فهرست بستن

برچسب: ۸ نکته

۸ نکته که پیش از بازی کردن Fallout 76 باید بدانید

در تقریبا دو ماهی که تاکنون از آغاز پاییز گذشته است، عناوین بسیاری منتشر شده‌اند که از قابل توجه ترین آن‌ها می‌توان به شاهکار راکستار، یعنی Red Dead Redemption 2 و جدیدترین نسخه از سری بازی‌های کال او دیوتی اشاره کرد.

حالا هم فال اوت ۷۶ آمده و فرصتی شده تا در یکی دیگر از سری مطالب ۸ نکته، به نکاتی از این بازی اشاره کنیم که بهتر است قبل از اقدام به خرید، از آن‌ها مطلع باشید.

فال اوت 76





۱) این بازی پیش در آمدی بر تمامی نسخه‌‌های سری فال اوت است

هر چند فال اوت ۷۶ یک بازی چندنفره است اما سازندگان بازی در شرکت بتسدا ماموریت‌های داستانی را فراموش نکرده‌اند و در نتیجه می‌توان انتظار یک ماجراجویی تازه را در دنیای آخرالزمانی داشت. قبل از اینکه به توضیح فضای داستانی فال اوت ۷۶ بپردازیم، بهتر است نگاهی به تاریخچه‌ی داستانی سری فال اوت داشته باشیم. داستان از سال ۲۰۷۷ آغاز می‌شود؛ زمانی که اولین موشک هسته‌ای شلیک شد تا آغاز جنگی باشد که نتیجه‌ی آن نابودی زمین و تمدن چند هزار ساله‌ی انسان‌ها باشد. نسخه‌ی اول این سری در سال ۲۱۶۱، نسخه‌ی دوم در سال ۲۲۴۱، نسخه‌ی سوم ۲۲۷۷، نیووگاس در سال ۲۲۸۱ و نسخه‌ی چهارم نیز در سال ۲۲۸۷ جریان داشت.

در حالی که انتظار می‌رفت با توجه به روند شماره‌ گذاری‌ها نسخه‌ی جدید دنباله‌ای بر نسخه‌های پیشین باشد، بازی فال اوت ۷۶ پیش درآمدی برای تمامی‌ نسخه‌های این سری محسوب می‌شود. داستان از پناهگاه‌ ۷۶ آغاز می‌شود که احتمالاً نام آن برای برخی از طرفداران قدیمی این سری آشناست، زیرا اشاراتی به آن در نسخه‌های سوم و چهار شده بود. با این وجود، بازی فال اوت ۷۶ برای نخستین بار قرار است ما را به این پناهگاه ببرد که قرار بود درهای آن ۲۰ سال پس از پایان جنگ، یعنی در سال ۲۰۹۷ باز شود اما این اتفاق ۵ سال دیرتر رخ داد تا اتفاقات فال اوت ۷۶ در سال ۲۱۰۲ جریان داشته باشد. به محض اینکه کاربر از پناهگاه خارج شود، پیامی از طرف یک کاراکتر با نام سرپرست یا Overseer دریافت می‌کند که شامل دستور العمل‌هایی می‌شود؛ دستور العمل‌هایی که در واقع ماموریت‌های داستانی هستند.

فال اوت 76

۲) نقشه‌ی بازی بر اساس ویرجینیای غربی طراحی شده است

وقتی به پرونده‌ی کاری بتسدا نگاه می‌کنیم، یکی از موضوعاتی که توجه ما را به خودش جلب می‌کند، نقشه‌ها و محیط‌های گسترده‌ای است که این شرکت بازی سازی برای عناوین خود خلق می‌کند. برای اثبات این ادعا می‌توان به نسخه‌های سری بازی‌های فال اوت و The Elder Scrolls V: Skyrim اشاره کرد. خوشبختانه این ویژگی را در بازی فال اوت ۷۶ نیز شاهد خواهیم بود، زیرا طبق ادعای سازندگان، وسعت نقشه‌ی این بازی ۴ برابر نسخه‌ی پیشین این سری، یعنی فال اوت ۴ است.

در نسخه‌های پیشین این سری لوکشین‌های مختلفی را از جمله سواحل غربی آمریکا و لس آنجلس دیده بودیم و سازندگان تصمیم گرفتند برای خلق نقشه‌ی فال اوت ۷۶ از ویرجینیای غربی الگو برداری کنند که طبق گفته یکی از سازندگان، ایالتی ایده آل و مملو از شهرهای کوچک و مناطق مخفی و مرموز دولتی است. نقشه‌ی بازی که آپالاشیا نام دارد، شامل برخی از لوکشین‌های واقعی می‌شود که برای مثال می‌توان به the World Ski Resort ،Lewisburg ،the Mothman Museum و Bolton Greens اشاره کرد.

فال اوت 76

۳) تعداد کاربران در هر سرور زیاد نخواهد بود

مد بتل رویال را می‌توان یکی از عجیب ترین اتفاقات چند سال اخیر صنعت گیم نامید که تاثیر بسزایی روی تغییر ذائقه‌ی گیمرها داشته است. این تاثیر آنقدر فراگیر بوده است که ناشران سری بازی‌های کال او دیوتی و بتلفیلد تصمیم گرفتند تا این مد محبوب را در نسخه‌ی جدید از این دو سری قرار دهند. همه چیز اما از سال ۲۰۱۲ و با انتشار مد Hunger Games برای بازی ماینکرافت آغاز شد. پس از این اتفاق، مدی مشابه تحت عنوان DayZ برای بازی Arma II منتشر شد که بعدها به صورت مستقل در دسترس علاقه مندان قرار گرفت.

موج اصلی محبوبیت بتل رویال در میان گیمرهای سرتاسر جهان با انتشار بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds یا به اختصار PUBG به راه افتاد و با انتشار فورتنایت ادامه یافت. البته بازی فورتنایت در اوایل انتشار خود به دلیل الگو برداری‌های زیاد از PUBG مورد انتقاد قرار گرفت اما پس از مدتی و با انتشار به‌روزرسانی‌های مختلف این انتقادات فروکش کرد و اکنون آنقدر محبوب شده است که هر از چند گاهی اخبار عجیب و غریبی را پیرامون آن می‌شنویم. برای مثال، چندی پیش مشخص شد که برخی والدین برای کودکان خود مربی استخدام می‌کنند تا مهارت‌های فرزندانشان را در بازی فورتنایت بهبود دهند.

با در نظر گرفتن این اتفاقات، وقتی بازی فال اوت ۷۶ معرفی شد و سازندگان از آن به عنوان یک بازی آنلاین یاد کردند، بسیاری انتظار داشتند تا بازی نامبرده الگو برداری از سبک مد بتل رویال باشد اما با توجه به صحبت‌های سازندگان این‌طور نخواهد بود. تاد هاوارد در جریان رویداد E3 2018 اعلام کرد قرار نیست در دنیاهای مشترک بازی صدها یا هزاران کاربر را شاهد باشیم، بلکه در نهایت تنها چند دَه کاربر در یک سرور قرار می‌گیرند تا بدین ترتیب حس واقع گرایانه‌ تری از یک عنوان آخر الزمانی القا شود. هاوارد همچنین در ادامه‌ی صحبت‌های خود از حاضران خواست تا فال اوت ۷۶ را با یک بازی در سبک MMO یا بتل رویال اشتباه نگیرند!

فال اوت 76

۴) مبارزات بازیکن علیه بازیکن (PvP) بازی متفاوت از عناوین مشابه است

وقتی اسم مدهای چندنفره‌ی بازیکن علیه بازیکن به میان می‌آید، نخستین چیزی که به ذهن هر گیمری خطور می‌کند، یک نقشه با تعدادی کاربر حاضر در آن است که باید همدیگر را به هر روش ممکن بکشند. پس از معرفی شدن بازی فال اوت ۷۶ و تایید حضور تعداد مشخصی از کاربران در یک دنیای مشترک، نگرانی‌هایی نسبت به این موضوع در میان طرفداران قدیمی سری بازی‌های فال اوت به وجود آمد. سری بازی‌های فال اوت در سبک نقش آفرینی ساخته شده‌اند و در چنین عناوینی گشت و گذار آزادانه در محیط یکی از المان‌های مهم بازی است. با در نظر گرفتن این موضوع و اینکه تعداد دیگری از کاربران نیز به عنوان رقیب در نقشه حضور دارند، بسیاری از طرفداران را بر آن داشت که احتمالا دیگر خبری از گشت و گذارهای بی دردسر نخواهد بود، زیرا هر زمان که بخواهند به لوکیشن‌های مختلف بروند، احتمالاً مجبور به درگیری با دیگر کاربران خواهند شد.

خوشبختانه سازندگان فال اوت ۷۶ که از این مشکل باخبر بوده‌اند، راه حل‌هایی را برای آن در نظر گرفته‌اند. با توجه به اطلاعات منتشر شده، اگر یک کاربر به کاربر دیگری حمله کند اما او از مبارزه سر باز بزند و تصمیم به فرار بگیرد، کاربر مهاجم می‌تواند او را بکشد اما پاداشی دریافت نخواهد کرد. همچنین این کاربران به «قاتلان تحت تعقیب» تبدیل خواهند شد و به صورت نقاط قرمز رنگ روی نقشه‌ی دیگر کاربران نمایش داده می‌شوند. پاداش کاربران جایزه بگیر از کَپ‌های (واحد پول داخل بازی) قاتلان کم خواهد شد. راه حل سازندگان به همین مورد ختم نمی‌شود. آن‌ها از این موضوع آگاه بوده‌اند که قرار دادن چنین قانونی شاید بتواند برخی از کاربران را از حمله به دیگران باز دارد اما بدون شک روی همه‌ی آن‌ها تاثیر گذار نخواهد بود. بنابراین، قابلیتی را در بازی قرار دادند که به واسطه‌ی آن یک کاربر می‌تواند خود را «صلح جو» معرفی کند. در این صورت، هیچ کاربری توانایی حمله به او را نخواهد داشت. همچنین در صورت فعال بودن این قابلیت، خود کاربر نیز توانایی حمله به دیگران را ندارد.

فال اوت 76

۵) سیستم جدیدی تحت عنوان «انتقام» به بازی اضافه شده است

یکی دیگر از نگرانی‌های طرفداران بازی فال اوت ۷۶، تقابل کاربران با لول پایین و کاربران با لول بالاتر بوده است. به‌ طور حتم، کاربری که مدت زمان بیشتری در بازی حضور داشته، سلاح‌ها، تجهیزات و قابلیت‌های بهتری را در مقایسه با یک تازه وارد در اختیار دارد که تقابل این دو را نا عادلانه می‌کند. بتسدا که از این موضوع با خبر بوده، بازی را به گونه‌ای طراحی کرده است که کاربران با لول بالاتر توانایی کشتن کاربران با لول پایین‌تر از ۵ را ندارند.

این تصمیم سازندگان تا حدودی مشکل رویایی کاربران با لول‌های مختلف را حل می‌کند اما زمانی که کاربر به سطح ۵ می‌رسد، پس از آن ممکن است با کاربران با لول بالاتر روبرو شود که در بسیاری از موارد شانس بسیار کمی برای پیروزی وجود دارد. با وجود این، باز هم جای هیچ گونه نگرانی نیست. در بازی مکانیک‌هایی قرار داده شده که می‌توانید با استفاده از آن‌ها از ضرر دیدن تا جای ممکن جلوگیری کنید. نخست اینکه جاهایی به خصوص در نقشه‌ی بازی قرار دارد که می‌توانید جانک‌های جمع آوری شده را در آن‌جا قرار دهید. دیگر کاربران تحت هیچ شرایطی به این مکان‌ها دسترسی نخواهند داشت. مورد دوم هم سیستم «انتقام» نام دارد. با اضافه شدن این سیستم، اگر بخواهید از یک کاربر به خاطر کشتن شما در گذشته انتقام بگیرید، پاداش دو برابر حالت عادی خواهد بود.

فال اوت 76

۶) سیستم VATS تغییراتی نسبت به گذشته داشته است

سری بازی‌های فال اوت ویژگی‌های بسیاری دارد که باعث محبوبیت آن در بین گیمرها شده است اما گان پلی هیچ کدام از نسخه‌های این سری هرگز نتوانستند نظر مثبت طرفداران بازی‌های تیراندازی را به خود جلب کند. البته در فال اوت ۳ شاهد معرفی یک مکانیک جدید تحت عنوان Vault-Tech Assisted Targeting System یا به اختصار VATS بودیم که با انتشار نسخه‌های جدید، شاهد بهبود تدریجی آن بوده‌ایم.

این سیستم با کند کردن زمان، به کاربر اجازه می‌داد تا نقطه‌های مختلف هدف را بررسی کرده و آن نقاطی را مورد هدف گلوله قرار دهند که بیشترین صدمه را دریافت می‌کنند. قرار دادن چنین مکانیکی در یک بازی نقش آفرینی تکنفره تصمیم بسیار درستی بود و همین مسئله نیز باعث محبوبیت آن شد. موضوعی که در حال حاضر اهمیت دارد، ذات آنلاین و چندنفره‌‌ی فال اوت ۷۶ است که چندان هماهنگی با سیستم VATS ندارد.

به همین دلیل، سازندگان تصمیم گرفتند تا تغییری را در VATS اعمال کنند که هماهنگی بیشتری میان این سیستم و درگیری‌های کاربر علیه کاربر به وجود بیاورد. با توجه به صحبت‌های سازندگان، VATS از این پس به صورت ریل تایم (Real Time) عمل می‌کند. این بدان معناست که با فعال شدن این سیستم، دیگر روند بازی آهسته نمی‌شود و با همان سرعت باید نقاط مختلف بدن دشمن‌تان را هدف بگیرید.

فال اوت 76

۷) موجودات جهش یافته‌های جدیدی در بازی وجود دارند

با در نظر گرفتن فضای داستانی سری فال اوت، همیشه از نسخه‌های مختلف این سری انتظار موجودات جهش یافته داشته‌ایم و این موضوع برای بازی فال اوت ۷۶ نیز صدق می‌کند. با توجه به اطلاعات منتشر شده، علاوه بر موجودات جهش یافته که پیش از این در نسخه‌های پیشین این سری دیده بودیم، موجودات جهش یافته‌ی جدیدی نیز در بازی حضور خواهند داشت. برای مثال، می‌توان به Grafton Monster ،Scorchbeast ،Orange-Eyed Bug و Mothman اشاره کرد که مورد آخر بر اساس افسانه‌های محلی ویرجینیای غربی طراحی شده است. نکته‌ای که باید توجه کرد، این است که تعداد موجودات جهش یافته‌ی جدید بیشتر از این موارد است و در اینجا به تعداد محدودی اشاره شده است.

فال اوت 76

۸) فال اوت ۷۶ چه زمانی و برای چه پلتفرم‌هایی عرضه می‌شود؟

اگر از زمان معرفی رسمی فال اوت ۷۶ تاکنون منتظر عرضه‌ی آن بوده‌اید، باید بگویم که روز‌ هجران به پایان رسید. این بازی از دیروز برای سه پلتفرم پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و پی سی عرضه شد.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 3

ادامه مطلب

8 نکته که پیش از بازی کردن Hitman 2 باید بدانید

استودیو IO Interactive سال 2016 با ریبوت سری باسابقه و معروف Hitman توانست بار دیگر عنوانی خلق کند که هم به مذاق طرفداران قدیمی این بازی خوش می‌آمد و هم در جذب مخاطبین جدید موفق بود. عرضه آن به صورت چند قسمتی یا همان اپیزودی نیز همزمان فرصتی در اختیار سازنده‌ها قرار می‌داد تا از بازخوردها برای بهتر کردن بازی استفاده کنند و هم گیمرها زمان کافی داشتند تا هر قسمت را با صبر و حوصله به پایان برسانند و همه روش‌های کشتن را کشف کنند.

حالا چند ماهی است که نسخه دوم هیتمن نیز معرفی و تایید شده و اتفاقا زمان کمی تا عرضه آن باقی مانده، در یکی دیگر از سری مطالب 8 نکته، می‌خواهیم این بار به Hitman 2 بپردازیم. پس در ادامه با 8 نکته‌ای که پیش از تجربه بازی باید بدانید، همراه شوید.

هیتمن 2 به صورت یکجا عرضه می‌شود





بر خلاف نسخه قبلی، دیگر Hitman 2 به صورت اپیزودی منتشر نمی‌شود و همه مراحل آن در هنگام عرضه قابل بازی خواهند بود. اینکه چرا سازندگان با وجود موفقیت بازی قبلی ترجیح دادند دیگر از این روش انتشار استفاده نکنند، مشخصی نیست اما حدس‌هایی می‌توان زد.

اول از هر چیز، عرضه بازی‌ها به صورت چند قسمتی با وجود آنکه این امکان را به سازنده‌ها می‌دهد تا از نظر طرفداران استفاده کنند و حتی زمان بیشتری برای ساخت بازی داشته باشند اما در اصل به بازاریابی بهتر و ایجاد شور و هیجان در مخاطب‌ها آسیب می‌زند. از طرف دیگر احتمالا IO Interactive با ساخت و عرضه شماره اول سری جدید هیتمن به آن داده‌ها و اطلاعاتی که نیاز داشته، رسیده است.

همچنین باید توجه داشت که پس از عرضه نسخه اول، استودیو سازنده از ناشر قبلی خود یعنی اسکوئر انیکس جدا شد و حالا وظیفه عرضه بازی بر عهده کمپانی معروف وارنر برادرز (Warner Brothers) است، بنابراین می‌توان احتمال داد که انتشار بازی به صورت چند قسمتی از سیاست‌های اسکوئر انیکس بوده که با در نظر داشتن عناوین دیگر این ناشر چون سری Life is Strange، چندان دور از ذهن نیز به نظر نمی‌رسد.

6 محیط کاملا جدید و متفاوت انتظارتان را می‌کشند

بدون احتساب بسته‌های الحاقی و محتویات اضافه، هر شش مرحله هیتمن 2 نیز در محیط‌های متفاوت و کاملا جدید رخ می‌دهند. در اوایل معرفی بازی تنها مشخص شده بود که شهر شلوغ و آفتابی میامی و جنگل‌های کلمبیا، دو مورد از لوکیشن‌های جدید این نسخه هستند اما چندی پیش چهار لوکیشن دیگر نیز اعلام شدند.

هیتمن در نسخه دوم قرار است ما را به غیر از کلمبیا و میامی، به نیوزلند، شهر مومبای هند، آتلانتیک و ایالات متحده آمریکا نیز ببرد که با رفتن به صفحه مخصوص این لوکیشن‎ها در سایت بازی، می‎توانید تیزری از هر کدام تماشا کنید.

این ماموریت‌ها همچنین اطلاعات بیشتری از گذشته مامور 47 را در اختیارمان قرار می‌دهند و خود او نیز پس از وقایع نسخه اول حالا به دنبال شکار و قتل مشتری مخفی یا همان Shadow Client است که نیروهای شبه نظامی‌اش از او محافظت می‌کنند.

حالت جدیدی به نام تک تیرانداز به بازی اضافه شده

یکی از بخش‌های جدید این نسخه، حالتی جدید به نام Sniper Mode است که در واقع الگویی مستقیم از بازی موبایل Hitman: Sniper به حساب می‌آید. در این حالت، گیمرها با انتخاب یکی از سه شخصیت مامور 47، نایت (Knight) و استون (Stone) باید اهداف مشخص شده را در زمانی محدود از پا در آورند. در این حالت کشتن افراد غیر نظامی امتیاز منفی دارد و در صورتی که بتوانید جنازه را پنهان کنید، امتیاز بیشتری کسب می‌کنید.

اما نکته جالب اینجا است که بر خلاف ماموریت‌های عادی بازی، توانایی گشت و گذار در محیط ندارید و نحوه پنهان کردن جنازه‌ها آن هم با سلاح تک تیرانداز و از فاصله چند صد متری تنها به خلاقیت و فکر شما بستگی دارد. از آن جایی که تیرهای سلاح تک تیرانداز مامور 47 دست کمی از گلوله‌های ضد هوایی ندارد، یکی از روش‌های جالب و خنده دار، شلیک کردن مداوم به جنازه‌ها و پرت کردن آن‌ها به درون استخر یا برکه است.

روش دیگر نیز بهره بردن از محیط اطراف است. برای مثال در یکی از تریلرهای بازی، مامور 47 به بلندگویی که در بالا سر یکی از دشمنان قرار دارد شلیک می‌کند و بدیهتا بلندگو توصیف شده به اندازه ای سنگین است که آن فرد را بیهوش کند.

در صورتی که Hitman 2 را پیش خرید کرده باشید، از همین الان می‌توانید مد اسنایپر بازی را تجربه کنید اما در غیر این صورت باید تا زمان عرضه بازی منتظر بمانید. در انتها باید اشاره کنم که این بخش را حتی می‌توانید دو نفری و به صورت کوآپ با دوستان و اعضای خانواده تجربه کنید.

هوش مصنوعی بهتر بازی شما را به چالش می‌کشاند

هیتمن 2 در زمینه گیم پلی و مکانیزم‌های آن تقریبا هیچ تفاوت قابل توجهی با نسخه قبلی ندارد که البته لزوما ویژگی‌ای منفی به حساب نمی‌آید. اما یکی از ویژگی‌ها و تغییراتی که سازندگان بازی روی آن تمرکز زیادی کردند، هوش مصنوعی قدرتمندتر و عکس العمل طبیعی‌تر کاراکترها است که می‌تواند شما را به مراتب بیشتر به چالش بکشد.

برای مثال در این نسخه کاراکترها قادر هستند تا تصویر شما را از آینه‌ای که رو به رویشان قرار دارد، ببینند. بنابراین حالا پیش از آنکه برای کشتن کسی از پشت به او حمله کنید، باید محیط اطراف را به خوبی زیر نظر بگیرید وگرنه ممکن است بازتاب مامور 47 در آینه موقعیت شما را لو دهد.

بخش Ghost Mode فرصتی است تا مهارت‌هایتان را در رقابت با ماموری دیگر محک بزنید

علاوه بر حالت اسنایپر، به تازگی بخش جدیدی معرفی شده که این بار شما و بازیکن دیگری را در مقابل همدیگر قرار می‌دهد. در حالت Ghost Mode شما و حریفتان هر دو باید اهداف مشخصی را بدون سر و صدا از میان بردارید و هر کدام از شما که که زودتر 5 هدف را بکشد، برنده بازی است.

شما و حریفتان از یک نقطه بازی را شروع می‌کنید اما بعد از آن تصمیماتی که برای کشتن اهداف می‌گیرید، دیگر کاملا به خودتان بستگی دارد. البته هیچ کدام از این تصمیمات روی محیط و بازی فرد دیگر تاثیر نمی‌گذارد. به بیان بهتر اگر حریف شما ناگهان تصمیم بگیرد همه افراد را به رگبار ببندد، هیچ اتفاقی در دنیای بازی شما نمی‌افتد.

چالش جالب و اصلی این بخش نیز این است که اگر شما هدف مشخص شده را زودتر از بین ببرید، حریفتان تنها 20 ثانیه فرصت دارد تا همان هدف را بکشد و در غیر این صورت امتیاز آن هدف را برای همیشه از دست می‌دهد.

بی شمار روش برای کشتن اهداف وجود دارد

سری هیتمن همیشه یکی از آن بازی‌هایی بوده که دست گیمرها را برای کشتن اهداف کاملا باز گذاشته است. اما اگر بخواهیم انصاف را رعایت کنیم، نسخه ریبوتی که در سال 2016 منتشر شد، در زمینه خلاقیت و دادن آزادی انتخاب به مخاطب حتی با نسخه‌های قبلی خود نیز قابل مقایسه نبود. Hitman 2 نیز خوشبختانه همین روند را این بار در مقیاسی وسیع‌تر ادامه می‌دهد.

با توجه به تریلرهای منتشر شده به نظر می‌رسد که تقریبا تمامی لوکیشن‌های این نسخه از لحاظ ابعاد، هم اندازه و حتی بزرگتر از ماموریت معروف ساپینزا (شهری ساحلی در ایتالیا) نسخه قبلی است. همچنین برخی از این لوکیشن‌ها چون شهر میامی که در اولین تریلر بازی به نمایش در آمد، مملو از مردم و شخصیت‌های مختلف است و به گفته سازندگان تعداد NPC‌ها در هیتمن 2، بیشترین در سری به حساب می‌آید.

این محیط‌های بزرگتر و شلوغ تر به طبع روش‌های بیشتری را برای از بین بردن اهداف پیش پای مامور 47 می‌گذارد تا حتی این بار کمتر از نسخه قبلی وسوسه شوید که به جای کشف این راه‌ها، با سلاح‌های سنگین به دل دشمنان بزنید.

برای مثال در نمایش E3 بازی دیدیم که مامور 47 باید به مسابقه‌ای اتومبیلرانی در میامی نفوذ کند و یکی از راننده‌ها را از پا در آورد. یکی از روش‌ها این بود که مامور 47 با بیهوش کردن یکی از مهندس‌های تیم، نقش او را بر عهده بگیرد و در هنگام تعویض لاستیک، بمب کوچکی را در پشت اتومبیل هدف قرار دهد.

اگر منفجر کردن اتومبیلی در سرعتی سرسام آور هیجان زیادی برایتان ندارد، می‌توانید با دستکاری دستگاه‌های آتش بازی در هنگام اهدای جوایز، هدف مورد نظر را به آتش بکشید و یا ساده‌تر از هر روش دیگری، موقعیتی مناسب با دید کافی پیدا کنید تا با سلاح تک تیرانداز راننده شوربخت را از میان بردارید. البته این‌ها تنها چندین راه از ده‌ها روش مختلف است که احتمالا کشف تمامی آن‌ها ساعت‌ها طول بکشد.

نسخه‌های مختلف بازی با هم چه فرقی دارند؟

Hitman 2 در سه نسخه مختلف استاندارد، گلد و کالکترز عرضه خواهد شد. نسخه استاندارد که کمترین قیمت را دارد، شامل تمامی ماموریت‌های اصلی بازی و حالت اسنایپر می‌شود اما برای دسترسی زودهنگام به این مد باید هیتمن 2 را حتما پیش خرید کنید.

نسخه‌های گلد و کالکترز شامل دو بسته الحاقی بازی می‌شوند که ماموریت‌ها، سلاح‌ها و لباس‌های جدیدی را به بازی اضافه می‌کند. البته برای دسترسی به آن‌ها باید تا زمان عرضه هر کدام منتظر بمانید اما در صورت خرید این نسخه‌ها، چهار روز زودتر می‌توانید خود هیتمن 2 را تجربه کنید.

تفاوت بین کالکترز و گلد نیز در محتویات فیزیکی آن‌ها است و نسخه کالکترز همانطور که در تصویر مشاهده می‌کنید، علاوه بر خود بازی شامل کیف سلاح مامور 47، اردک پلاستیکی و سکه‌های معروف سری می‌شود.

چه زمانی می‌توانیم کت و شلوارهایمان را پوشیده و هیتمن 2 را تجربه کنیم؟

خوشبختانه زمان زیادی تا عرضه بازی باقی نمانده و Hitman 2 در تاریخ 11 نوامبر (22 آبان) برای پلتفرم‌های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، کامپیوترهای شخصی، مک و سیستم عامل لینوکس عرضه می‌شود. بنابراین بهتر است آرام آرام خودتان را برای تجربه یکی از بهترین بازی‌های مخفی کاری دنیا آماده کنید.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 98

ادامه مطلب

هشت نکته‌ای که باید پیش از تجربه Red Dead Redemption 2 بدانید

دیگر انتظارها رو به پایان است و هر روزی که می‌گذرد به لحظه انتشار Red Dead Redemption 2 نزدیک‌تر می‌شویم. پر بی‌راه نیست بگویم Red Dead Redemption 2 یکی از مورد انتظارترین بازی‌های تاریخ است و نمی‌شود از کنار آن به راحتی گذشت.

حتی کسانی هم که خیلی اهل بازی کردن نیستند با تماشای تریلرهای Red Dead Redemption 2 به وجد می‌آیند و قلقلک می‌شوند که به پای تجربه‌اش بنشینند. اما پیش از تجربه این اثر مورد انتظار بد نیست این ۸ نکته را به طور کامل بخوانید تا بفهمید دقیقا قرار است با چه چیزی رو به رو شوید.

۱) جهان بازی بزرگترین جهانی است که راک استار تا به حال ساخته


Red Dead Redemption 2

لحظه‌ای که برای اولین بار چشممان به جهان پهناور و زیبای Red Dead Redemption 2 افتاد، لحظه‌ شگفت انگیز و مبهوت کننده‌ای بود. در آن لحظه نمی‌شد از صفحه چشم برداشت و زیبایی وصف ناپذیر دنیای بازی را تحسین نکرد. منظره‌ای را می‌دیدیم که شاید هیچ وقت نمی‌توانستیم آن را در یک بازی ویدیویی متصور شویم. در یک کلام آن لحظه واقعا شگفت‌انگیز بود.

حالا بر اساس گفته‌های وبسایت تلگراف که توانسته ۶ ساعت Red Dead Redemption 2 را تجربه کند، مشخص شده که جهان بازی بزرگترین جهانی است که راک استار تا به حال خلق کرده. جهان Red Dead Redemption 2 به قدری پهناور است که کل نقشه قسمت اول فقط بخش کوچکی از آن را تشکیل می‌دهد. جهانی که در موردش صحبت می‌کنم پویایی وصف ناپذیری هم دارد و هر جای آن که پا بگذارید چیزی برای کشف و تعامل پیدا خواهید کرد.

۲) مردم شهر با مورگان در تعامل هستند و کارهای او را به خاطر می‌سپارند


Red Dead Redemption 2

در یکی از مصاحبه‌های اخیر، راک‌استار به این موضوع اشاره کرد که برای طراحی NPCهای بازی از هزار بازیگر مختلف استفاده کرد. این خبر جالب و البته مهمی است که حتی فکر کردن به آن هم هوش را از سر هر کسی می‌برد. جالب اینکه تمام کاراکترهایی که در جهان بازی‌ حاضر هستند برای خود شخصیت منحصر به فردی دارند که تعامل با آن‌ها را متفاوت و در عین حال پیچیده می‌کند.

از طرفی شاید برای اولین بار باشد که برای NPCهای یک بازی جهان‌باز، فاکتور حافظه در نظر گرفته شده و آن‌ها می‌توانند اعمال مورگان را به خاطر بیاورند و نسبت به آن‌ها واکنش نشان دهند. این یعنی اگر بی‌خود و بی جهت یکی از کاراکترها را بکشید یا کتک بزنید، خانواده او این موضوع را هرگز فراموش نخواهند کرد و احتمالا به روش خودشان، این رفتار شما را پاسخ خواهند داد.

۳) باید به سلاح‌ها مدام رسیدگی کنید


Red Dead Redemption 2

در Red Dead Redemption 2 یک ریولور پر از گلوله یا هر چیز دیگری که بتوانید با آن یک موجود زنده را نقش بر زمین کنید، حکم زبان شما را در تعامل با غرب وحشی دارد. از آنجایی هم که مورگان در بازی نقش یک یاغی تحت تعقیب را ایفا می‌کند، مسلما سلاح‌هایش مهم‌ترین دارایی او به حساب می‌آیند و باید در مراقبت از آن‌ها نهایت تلاشش را بکند.

از این رو مجبورید که در طول بازی مدام سلاح‌هایتان را تمیز و روغن کاری کنید تا در عملکردشان خلالی ایجاد نشود. خصوصا وقت‌هایی که سلاح‌ها خیس شوند این موضوع اهمیت بیشتری پیدا می‌کند و به طور کلی اگر سریعا برای خشک کردنشان اقدام نکنید زنگ خواهند زد و در شرایط سخت دستتان را در پوست گردو می‌گذارند.

۴) شکار کردن باید به درست‌ترین شکل ممکن صورت بگیرد


Red Dead Redemption 2

شکار یکی از بخش‌های اصلی بازی به حساب می‌آید و به دلیل اینکه سیستم بقا و ارتقا، سیر شدن و حتی به دست آوردن پوشاک به این موضوع وابسته است، باید سعی کنید آن را به بهترین و تمیزترین شکل ممکن انجام دهید. از این رو پیدا کردن مناسب ترین سلاح برای شکار یک حیوان خاص اهمیت زیادی پیدا می‌کند و می‌بایست پیش از اینکه دست به کار شوید حسابی در مورد حرکت‌های بعدیتان فکر کنید.

این موضوع روی سیستم خرید و فروش گوشت و پوست نیز تاثیر بسزایی دارد. به طوری که اگر سلاحتان بیش از حد به پوست یا گوشت حیوان شکار شده آسیب رسانده باشد، کیسه پولی که به دست‌تان می‌رسد قطعا سبک تر خواهد بود.

۵) زمان روایت داستان بازی به پیش از وقایع قسمت اول باز می‌گردد


Red Dead Redemption 2

داستان Red Dead Redemption 2 به دورانی از تاریخ اشاره دارد که در آن حکم پایان غرب وحشی صادر شده و آمریکا آرام آرام دارد پا در ورطه مدرن شدن می‌گذارد. وقایع بازی درست ۱۲ سال قبل از اتفاقات Red Dead Redemption رخ داده‌اند و اصلا می‌توانیم در اولین تریلر داستانی بازی، جان مارستون جوانی را ببینیم که هنوز جای زخم‌های صورتش تازه هستند.

در Red Dead Redemption 2 با یاغی‌های دار و دسته ون در لیند همراه می‌شویم و به پای قصه فرار آن‌ها از دست افرادی که می‌خواهند به غرب وحشی پایان دهند خواهیم نشست. اینکه چه اتفاقاتی قرار است رخ دهد معلوم نیست اما امیدواریم با داستانی پر پیچ و تاب و جذاب همراه باشیم.

۶) بیش از ۲۰۰ نوع گونه جانوری در بازی وجود دارد


Red Dead Redemption 2

در بازی بیش از ۲۰۰ گونه جانوری مختلف، از خرس و گرگ بگیرید تا کرکس و تمساح وجود دارند و به هر کدام از آن‌ها زیستگاهی خاص اختصاص پیدا کرده. همه این حیوانات نیز در رویارویی با شما رفتاری منحصر به فرد از خود نشان می‌دهند و باید به مرور یاد بگیرید که با شکار یا شکارچیان چطور رفتار کنید.

تازه اسب‌ها نیز تنوع خاص خودشان را دارند و در طول بازی با ۱۹ نوع مختلف آن‌ها آشنا خواهید شد. هر نوع اسب توانایی و قدرت خاصی خواهد داشت که با رام کردن و نشستن بر زین آن‌ها می‌توانید اهداف گوناگونی را دنبال کنید.

۷) باید به خودتان هم برسید


Red Dead Redemption 2

اگر The Witcher 3 را بازی کرده باشید حتما می‌دانید که ریش‌‌ گرالت به مرور بلند می‌شود. این ویژگی برای مورگان هم تعریف شده و با گذشت ساعت‌ها و روزها به صورت ریل تایم ریش و موی او نیز بلند خواهند شد. جالب اینکه مورگان می‌تواند حین اصلاح به ریش و سبیلش مدل‌ دهد و ظاهرش کمی تغییر کند.

علاوه بر این، بدن مورگان نیز با گذشت زمان کثیف می‌شود و لباس‌هایش بوی بد به خود می‌گیرند. این بوی بد در گیم‌پلی بازی خصوصا حین شکار به شدت تاثیر گذار است و باعث می‌شود حیوانات از دور دست‌ها بتوانند حضور شما را در محل زندگیشان حس کنند. به همین خاطر نباید حمام کردن را فراموش کنید.

خوابیدن و غذا خوردن نیز دو نیاز اساسی مورگان هستند که بی‌توجهی به آن‌ها باعث ضعف جسمانی او می‌شود. در ضمن باید حواستان به رژیم غدایی مورگان هم باشد و اگر پشت سر هم در بازی به خوردن یک غذای تکراری مشغول شوید، وضعیت مزاجیتان بهم می‌ریزد و ناتوانی به شما مستولی می‌شود.

۸) می‌توانید کل بازی را به صورت اول شخص تجربه کنید


Red Dead Redemption 2

یکی از تغییرات جالبی که روی نسخه نسل هشتمی GTA V صورت گرفت، اضافه شدن حالت اول شخص به بازی بود. طوری که خریداران این نسخه می‌توانستند از همان روز اول بازی را با دوربین اول شخص به پایان برسانند و تجربه‌ای تازه و در عین حال متفاوتی از مراحل جذاب GTA V داشته باشند.

حالا خبر خوش این است که همین اتفاق برای Red Dead Redemption 2 نیز رخ داده و شما می‌توانید از همان اولین دقایق شروع دوربین را به حالت اول شخص ببرید و بازی از درون چشمان مورگان تجربه کنید.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 85

ادامه مطلب