فهرست بستن

برچسب: اخبار بازی

طراحان مورتال کامبت چطور اصوات تهوع‌آور این بازی را خلق می‌کنند [تماشا کنید]

بازی مورتال کامبت سال به سال به لطف پیشرفت تکنولوژی با جلوه های گرافیکی بهتر و البته خشن تر به بازار عرضه می شود. همانطور که می دانید در این بازی ضربات تمام کننده بی رحمانه یا به قول گیمرها فیتالیتی ها (Fatality) بسیار طبیعی و با جزییات فراوان به تصویر کشیده می شوند.

سازندگان برای هر چه طبیعی تر شدن این ضربات تأکید فراوانی بر جلوه های بصری و صوتی می کنند. در این بازی انواع صداهای مشمئزکننده و تهوع آور به طبیعی ترین شکل ممکن ایجاد شده اند. آیا تا به حال از خود پرسیده اید سازندگان چطور توانسته اند این صداها را تا این حد طبیعی خلق کنند؟





اخیراً سایت Vice News سری به استودیوی سازنده بازی مورتال کامبت یعنی ندررلم (NetherRealm) در شیکاگو زده تا جواب سؤال بالا را پیدا کند.

در این دیدار طراح ارشد اصوات بازی یعنی آقای «Stephen Schappler» به شما نشان خواهد داد که آنها نه با سلاخی کردن حیوانات و خونریزی بلکه با اجسامی که روزانه با آنها سر و کار داریم مانند موز، دستگاه شکستن پوست فندق و فلفل دلمه ای (!) صداهای بازی را خلق می کنند.

خودتان ببینید:

بازی مورتال کامبت (Mortal Kombat) برای اولین بار سال 1992 به بازار عرضه شد و از همان اولین نسخه جنجال زیادی به راه انداخت. این بازی با شخصیت پردازی قوی، گرافیک بالا و خشونت ناب و ارضاکننده ای که کمی جنبه فان هم داشت، طرفداران زیادی برای خود دست و پا کرد.

مورتال کامبت آنقدر خشن بود که در دهه 90 میلادی صدای کنگره آمریکا را درآورد ولی با این وجود ساخت این سری متوقف نشد. تاکنون چندین دنباله و اسپین آف از این بازی ساخته شده و با وجود خشونت فراوان، همچنان در آرشیو هر گیمری پیدا شده و تا به امروز طرفداران دو آتشه خود را حفظ کرده است.

Let’s block ads! (Why?)

بازدیدها: 2

ادامه مطلب

انویدیا سرویس استریم بازی خود را به اندروید می‌آورد!

کنسول‌های بازی و رایانه‌های شخصی قرار نیست به این زودی‌ها کنار گذاشته شوند و این دستگاه‌ها همچنان جزو اصلی‌ترین پلتفرم‌های بازی خواهند بود. اما با این حال، با بهبودهایی که در چند سال اخیر در الگوریتم‌های فشرده سازی و سرعت اتصال اینترنت ایجاد شده، زمینه‌های لازم برای پیاده‌سازی سرویس استریم بازی‌ها تقریباً آماده شده و به زودی می‌توانیم شاهد اولین نمونه‌های آن باشیم.

گوگل به تازگی اعلام کرده که بازی Cyberpunk 2077 و سایر بازی‌های سنگین و گرافیکی آینده، بر روی پلتفرم استادیا (Stadia) به راحتی قابل بازی خواهند بود. اکنون کمپانی انویدیا هم که در زمینه تجهیزات مرتبط با بازی و به ویژه کارت‌های گرافیکی فعالیت دارد، اعلام کرده که پلتفرم استریم «جی‌فورس ناو» (GeForce NOW) به زودی در دسترس کاربران سیستم عامل اندروید قرار خواهد گرفت. جی‌فورس ناو که فعلاً در مرحله تست بتا قرار دارد، کاربران را قادر می‌سازد تا بدون نیاز به خرید سخت‌افزارهای ویژه بازی، سرورهای پرقدرت انویدیا را کرایه کرده، بازی‌های مورد نظر خود را از توزیع کنندگان دیجیتالی مختلف خریداری و نصب کنند، و در نهایت بر روی هر دستگاه اندرویدی آن را تجربه نمایند.

تاکنون و با استفاده از این سرویس، گیمرها 30 میلیون ساعت از گیم پلی بیش از 1000 بازی را در رایانه‌های شخصی، مکینتاش و پلتفرم اختصاصی انویدیا به نام شیلد (SHIELD) استریم و تجربه کرده‌اند. سیستم عامل اندروید نیز با تست بتا به این لیست اضافه می‌شود و انویدیا توصیه کرده افرادی که می‌خواهند از جی‌فورس ناو بر روی گوشی‌ها با تبلت‌های اندرویدی خود استفاده کنند، از یک کنترلر بلوتوث برای این کار بهره بگیرند، زیرا کنترل‌های لمسی توسط اکثریت قریب به اتفاق بازی‌های رایانه‌ای پشتیبانی نمی‌شوند.

با اینکه اکثر کاربران احتمالاً ترجیح می‌دهند بازی‌های خود را در صفحه نمایش‌های بزرگ بازی کنند، اما برای آن دسته از گیمرهایی که در اتاق خواب و یا در حین لم دادن بر روی کاناپه می‌خواهند بازی کنند، استفاده از تبلت اندرویدی می‌تواند ایده خوبی باشد. البته در نظر داشته باشید که با توجه به پهنای باند مورد نیاز برای استریم بازی‌ها در وضوح بالا و مصرف بالای حجم اینترنت، استفاده از اینترنت همراه به هیچ وجه به صرفه نخواهد بود و بهتر است از شبکه‌های وای-فای ارزان قیمت استفاده کنید.

انویدیا همچنین اعلام کرده که از امروز سرورهای RTX این شرکت در کالیفرنیای شمالی و آلمان آغاز به کار خواهند کرد و به مرور مناطق بیشتری نیز تحت پوشش در خواهند آمد. هر سرور RTX دارای 40 پردازنده گرافیکی است که می‌توانند بازی‌های چندین کاربر جی‌فورس ناو را به صورت همزمان پردازش کنند. این سرورها همچنین برای محاسبات غیر بازی مانند پردازش‌های مرتبط با دیتاسنترها نیز در اختیار اشخاص ثالث قرار خواهند گرفت.

انویدیا رسماً اعلام کرده که سرویس جی‌فورس ناو امسال به مرحله عرضه عمومی خواهد رسید، هرچند که هنوز هیچ تاریخ دقیقی برای این کار اعلام نشده است. اگر شما هم علاقه‌مند به استفاده از این سرویس هستید و البته از سرعت اینترنت مناسبی بهره می‌برید، می‌توانید با مراجعه به وب سایت رسمی انویدیا در تست بتای رایگان آن ثبت نام کرده و در لیست انتظار قرار بگیرید.

انویدیا سرویس استریم بازی خود را به اندروید می‌آورد!

بازدیدها: 2

ادامه مطلب

نسخه بعدی اسپلینتر سل یک بازی موبایلی خواهد بود؟!

آیا سم فیشر هم محکوم به تبدیل شدن به شخصیت بازی‌های موبایلی است؟! طرفداران سری بازی‌های اسپلینتر سل (Splinter Cell) مدت‌ها است که پیگیر نسخه جدیدی از این سری هستند اما تاکنون هیچ خبری نشده است. قبل از نمایشگاه E3 امسال شایعات زیادی در خصوص معرفی اسپلینتر سل جدید منتشر شده بود اما همه امید طرفداران ناامید شد و معلوم شد که هیچ بازی جدیدی در کار نیست. البته در E3 2019 گفته شد که سم فیشر به همراه دیگر کاراکترهای مجموعه تام کلنسی قرار است در یک بازی موبایلی با نام Tom Clancy’s Elite Squad دور هم جمع شوند.

حال، ایو گیلموت (Yves Guillemot)، مدیر عامل یوبی‌سافت گریزی با اشاره به سری بازی‌های اسپلینتر سل گفته است که بازی بعدی از این سری، یک عنوان بزرگ یا در اصطلاح AAA نخواهد بود. بلکه در عوض، این عنوان بر روی “دستگاه‌هایی متفاوت” قابل اجرا خواهد بود.

ایو گیلموت این سخنان را در مصاحبه با سایت چینی GamerSky (از طریق GameInformer) مطرح کرده است و هنگامی که از وی درباره اسپلینتر سل بعدی و سرنوشت سم فیشر سؤال شد، گیلموت اینگونه جواب داد:

تست‌ها و ایده‌های جدیدی برای این سری بازی‌ها در نظر داریم که البته در دستگاه‌هایی کاملاً متفاوت خواهد بود. ما در حال حاضر قصد داریم کمی روی این برند کار می کنیم تا دوباره در شرایط مناسب به آن برگردیم. نمی‌گوییم این اتفاق چه زمانی رخ خواهد داد، چون همان طور می‌دانید، کار زمان‌بری است. اما می‌توان گفت هر زمان که ایده مناسبی برای ارائه کردن داشته باشیم، با عنوانی بزرگ دوباره برمی‌گردیم.

 

با توجه به سخنان گیلموت و لحنی که داشته، به نظر می‌رسد اشاره او به بازی‌های تلفن همراه است، که اتفاقاً در بین کاربران و رسانه‌های چینی هم از طرفداران زیادی برخوردار است. چینی‌ها به جای بازی با کنسول‌ها یا رایانه‌های شخصی، ترجیح می‌دهند از گوشی‌های هوشمند برای انجام بازی‌های مورد علاقه خود استفاده کنند.

با این حال، کمی عجیب به نظر می‌رسد که گیلموت در صحبت‌های خود به “دستگاه‌های دیگر” اشاره کرده، اما نامی از بازی Elite Squad که قرار است فیشر هم در آن حضور داشته باشد، نبرده است. آیا این مسئله می‌تواند به معنای عرضه یک بازی مستقل از سری اسپلینتر سل برای گوشی‌های هوشمند باشد؟ یا اینکه منظور گیلموت از دستگاه‌های دیگر به کلی چیز دیگری است؟

از طرف دیگر می‌دانیم که یوبی‌سافت با نینتندو روابط بسیار نزدیکی دارد، بنابراین اشاره گیلموت می‌تواند به کنسول سوییچ هم باشد. البته این مورد کمی بعید به نظر می‌رسد، زیرا هر عنوانی را که کنسول نینتندو سوییچ بتواند اجرا کند، مسلماً امکان اجرای حتی بهتر آن در رایانه‌های شخصی، ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 هم وجود دارد و دلیلی نمی‌بینیم که یوبی‌سافت بخواهد قید این سه پلتفرم بزرگ و محبوب را بزند. در واقع، چرا باید یک ناشر بازی، با دست خود بازار هدف محصولش را محدود کند؟

با شنیدن خبر احتمال عرضه نسخه موبایلی اسپلینتر سل، به سختی می‌توان دید خوش‌بینانه‌ای به قضیه داشت، چرا که آخرین نسخه‌های عرضه شده از این سری برای گوشی‌های تلفن همراه، به هیچ وجه نتوانستند در حد و اندازه‌های نسخه‌های کنسولی ظاهر شده و طرفداران را راضی کنند. این مقایسه بین نسخه‌های کنسولی و موبایلی همواره توسط گیمرها انجام خواهد و از همین رو راضی کردن آن‌ها بسیار سخت است، مگر اینکه یوبی‌سافت به کلی بخواهد سم فیشر را به دنیای موبایل انتقال داده و دیگر هیچ عنوان کنسولی برای آن تدارک نبیند که این هم بسیار بعید است.

نسخه بعدی اسپلینتر سل یک بازی موبایلی خواهد بود؟!

بازدیدها: 3

ادامه مطلب