هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به پایان رسید

اختتامیه هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران دیشب با حضور عباس صالحی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، علی جنتی وزیر سابق ارشاد و سرپرست نهاد ریاست جمهوری و حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تالار وحدت برگزار شد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در بزرگ‌ترین جشن بازی‌سازان کشور، بازی‌های برگزیده سال ۱۳۹۶ معرفی شدند.

هیات داوران هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در بیانیه‌ای، آثار امسال بازی‌سازان را چندان رضایت‌بخش ندانستند. براساس این بیانیه روند فنی بازی‌های ایرانی با وجود پیشرفت فناوری و افزایش منابع آموزشی، چندان رضایت‌بخش نیست. در بخش طراحی بازی‌ نیز بازی‌ها بر بازار داخلی تمرکز داشته و از خلاقیت و نوآوری فاصله گرفته‌اند. همچنین هیات داوران در بخش هنری به انتظارات اولیه نرسید و میانگین امتیازات این دوره پایین‌تر از دوره پیش بود. در بخش فیلم‌نامه و داستان بازی نیز هیات داوران ضمن ابراز نگرانی از وضعیت فعلی، هیچ بازی‌نامه‌ای را شایسته تقدیر ندانستند. اما در بخش بازی‌های داستان محور شرایط امیدوارکننده‌تر است.

در ادامه این مراسم تاسیس خانه بازی‌سازان به صورت رسمی اعلام شد.

TGF 2 - هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به پایان رسید

فرزام ملک‌آرا عضو هیات موسس خانه بازی‌سازان در این باره گفت: فقدان یک صنف و انجمن در صنعت بازی‌های رایانه‌ای به شدت احساس می‌شد که خوشحالیم با تلاش‌های صورت گرفته بالاخره خانه بازی‌سازان به عنوان مجموعه‌ای صنفی، غیرتجاری و غیرانتفاعی تشکیل شد.

وی افزود: امکان عضویت بازی‌سازان به صورت حقیقی در خانه بازی‌سازان فراهم است و کافی است که متقاضی عضویت حداقل در یک پروژه بازی‌سازی در یکی از چهار رشته فنی، طراحی، مدیریت تولید یا موسیقی فعال بوده باشد.

باقر صمدی مدیرکل توسعه محصول و خدمات ایرانسل نیز در این مراسم گفت: وجود ۲۳ میلیون کاربر بازی در ایران، که ۸۰ درصد آنها زیر ۳۵ سال سن دارند و ۷۷ درصدشان با گوشی بازی می‌کنند، یک فرصت بزرگ برای توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای است.

وی با بیان این که ایرانسل با دراختیار داشتن بیشترین کاربران جوان، به حمایت از بازی‌سازان و بازیکنان می‌پردازد گفت: شرایط ویژه‌ای را برای عرضه بازی‌های رایانه‌ای از طریق اپ‌استور چارخونه در نظر گرفته‌ایم.

صمدی با بیان این که ایرانسل بسته‌های دیتای ویژه بازی‌سازان ارایه کرده است گفت: امیدواریم صنعت گیم روز به روز پیشرفت کند و به بازار هزار میلیاردی گیم که دور از دسترس نیست دست یابیم.

TGF 4 - هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به پایان رسید

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی که از یک سفر استانی مستقیما به جشنواره آمده بود، در این مراسم با یادآوری اینکه اکنون در عرصه بازی‌های رایانه‌ای از افق ۲۰ ساله توسعه جلوتریم و رتبه نخست منطقه را در اختیار داریم، گفت: امروز بازی‌ها آنقدر جدی شده‌اند که در حوزه‌های آموزش، ‌درمان، دین، سیاست و فرهنگ اهدافی برای آن‌ها تعریف می‌شود که این یعنی بازی دیگر بازی نیست و جدی شده است.

سید عباس صالحی در این مراسم در سخنانی کوتاه با ابراز خوشحالی از حضور در جمعی از «جوانان خلاق» گفت: اگر مهمترین تحولات چند دهه اخیر در زندگی بشر را بخواهیم نام ببریم به نظرم دو چیز یعنی فضای مجازی و دیگری صنعت بازی بیشترین تحولات زندگی بشر را به خود اختصاص داده‌اند.

وزیر ارشاد تاکید کرد: بازی در سال‌های اخیر هم در حوزه سخت‌افزاری و هم در حوزه‌های نرم افزاری تحولات بسیاری را تجربه کرده که آنقدر گسترده و سریع است که خیره‌کننده به نظر می‌رسد.

صالحی افزود: در حوزه اهداف، اگرچه بازی‌ها با سرگرمی مسیر خود را آغاز کردند اما امروز بازی‌ها آنقدر جدی شده‌اند که در حوزه‌های آموزش، درمان، دین، سیاست و فرهنگ اهدافی برای آن‌ها تعریف می‌شود که این یعنی بازی دیگر بازی نیست و جدی شده است.

TGF 3 - هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به پایان رسید

وزیر ارشاد در ادامه گفت: در ایران در سال ۹۲، ۱۶ میلیون گیمر داشتیم که در سال ۹۴ به ۲۳ میلیون رسیده است. میانگین سنی گیمرها هم دیگر نوجوانان نیستند. در برخی کشورهای جهان مانند آمریکا این معدل سنی به ۳۵ سال می‌رسد.

وزیر ارشاد افزود: بازی‌سازی ایران در سال‌های اخیر پیشرفت‌های خوبی داشته است. اگر در افق ۲۰ ساله در برخی از حوزه‌ها هنوز به رتبه اول منطقه نرسیده‌ایم اما در بازی‌سازی رتبه اول منطقه شده‌ایم و این نشان می‌دهد می‌توانیم این مسیر را در رقابتی گسترده‌تر و جدی‌تر دنبال کنیم.

در این مراسم در دو بخش جوایز فرعی و اصلی، برترین بازی‌های ایران معرفی شدند. همچنین بازی منچرز به عنوان بهترین بازی سال از نگاه مردم انتخاب شد. هیات داوران همچنین اعلام کرد هیچ بازی را مناسب عنوان بهترین بازی سال تشخیص نداده‌اند.

فهرست کامل جوایز هفتمین جشنواره به این شرح است:

جوایز بخش‌های فرعی:

غزال زرین بهترین دستاورد فنی: امیرو ماهی بگیر

غزال زرین بهترین دستاورد طراحی بازی: Unsight

غزال زرین بهترین دستاورد هنری دوبعدی: مزرعه بهاری

غزال زرین بهترین دستاورد هنری سه‌بعدی: خاک

غزال زرین بهترین دستاورد صدا: مزرعه بهاری

غزال زرین بهترین دستاورد موسیقی: خروس جنگی: تاج و تخت

غزال زرین: بهترین دستاورد داستان بازی: مزرعه بهاری

غزال زرین بهترین بازی با محتوای فرهنگی: ایران ۵۷

جوایز اصلی:

غزال زرین بهترین بازی در ژانر اکشن: خروس جنگی: تاج و تخت

غزال زرین بهترین بازی در ژانر ماجرایی: بال‌های تاریک ۲

غزال زرین بهترین بازی در ژانر استراتژی و مدیریتی: مزرعه بهاری

غزال زرین بهترین بازی در ژانر سکوبازی: Unsight

غزال زرین بهترین بازی در ژانر ساده: امیرو ماهی بگیر

دیپلم افتخار بهترین بازی در ژانر ورزشی: جی‌تی: کلوپ سرعت

دیپلم افتخار بهترین بازی در ژانر اکشن ماجرایی: ایران ۵۷

غزال زرین بهترین بازی سال از نگاه مردم: منچرز

منبع: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

Let’s block ads! (Why?)

بازدید: 33

بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy  برای ایکس‌باکس وان تایید شد

بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy چند ماه پیش برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد. این بازی بازسازی مجددی از سه نسخه اول مجموعه بازی‌های Crash بود که برای پلی‌استیشن وان منتشر شده بودند. حالا مشخص شده که این بازی قرار است برای ایکس‌باکس وان هم عرضه شود. البته کار به همین‌جا ختم نمی‌شود و شرکت اکتیویژن اعلام کرده که بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy را برای سوییچ و کامپیوترهای شخصی هم منتشر می‌کند.

علاقه‌مندان به کرش مي‌توانند این عنوان را در اواخر بهار امسال روی پلتفرم‌های مختلف بازی کنند.  بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy شامل Crash Bandicoot،  Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, و Crash Bandicoot 3: Warpedمی‌شود.

در ادامه می‌توانید تصاویری از این بازی را مشاهده کنید:

 

 

 

منبع: gematsu

822 150 news letter - بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy  برای ایکس‌باکس وان تایید شد

Let’s block ads! (Why?)

بازدید: 36

منتظر آپدیت بهاره ویندوز۱۰ باشید

طبق گزارش‌ها مایکروسافت قصد دارد نام آپدیت بزرگ ویندوز ۱۰ را مجددا تغییر دهد. این سومین باری است که مایکروسافت نام این آپدیت را تغییر می‌دهد. البته کمپانی مایکروسافت هنوز به‌طور رسمی نام جدید این به‌روزرسانی را اعلام نکرده است اما در اجراهای آزمایشی نام نسخه جدید این به روزرسانی هم کشف شده است. در تست‌های رد استون ۵ این نسخه از ویندوز نام “Windows 10 Spring Creators Update” یا همان “آپدیت بهاره ویندوز۱۰” دیده شده که به نظر می‌رسد همین نام طی ۱ ماه آینده توسط مایکروسافت رسما اعلام شود.

سال گذشته مایکروسافت اولین نسخه از آپدیت ویندوز ۱۰ را با نام “Creators Update” معرفی کرد و پاییز ۲۰۱۷ نیز دومین نسخه از این به‌روزرسانی را با نام “Fall Creators Update” یا همان “آپدیت پاییزه ویندوز” برای کاربران خود منتشر کرد.

این اولین باری است که نام نسخه جدید آپدیت ویندوز ۱۰ در خود سیستم عامل کشف می‌شود چراکه دفعات قبل نام به‌روزرسانی‌ها از طریق افراد و وبسایت ها لو رفته بود.

Let’s block ads! (Why?)

بازدید: 28

مشهورترین زنان دنیای تکنولوژی

نوشته : ندا لهردی منبع :‌ دنیای اقتصادنسخه چاپی

 اغلب ما می‌دانیم که صنعت تکنولوژی مانند بسیاری از صنایع دیگر اکوسیستمی مردانه دارد و حضور زنان در آن چندان پررنگ نیست. با این همه اما نباید فراموش کنیم که گاهی شاید قرار نیست که همه چیز درست همانطور که واقعیت دارد، روایت شود. همین می‌شود که در پیش‌فرض ذهن همه ما اولین برنامه‌نویسان کامپیوتری و اولین متخصصان علوم کامپیوتر مرد بوده‌اند. حقیقت اما این نیست؛ زنان سهم بزرگی از رشد تکنولوژی دارند و البته بارها از کتاب‌های تاریخ بیرون گذاشته شده و نادیده گرفته شده‌اند. با این حال در سال‌های اخیر این روند کمی تغییر کرده است.

زنانی که دنیا را تغییر دادند

«آدا لاولیس» اولین برنامه‌نویس کامپیوتری و الهام‌بخش برنامه‌نویسی کامپیوتری امروزی است. حالا یک جایزه معتبر در حوزه تکنولوژی به نام او وجود دارد و البته روز تعطیلی که برای بزرگداشت میراثش در نظر گرفته شده است. «کاترین جانسون» هم مسوول امور کامپیوتری ناسا بوده و به خاطر موفقیتش در طراحی مسیرهای پروازی برای بعضی از اولین اکتشافات فضایی آمریکا، شناخته می‌شود. او به سوژه یکی از فیلم‌های هالیوودی به نام «اعداد پنهان» (Hidden Figures) و کتابی به همین نام تبدیل شد. داستان‌های زیادی درباره بسیاری از این زنان که نوآوری و تکنولوژی را در قرن‌های نوزدهم و بیستم به پیش بردند، وجود دارد. این معماران صنعت تکنولوژی، با فعالیت‌هایشان زندگی مدرن امروزی را شکل داده‌اند، اما اغلب حتی نامی از آنها هم شنیده نشده است. حالا روز جهانی زن شاید بهترین بهانه باشد برای آنکه با قهرمانان نادیده گرفته شده دنیای تکنولوژی بیشتر آشنا شویم.

 کامپیوترهای هاروارد

در اواخر دهه ۱۸۰۰ مردان در رصدخانه دانشگاه هاروارد مشغول بررسی آسمان به کمک تلسکوپ‌ها بودند واطلاعاتی درباره ستاره‌ها و سیارات جمع‌آوری می‌کردند. اما با این اطلاعات خام چه می‌توانستند بکنند؟ ادوارد پیکرینگ مدیر این رصدخانه به فردی نیاز داشت که آمار و ارقام مربوط به این اطلاعات ستاره‌شناسی را نظم داده و رابطه‌ها میان آنها را بیابد تا بتوانند مقیاس درست‌تری از جهان را به‌دست بیاورند. مردان تمایلی به انجام چنین «کارهای دفتری» نداشتند، بنابراین او از خدمتگزار خانه‌اش یعنی «ویلیامینا فلمینگ» خواست تا به‌عنوان یک کامپیوتر در هاروارد مشغول به کار شود. فلمینگ این کار را پذیرفت و در نهایت مدیریت تیمی با بیش از ۸۰ زن را به عهده گرفت؛ تیمی که درک فعلی ما از جهان را شکل دادند.

 اولین برنامه‌نویسان کامپیوتری

این تفکر که برنامه‌نویسی کاری خسته‌کننده و مخصوص زنان است تا قرن بیستم هم وجود داشت؛ درست تا زمانی که مردان متوجه شدند این عرصه چقدر درآمدزا خواهد بود. در نیمه اول قرن بیستم زنانی که کامپیوترهای هاروارد بودند، رشد کردند و به بخش زنان ریاضیدانی تبدیل شدند که بعدها یکی از مهم‌ترین لابراتوارهای ناسا را شکل دادند. آنها در طول جنگ جهانی دوم برای ارتش آمریکا هم کار کردند. بعدها دو مرد تصمیم گرفتند ماشینی بسازند که بتواند این محاسبات را انجام بدهد. این ماشین که ENIAC نامیده شد، به‌عنوان اولین کامپیوتر الکتریکی دنیا شناخته می‌شود. با این حال این زنان ریاضی‌دان بودند که واقعا برای ENIAC برنامه‌نویسی کردند. در واقع سازندگان ENIAC شش زن را استخدام کردند که اولین کدنویسان جهان شدند. کارهایی که آنها برای ارتش آمریکا در دهه ۱۹۴۰ انجام دادند، به شکل‌گیری اولین برنامه نرم‌افزاری، توسعه حافظه ذخیره‌سازی کامپیوتری و ایجاد مقدمات زبان‌های برنامه‌نویسی منجر شد.

 مادر علوم کامپیوتری

مادر محاسبات کامپیوتری هم کارش را در ارتش آغاز کرد. در اواخر دهه ۱۹۴۰ «گریس هوپر» در آزمایشگاه علوم کامپیوتری دانشگاه هاروارد به‌عنوان عضوی از نیروی دریایی کار می‌کرد. او برای کامپیوتر مارک یک برنامه‌نویسی می‌کرد؛ دستگاهی که سرعت و دقت عملیات ارتش را بالا می‌برد. بعدها او به شرکت کامپیوتری Eckert-Mauchly رفت و به‌عنوان ریاضی‌دان ارشد مشغول به‌کار شد. یکی از موفقیت‌های او ایجاد اولین کامپلایر یا گردآورنده بود؛ نرم‌افزاری که محاسبات ریاضی را به زبانی خاص ترجمه کرده و ساختار برنامه را یکسان می‌کرد.  او یکی از معماران زبان برنامه‌نویسی کامپیوتری مدرن به نام COBOL بود که هنوز هم استانداردی برای پردازش اطلاعات است. در حقیقت هوپر بیشتر به خاطر ایده تبدیل کدهای کامپیوتری به زبانی که قابل خواندن و نوشتن باشد، شناخته و تقدیر می‌شود.

 مبدع کامپیوترهای شخصی و دورکاری

«ماری آلن وایکز» علاوه بر آنکه به توسعه اولین کامپیوتر شخصی کمک کرد، اولین شخصی هم بود که یک کامپیوتر شخصی در خانه‌اش داشت. وایکز به‌عنوان برنامه‌نویس روی کامپیوتر LINC کار می‌کرد. از او به خاطر نوشتن سیستم عامل قابل‌تنظیم دستی LINC تقدیر می‌شود. او همچنین برنامه‌نویس سیستم‌عامل LAP۶ برای کامپیوتر LINC بود.  او در مصاحبه‌ای در سال ۲۰۱۱ از این راز پرده برداشت که کامپیوتر LINC را با خودش به خانه برده بود تا آن سیستم‌عامل را بنویسد و در نهایت بتواند از راه دور کار کند؛ همان ایده‌ای که امروز در تمام جوامع پیشرفته واقعیت پیدا کرده است.

 الگوی استیو جابز

بدون «آدل گولدبرگ»، ممکن بود کامپیوترهای اپل هرگز تولید نشوند. گلدبرگ در دهه ۱۹۷۰ یکی از محققان مرکز تحقیقات شرکت زیراکس بود. او تنها زن در گروه محققان  این مرکز بود؛ گروهی که زبان برنامه‌نویسی Smalltalk-۸۰، زیرساخت‌های لازم برای طراحی همپوشانی‌های ویندوز و آنچه را که امروز به آن رابط کاربری گرافیکی (GUI) می‌گوییم، ایجاد کردند. گلدبرگ سال‌ها بعد در یک شوی تلویزیونی اعلام کرد که تحت فشار یکی از مقامات شرکت مجبور شده بود تا Smalltalk و GUI را به استیو جابز و تیمش نشان بدهد. در همان شو استیو جابز اعتراف کرد که مبهوت زبان برنامه‌نویسی Smalltalk شده بود و می‌دانست تکنولوژی GUI گولدبرگ آینده دنیای کامپیوتر و اپل را در دست دارد.

 زبانی برای گوگل کردن

موتورهای جست‌وجویی که هر روز از آنها استفاده می‌کنیم، به نوعی پردازش زبان طبیعی متکی هستند که توسط یک زن دانشمند علوم کامپیوتری به نام «کارن اسپارک جونز» ایجاد شده است. او در بخش تحقیقات زبان دانشگاه کمبریج در کنار یک خانم پروفسور «زبان‌های کامپیوتری به نام «مارگارت مسرترمن» کار می‌کرد. مهم‌ترین دستاورد جونز پایه انتخاب و بازیابی اطلاعات است که امروزه بسیار از آن استفاده می‌کنیم. او کاربرد و شیوه استفاده از مجموعه اطلاعات پردازش زبانی را معرفی کرد که تشخیص واژه‌های مشابه را در پردازش‌های کامپیوتری، امکان‌پذیر می‌کند.

 مادر آدرس‌های وب

پیش از آنکه اینترنت به‌طور جدی شکل بگیرد، ARPAnet وجود داشت که تحت نظارت وزارت دفاع آمریکا فعالیت می‌کرد و موسسات تحقیقاتی مختلف را با یکدیگر مرتبط می‌کرد. موسسه تحقیقاتی استنفورد کار نظارت بر تمام دایرکتوری اینترنت تازه شکل گرفته را از طریق شبکه‌ای به نام NIC، به عهده داشت. NIC را محققی به نام «الیزابت (ژاکلین) فینلر» اجرا می‌کرد. بسیاری فینلر را به‌عنوان «گوگل انسانی» می‌نامند؛ کسی که صفحات سفید و زرد هر نام‌دامنه روی اینترنت را سازمان‌دهی می‌کرد. در واقع اگر فردی به یک آدرس اینترنت نیاز داشت یا می‌خواست یک آدرس اینترنتی را بازیابی کند، باید به سراغ فینلر می‌رفت. فینلر در نهایت به شکل‌گیری سیستم نام‌دامنه‌های اینترنتی و پروتکل نام‌گذاری دامنه‌های اینترنتی کمک کرد.

 پیشرو بازار موبایل هوشمند

پیش از آنکه آی‌فون وجود داشته باشد، بلک‌بری بود و پیش از آن Palm Pilot وجود داشت. مسوول معرفی دستیارهای دیجیتالی شخصی یا PDAها به دنیا یک تاجر زن به نام «دونا دابینسکی» بود. اگرچه Palm Pilot توسط جف هاوکینز ساخته شد، اما دابینسکی آن را به بازار آورد. او که دانش آموخته هاروارد بود، اولین کمپانی ساخت دستیارهای دیجیتال شخصی را با نام Palm به راه انداخت. دابینسکی بعد از ترک شرکت Palm، شرکت Handspring را تاسیس کرد و دستیارهای دیجیتال شخصی Visor را روانه بازار کرد که می‌توانستند اطلاعات را ذخیره کنند و امکان دسترسی به برنامه‌هایی به جز ماشین‌حساب و بازی‌های ساده را برای کاربران فراهم کنند.

 یاور اوباما برای نجات اینترنت

سومین مدیر ارشد تکنولوژی کاخ سفید یکی از مدیران میانی سابق گوگل با نام «مگان اسمیت» بود. او که در زمان ریاست جمهوری باراک اوباما در کاخ سفید فعالیت می‌کرد، متوجه شد در سال ۲۰۱۵ هنوز بخشی‌های از اطلاعات دولتی روی فلاپی دیسک‌ها ذخیره می‌شود. با مشاوره‌های اسمیت، اوباما تصمیم گرفت تا همچنان بی‌طرفی شبکه‌ای را حفظ و اینترنت باز و آزاد را تایید کند. او همچنین یک منبع آنلاین را برای بزرگداشت و روایت داستان‌های زنان فعال در حوزه علوم و تکنولوژی ایجاد کرد.

Let’s block ads! (Why?)

بازدید: 30

فروش انحصاری جدیدترین محصولات برند Mi در نوروزبازار بامیلو

فروش انحصاری جدیدترین محصولات برند Mi در نوروزبازار بامیلو

با آغاز طرح «نوروز بازار» بامیلو، تعدادی از پرفروش‌ترین گوشی‌های هوشمند شیائومی، به‌صورت انحصاری در این فروشگاه به‌فروش خواهد رسید، فروش این دسته از محصولات برند Mi از ۱۹ اسفندماه در بامیلو آغاز شده و ۲۱ اسفندماه ساعت ۸ شب، Redmi Note 5A با قیمتی استثنایی و تخفیفی برق‌آسا در ایام کمیپن «نوروزبازار» توسط بامیلو به فروش خواهد رسید. محصولات برند Mi به شکل قانونی و رجیسترشده وارد بازار ایران شده‌اند و با گارانتی «تسک میران»، نماینده‌‌ی انحصاری برند Mi در ایران برای تمام کاربران کشور در بامیلو فراهم شده است.

بامیلو

Redmi Note 5A یکی از پرطرفدارترین محصولات برند Mi است که برای اولین بار وارد بازار ایران می‌شود. این گوشی با ۱۳۷ گرم وزن بسیار سبک و خوش‌دست است و با دوربین ۱۳ مگاپیکسلی، باتری ۳۰۸۰ میلی‌آمپرساعتی و تراشه‌ی کوالکام اسنپدراگون یکی از بهترین گزینه‌ها برای کسانی به‌شمار می‌رود که به‌صورت مداوم از شبکه‌های اجتماعی یا دوربین تلفن همراه خود استفاده می‌کنند. Redmi Note 5A قابلیت پشتیبانی از دو سیمکارت را دارد و اینترنت نسل چهارم و LTE را نیز پشتیبانی می‌کند. به غیر از این مدل پرطرفدار، مجموعه‌ای از محصولات برتر این برند شامل، Redmi Note 5A Prime ،MiA1 ،Mi Max2 ،Redmi 4A ،Mi Note و Redmi3s هم در این کمپین استثنایی به فروش می‌رسد.

بامیلو

شیائومی سومین تولیدکننده‌ی بزرگ تلفن‌های همراه هوشمند در جهان با برند Mi و البته پرارزش‌ترین استارتاپ دنیا محسوب می‌شود، این برند با همکاری کوالکام آمریکا در سال ۲۰۱۰ وارد بازار شد و پیام آن، تکنولوژی مقرون‌به‌صرفه همراه با نوآوری برای همگان است.

روز دوشنبه، ۲۱ اسفندماه این مدل‌های خاص از برند Mi با قیمتی استثنایی و تخفیف‌های برق‌آسا در بامیلو به فروش خواهند رسید.

Let’s block ads! (Why?)

بازدید: 37