک اوت نیز کار مشابهی انجام داده چرا که در کنار تمامی این شباهت‌ها، بازی همچنان ذات منحصر به فرد خود را دارد که به بهترین شکل با مکانیزم‌های قدیمی و خاص سری کال آو دیوتی متناسب و هماهنگ شده است. برای مثال بزرگتر شدن نقشه و اضافه شدن تعداد بازیکن‌ها به هیچ وجه این نسخه را از شوتری سریع به عنوانی تاکتیکی و سنگین تبدیل نکرده.

تقریبا یک یا دو دقیقه بعد از فرود آمدن و لوت کردن، دایره بازی بسیار کوچک‌تر شده و 100‌ها گیمر را در همان ابتدا به درگیری و کشتن یکدیگر تشویق می‌کند. همچنین بر خلاف پابجی و فورتنایت نمی‌توانید خودتان را در میان بوته‌ها پنهان کنید، نمی‌دانم این موضوع تا چه اندازه ای از عمد است اما همه این ویژگی‌ها باعث می‌شوند که حالت بتل رویال بازی مانند همان نقشه‌های کوچک چند نفره نسخه‌های قبلی سریع باشد.

اضافه کردن زامبی‌های معروف سری کال آو دیوتی به یکی از منطقه‌های بازی به نام تیمارستان (Asylum) که اتفاقا بی شباهت به منطقه بیمارستان در نقشه اولیه پابجی نیز نیست، بار دیگر نشان می‌دهد که چطور سازندگان بازی ماهرانه توانستند از ویژگی‌های خاص سری خود در سبکی جدید استفاده کنند که پایه گذار آن نبوده‌اند.

پشتیبانی خوب و شنیدن بازخوردها

عرضه نسخه بتا بازی‌ها در کنار آن که فرصتی مناسب برای بازاریابی و جذب مخاطب بیشتر به حساب می‌آید، در اصل برای سازندگان از این جهت حائز اهمیت است که از مشکلات عناوین خود آگاه شده و با شنیدن بازخوردها بتوانند در نسخه اصلی رضایت کامل طرفداران را کسب کنند اما کمتر پیش می‌آید سازنده ای در همان مدت زمان محدود بتا، تغییراتی اعمال کند.

اما همان طور که بالاتر اشاره کردم، در همان چند روز سازندگان دو ظرفیت بیشتر را نیز به آزمون و خطا گذاشتند و همچین با شنیدن بازخورد مخاطبین، برخی از ویژگی‌های گیم پلی چون میزان قدرت زره‌ها و سلاح‌ها را تغییر دادند تا تعادل مورد نظر در بازی ایجاد شود. چنین تعهدی حداقل می‌تواند نوید پشتیبانی خوب سازندگان در هنگام عرضه بازی را نیز بدهد.

امسال Black Ops 4 برنده قلب‌ها است؟

در قسمت کاراکترها می‎توانید برخی از شخصیت‎های محبوب سری چون وودز و رزنوو را انتخاب کنید.

به عنوان کسی که از بعد عرضه مدرن وارفر 3 دیگر به طور کامل از این سری ناامید شده و از همان ابتدا تقریبا تمامی نسخه‌های بتلفیلد را تجربه کرده‌ام، بلک آپس 4 دلایل زیادی به من و شما می‌دهد تا امسال دوباره به کال آو دیوتی شانس دیگری بدهیم. عملکرد بسیار ضعیف بتلفیلد 5 از یک طرف، ویژگی‌ها و تغییرات فراوان جدید بلک آپس 4 نیز از طرف دیگر. در واقع نسخه جدید کال آو دیوتی حتی در حالت بتا از پابجی که نزدیک به یک سال از عرضه آن می‌گذرد، بی نقص‌تر است.

اما این بتا به حالت بتل رویال بازی محدود می‌شد و به تنهایی ارزش برچسب قمیت 60 دلاری بازی را ندارد. بنابراین برای پاسخ دادن به این سوال (البته که در فروش بازی شکی نداریم) بهتر است منتظر بمانیم تا ببینیم آیا بخش چند نفره بلک آپس 4 نیز حرفی برای گفتن دارد یا خیر.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 10

ادامه مطلب

همه‌ی آنچه از بخش بتل رویال Call Of Duty: Black Ops 4 می‌دانیم

چند هفته‌ای از معرفی بازی مورد انتظار Treyarch یعنی Call Of Duty: Black Ops 4 می‌گذرد. عنوانی که جاه طلبی‌های خود را ادامه داده و اعلام کرده در نسخه‌ی پیش رو، بخش بتل رویال برای اولین بار به این سری از بازی‌ها اضافه می‌شود. بتل رویال که این روز‌ها با عناوین مطرحی همچون فورتنایت و پابجی به یکی از محبوب ترین و مورد توجه ترین سبک‌های بازی تبدیل شده، کم کم همه‌ی شرکت‌های بزرگ را به سمت خود می‌کشاند. تا حدی که Treyarch با اضافه کردن بتل رویال به بازی، احتمالا قید بخش داستانی را زده است.

ما هم مثل شما نسبت اضافه شدن بخش بتل رویال به Black Ops 4 هیجان زده‌ایم. به همین دلیل سری به مقاله‌ی The Verge به قلم Nick Statt زدیم و ترجمه‌ی آن را برای شما عزیزان آماده کردیم. با ما همراه باشید.


یکی از بزرگترین و مورد توجه ترین معرفی‌ها قبل از مراسم E3 امسال، به بازی جدید Call Of Duty یعنی Black Ops 4 تعلق داشت. این بازی که برای اولین بار در ماه مارچ رونمایی شد از بخش بتل رویال، مشابه آنچه که در بازی‌های فورتنایت و پابجی دیده‌ایم بهره‌مند خواهد بود. نام این ماد در بازی بلک آوت (Blackout) است و فعلا کمپانی Treyarch و اکتیویژن –ناشر بازی- اطلاعات زیادی از این بخش را اعلام نکرده‌اند.

ما می‌دانستیم که در این بازی با بزرگترین نقشه‌ی تاریخ سری بازی‌های Call Of Duty‌ مواجه هستیم. چیزی حدود ۱۵۰۰ برابر بزرگتر از نقشه‌ی قدیمی و کلاسیک Nuketown. علاوه بر این می‌دانستیم که در این نقشه می‌توان از وسایل نقلیه‌ی مربوط به زمین، هوا و آب استفاده کرد. بیشتر از این‌ها چیزی به ما گفته نشد.

متاسفانه Treyarch در مراسم E3 امسال بلک آوت را در اختیار ما قرار نداد تا آن را خودمان مورد ارزیابی قرار دهیم. اما توانستیم با رئیس استودیو یعنی دن بانتینگ صحبت‌هایی داشته باشیم. کسی که می‌توانست کمی بیشتر راجع به جزئیات این بخش قبل از عرضه در ماه اکتبر صحبت کند. در ادامه‌ همه‌ی صحبت‌های بانتینگ راجع به بلک آوت را مشاهده خواهید کرد.

بلک آوت سیستم منحصر به فردی از سلامت را خواهد داشت

یکی از المان‌های جذاب بلک آوت که دن بانتیگ راجع به آن صحبت کرد، سیستم منحصر به فرد سلامت در بازی بود که شبیه به هیچ یک از بازی‌های قبلی Call Of Duty نیست. این سیستم در بخش مولتی پلیر Black Ops 4 هم وجود دارد. جایی که می‌توانید بعد از هر رویارویی با دشمن نوار سلامت خود را مجددا پر کنید. البته این موضوع کمی زمان بر خواهد بود. (در تجربه‌ی من از بازی چیزی حدود ۳۰ ثانیه طول کشید. البته از مقدار واقعی زمان آن مطمئن نیست.)

برای بلک آوت، Treyarch از سیستم مشابهی استفاده کرده اما پیچیدگی‌های جزئی خودش را دارد. بانتینگ در این باره می‌گوید:

ما سیستم سلامت بازی را به صورت بنیادین تغییر داده‌ایم. نه فقط در بخش اصلی مولتی پلیر بلکه بتل رویال هم چنین است.

در بلک آوت، پکیج‌های متنوعی برای بازیابی خون از دست رفته وجود دارد. مشابه بانداژ ها و جعبه‌ کمک‌های اولیه در پابجی.

بلک آوت

تعداد  نهایی بازیکنان همچنان در هاله‌ای از ابهام

شاید یکی از مهمترین سوالاتی که مردم راجع به بلک آوت داشته باشند مربوط به تعداد بازیکنان در بخش بتل رویال باشد. بعضی بازی‌ها –حتی نسخه‌های پیشین Call Of Duty- تا حدی به سبک بتل رویال ناخنک زده‌اند. بخش‌هایی از این بازی‌ها وجود داشتند که به بازیکنان تنها می‌توانستند در هر دور از بازی یکبار کشته شوند و حتی در بعضی از بازی‌ها تعداد بازیکنان به ۶۴ نفر رسید. اما فورتنایت و پابجی موفق شدند این تعداد را به ۱۰۰ نفر برسانند. در نقشه‌ای که به هیچ عنوان خبری از بازگشت مجدد به بازی وجود ندارد.

برای آنکه بلک آوت موفق شود، نیاز دارد تا همه‌ی مسائل را بسنجد. بانتینگ در این باره می‌گوید:

ما هنوز به نتیجه‌ی نهایی در زمینه‌ی تعداد بازیکنان در هنگام عرضه‌ی بازی‌ نرسیده‌ایم.

او اضافه می‌کند که این موضوع ارتباط تنگاتنگی با اندازه‌ی نهایی نقشه و همچنین برخی تست‌ها از بازی توسط Treyarch دارد. این شرکت در تلاش است تا مطمئن شود بازی بیش از اندازه طول نمی‌کشد و همچنین خیلی زود به پایان نمی‌رسد. امیدواریم به زودی جزئیات بیشتری در این باره منتشر شود.

ارتفاع در نقشه‌ی بلک آوت نقش مهمی خواهد داشت

بانتینگ با اشاره به تریلر ویدیویی بازی بلک آوت که برجی عظیم را به تصویر می‌کشید اعلام کرد که ارتفاع نقش مهمی در بلک آوت ایفا می‌کند. در پابجی و فورتنایت، بهره بردن از ارتفاعات می‌تواند بسیار مفید باشد و به شما اجازه می‌دهد تا بخش‌های مهم بدن خود را از دشمن در امان نگه دارید، در حالی که دشمن را به طور کامل مشاهده می‌کنید. همچنین در این بازی‌ها –به این دلیل که با یک بار کشته شدن بازی تمام می‌شود- استفاده از ارتفاعات می‌تواند منجر به پیروزی در یک بازی شود.

بیشتر نقشه‌ها در Call Of Duty از ارتفاعات بهره‌مند نیستند. عموما یا تنها یک طبقه بالاتر از سطح اصلی بازی یا ساختمان‌هایی که یکی دو طبقه بلند تر هستند تمام ارتفاعی است که در Call Of Duty می‌بینیم. اما بانتینگ می‌گوید بلک آوت از برج‌های بسیار بلندی بهره‌مند خواهد بود که می‌تواند تجربه‌ی بازی Call Of Duty را به کلی تغییر دهد. خصوصا برای تک تیرانداز‌های خبره و کارکشته.

هنوز اطلاعی از فاکتور‌های محیطی، لوتینگ یا جایزه‌ها در بازی وجود ندارد

یکی از اصلی ترین المان‌های بازی‌های بتل رویال فاکتور‌های محیطی است که بازیکنان را به مسیر‌ها و فضاهای خاص و تنگ تری محدود می‌کند. مثل طوفان در فورتنایت و دیوار آبی مرگ در پابجی. به استفاده از این متد، بازیکنان نمی‌توانند در تمام مدت بازی تنها یک جا مخفی شوند و به همین دلیل حرکت‌های آن‌ها باید با محاسبات و برنامه‌ریزی‌های خاصی صورت پذیرد.

بانتینگ از المان مشابه در بلک آوت صحبتی نکرد. اما با توجه به گفت و گویی که داشتیم، به نظر می‌رسد به طور حتم Treyarch‌ برنامه‌ای خاص در نظر دارد. چرا که در غیر این صورت نیازی نبود تا این حد روی حضور هلی کوپتر‌ها و قایق‌ها تاکید داشته باشند. علاوه بر این، اهمیت کشتن‌های متوالی هم مورد بحث است. اینکه عملکرد مناسب هر بازیکن در Call Of Duty چطور بازیکنان را تحسین می‌کند و چه اسلحه‌های قدرتمندتری را در اختیار آن‌ها قرار می‌دهد.

اگرچه بانتینگ گفت که پیشرفت در حین بازی اتفاق می‌افتد، اما اشاره‌ای به بخش لوتینگ در بازی نداشت. موضوعی که شاید به این معنی باشد که هر بازیکن از ابتدا با تجهیزاتی خاص شروع می‌کند و در طول بازی با پیشرفت‌هایی مواجه می‌شود.

بازی Call Of Duty: Black Ops 4 برای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و کامپیوتر ۲۰ مهر امسال به بازار خواهد آمد.

بیشتر بخوانید

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 3