فهرست بستن

برچسب: خبر بازی

تاریخ عرضه‌ی Bleeding Edge، بازی آنلاین نینجا تئوری، مشخص شد

دیجی‌کالا مگ – منبع جامع اخبار و مقالات تخصصی در حوزه‌ی تکنولوژی، بازی‌های کامپیوتری، فرهنگ‌ و هنر، سلامت و زیبایی و سبک زندگی

مایکروسافت در رویداد X019 خود با نمایش تریلری جدید، تاریخ عرضه بازی Bleeding Edge را اعلام کرد. این بازی آنلاین چند نفره قرار است در روز ۲۴ مارس سال ۲۰۲۰ روی کامپیوتر و ایکس‌باکس وان عرضه شود.

مراحل توسعه‌ی بازی Bleeding Edge زیر نظر استودیوی نینجا تئوری انجام می‌شود؛ استودیویی که آن را به خاطر ساخت بازی‌های Heavenly Sword و DmC و همچنین اخیرا Hellblade می‌شناسیم. این استودیو برای اولین بار دست به ساخت یک بازی آنلاین چند نفره زده است و از سابقه‌ی خوب خود در طراحی مبارزات، در این بازی چند نفره استفاده کرده است. بازی Bleeding Edge یک اکشن سوم شخص آنلاین است که تمرکز بسیاری روی مبارزات تن به تن دارد.

بازی‌کننده‌ها در Bleeding Edge از بین تعداد زیادی شخصیت، که هر کدام قابلیت‌ها و مهارت‌های خاص خود را دارند، یکی را انتخاب می‌کنند و در دو گروه به جان یکدیگر می‌افتند. شخصیت‌های Bleeding Edge چه از نظر بصری و چه از نظر مهارت‌ها، تفاوت بسیاری با یکدیگر دارند و هر کدام کاملا متفاوت از دیگری مبارزه می‌کنند. می‌توان قدرت‌های هر شخصیت را هم ارتقا داد، یا سلاح‌های مختلفی برای آن‌ها انتخاب کرد. طبق گفته‌ی سازندگان بازی، همچنین قرار نیست Bleeding Edge آیتم فروختنی داشته باشد و تمام آیتم‌ها با بازی کردن قابل دریافت هستند.

بازی Bleeding Edge

مثل تمام بازی‌هایی که در رویداد X019 نشان داده شدند، بازی Bleeding Edge هم بخشی از سرویس ایکس‌باکس گیم پس است و در همان روز عرضه، برای مشترکان این سرویس در دسترس خواهد بود.

بازی Bleeding Edge در روز ۲۴ مارس ۲۰۲۰ یعنی ۵ فروردین سال آینده، روی ایکس‌باکس وان و کامپیوتر عرضه خواهد شد. نسخه‌ی کامپیوتر بازی هم روی استیم و هم روی فروشگاه مایکروسافت به فروش خواهد رسید.

کسانی که مشترک ایکس‌باکس گیم پس باشند یا کسانی که بازی را پیش‌خرید کرده‌اند، می‌توانند در روزهای ۱۴ فوریه و ۱۳ مارس، به مدت چند روز به صورت آزمایشی نسخه‌ی بتا Bleeding Edge را تجربه کنند.

می‌توانید در ادامه تریلر جدید این بازی را ببینید.

منبع: Xbox

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

The post تاریخ عرضه‌ی Bleeding Edge، بازی آنلاین نینجا تئوری، مشخص شد appeared first on دیجی‌کالا مگ.

ادامه مطلب

بازی مبارزه‌ای Granblue Fantasy: Versus زمستان امسال عرضه می‌شود

دیجی‌کالا مگ – منبع جامع اخبار و مقالات تخصصی در حوزه‌ی تکنولوژی، بازی‌های کامپیوتری، فرهنگ‌ و هنر، سلامت و زیبایی و سبک زندگی

نزدیک به یک سال از رونمایی بازی مبارزه‌ای Granblue Fantasy: Versus می‌گذرد و پس از نمایش‌های متعدد این بازی، بالاخره تاریخ انتشار آن مشخص شده است. دو شرکت Marvelous Games و XSEED Games به ترتیب وظیفه‌ی انتشار بازی را در امریکا و اروپا برعهده گرفته‌اند و طبق خبری که این دو شرکت دیروز اعلام کردند، بازی Granblue Fantasy: Versus قرار است در سه ماهه‌ی نخست سال ۲۰۲۰ روی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شود.

نسخه‌ی ژاپنی این بازی برای عرضه در روز ۲۰ فوریه ۲۰۲۰ در نظر گرفته شده است و تصور نمی‌کنیم عرضه‌ی نسخه‌ی انگلیسی آن هم فاصله‌ی زیادی با این تاریخ داشته باشد. نسخه‌ی انگلیسی بازی Granblue Fantasy: Versus این انتخاب را به بازی‌کننده‌ها خواهد داد تا بازی را با صداگذاری ژاپنی یا صداگذاری انگلیسی تجربه کنند.

در کنار نسخه‌های استاندارد دیسکی و دیجیتال، نسخه‌های ویژه‌ای هم برای بازی در نظر گرفته شده است. نسخه‌ی Premium Edition بازی شامل کتابچه‌ی طراحی‌های بازی و بسته‌بندی ویژه است. از طرفی، نسخه‌ی Deluxe Edition بازی که به صورت دیجیتال عرضه می‌شود، تمام شخصیت‌های آینده و دانلودی بازی را به صورت رایگان دریافت خواهد کرد.

بازی Granblue Fantasy

همانطور که از اسم بازی مبارزه‌ای Granblue Fantasy: Versus پیداست، این بازی در دنیای مجموعه‌ی ژاپنیGranblue Fantasy اتفاق می‌افتد؛ مجموعه‌ای که ریشه در بازی‌های موبایل دارد، ولی امروزه به انواع و اقسام رسانه‌های مختلف هم راه پیدا کرده است.

شرکت CyGames، مالک مجموعه‌ی Granblue Fantasy، سال گذشته بود که خبر از ساخت دو بازی کنسولی بر اساس دنیای این بازی موبایلی داد. یکی از بازی‌ها در سبک اکشن و با همکاری استودیوی سازنده‌ی بایونتا و متال گیر رایزینگ یعنی پلاتینیوم گیمز ساخته شده و Granblue Fantasy: ReLink نام دارد. بازی دیگر هم بازی مبارزه‌ای Granblue Fantasy: Versus است که استودیوی بازی‌سازی Arc System Works یعنی سازنده‌ی مجموعه‌ی گیلتی گیر و بازی Dragon Ball FighterZ روی آن کار کرده است.

طبق گفته‌ی سازندگان Granblue Fantasy: Versus، این بازی مبارزه‌ای را نه تنها برای طرفداران این مجموعه، بلکه به بازی‌کننده‌های حرفه‌ای سبک مبارزه‌ای ساخته‌اند؛ طوری که از نظر روند، بازی مکانیک‌ها و سیستم‌های لازم یک بازی مبارزه‌ای حرفه‌ای را تمام و کمال در خود دارد.

بازی Granblue Fantasy

از نظر روند، بازی بی‌شباهت به دیگر ساخته‌های Arc System Works نیست. با یک بازی مبارزه‌ای دو بعدی طرف هستیم که حرکات در آن توسط فرمان‌های مختلف انجام می‌شوند. سبک و سیاق ظاهری بازی هم با این که پیرو مجموعه‌ی اصلی است، ولی چون روی موتور گرافیکی Arc System Works پیاده شده، باز هم شبیه به بازی‌های گیلتی گیر یا بازی مبارزه‌ای دراگون بال از آب درآمده است.

در کنار بخش مبارزه‌ای اصلی که در آن بازی‌کننده‌ها به صورت آنلاین یا آفلاین، شخصیت‌های دنیای Granblue Fantasy را انتخاب و با یکدیگر مبارزه می‌کنند، بازی بخش داستانی بسیار جالی را هم در خود جای داده است.

بازی Granblue Fantasy

بخش داستانی بازی RPG Mode نام گرفته است. در این بخش، بازی‌کننده‌ها در قالب میان‌پرده‌های مختلف که در موتور گرافیکی خود بازی و بسیار زیبا ساخته شده‌اند، داستان بازی را می‌شنوند. در این میان هم مراحل داستانی بازی، شامل مبارزه با شخصیت‌ها و غولآخرهای مختلف است. این مبارزات هنوز هم به صورت دو بعدی و به کمک همان حرکت‌های بخش مبارزه‌ای انجام می‌شوند، ولی روندی متفاوت از بازی مبارزه‌ای اصلی دارند. در بخش RPG Mode به همان شکل دو بعدی، بازی‌کننده‌ها موج پس از موج دشمنان مختلف را نابود می‌کنند، یا با غولآخرهای بسیار بزرگی روبرو می‌شوند. امکان استفاده از آیتم‌های مختلف، ارتقا شخصیت‌ها و قبول کوئست‌های متنوع و فرعی هم بخشی از حالت RPG Mode خواهد بود.

بازی Granblue Fantasy: Versus زمستان امسال به صورت انحصاری روی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

می‌توانید در ادامه تریلری از بازی و تصاویر جدید آن را ببینید.

منبع: Gematsu

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

The post بازی مبارزه‌ای Granblue Fantasy: Versus زمستان امسال عرضه می‌شود appeared first on دیجی‌کالا مگ.

ادامه مطلب

کوجیما: آمریکایی‌ها دث استرندینگ را نفهمیده‌اند

دیجی‌کالا مگ – منبع جامع اخبار و مقالات تخصصی در حوزه‌ی تکنولوژی، بازی‌های کامپیوتری، فرهنگ‌ و هنر، سلامت و زیبایی و سبک زندگی

امتیاز بازی «دث استرندینگ» (Death Stranding) در سایت متاکریتیک در حال حاضر روی ۸۳ مانده است، و در زمان نگارش این مطلب، میانگین امتیازات بازی‌کنندگان هم ۶.۶ بوده است.

«هیدئو کوجیما» (Hideo Kojima) – طراح و مغز متفکر پشت بازی دث استرندینگ – در مصاحبه‌ای با سایت ایتالیایی TGCom24 مدعی شد که نشریات آمریکایی که نقدهای تند و تیزی به این اثر نشان داده‌اند – احتمالا با اشاره به امتیاز ۶.۸ از IGN و ۷ از USGamer و GameInformer – بازی را به درستی نفهمیده‌اند. از نظر او، و در قیاس با این موارد، دث استرندینگ «نقدهای مشتاقانه‌تری» در اروپا و ژاپن داشته است. او در این مصاحبه چنین گفت:

دث استرندینگ

«من باید بگویم که بازی نقدهای مشتاقانه‌ای دریافت کرد، خصوصا در اروپا و ژاپن. اینجا در ایالات متحده، در نقطه مقابل، انتقادات گزنده‌تر بود.

«شاید این قضیه به این دلیل باشد که فهمیدن این بازی برای دسته مشخصی از مخاطبین و منتقدین سخت است. آمریکایی‌ها طرفدار سفت و سخت تیراندازیهای اول شخصند، و دث استرندینگ افقهای دورتری را نشانه گرفته است.

«من همیشه تلاش کرده‌ام چیزهای نو بسازم، و بحث و تبادل نظر ایرادی ندارد، ولی باید بگویم که ایتالیایی‌ها و فرانسوی‌ها ادراک زیباشناختی متفاوتی دارند که به ایشان اجازه می‌دهد چنین محصولات بینهایت اصیلی را بهتر درک کنند.»

با اینحال تحلیلگران آشکار ساختند که پایینترین امتیازات بازی دث استرندینگ در متاکریتیک در واقع از سوی نشریات اروپایی و استرالیایی – مثل VG247 (نمره‌ی ۳ از ۵)، Digital Spy (نمره‌ی ۳ از ۵)، Ausgamers  (نمره‌ی ۶ از ۱۰)، و VGC (نمره‌ی ۶ از ۱۰) – بوده است. در واقع امتیاز ۶.۸ سایت IGN هم توسط واحد استرالیای این نشریه داده شده است.

در نقطه‌ی مقابل، نشریات آمریکایی مثل Gamespot، Washington Post و EGM، همه به بازی نمرات ۹ و ۱۰ داده‌اند. همچنین برخی تحلیلگران خاطرنشان کردند که میاگین امتیازات دث استرندینگ در آمریکای شمالی چندان تفاوتی با اروپا و آسیا ندارد.

کوجیما، طی مصاحبه دیگری هم در این ماه، مدعی شده بود که بواسطه طراحی بی‌همتای بازی، انتظار دارد که بازی «واکنشهای مثبت و منفی» دریافت کند. او در این باب به نشریه PlayStation Access گفته بود:

«وقتی شما تلاش می‌کنید کاری نو بکنید، چنین چیزی رخ می‌دهد، حتی در فیلمها و بازیها. روبرو شدن مردم با چیزی که تجربه‌ای قبلی از آن ندارند، می‌تواند چالش برانگیز باشد. وقتی من برای اولین بار یک عنوان مخفی‌کاری هم می‌ساختم، چنین بود.

«ولی من، بواسطه پشتگرمی که از طرفداران می‌گیرم، امیدوارم مثبت‌نگری گسترش یابد؛ و در پنج یا ده سال، مردم به دث استرندینگ به عنوان پایه‌گذار یک استاندارد جدید نگاه کنند. آنگاه من دوباره تلاش خواهم کرد چیزی نو بیافرینم.»

بازی دث استرندینگ روی پلی‌استیشن ۴ عرضه شده است و تابستان سال آینده، به کامپیوتر خواهد آمد.

منبع: VGC

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

The post کوجیما: آمریکایی‌ها دث استرندینگ را نفهمیده‌اند appeared first on دیجی‌کالا مگ.

ادامه مطلب