فهرست بستن

دسته: مجله دیجی کالا

منبع جامع اخبار و مقالات تخصصی در حوزه‌های تکنولوژی، بازی‌های کامپیوتری، فرهنگ‌ و هنر، سلامت و زیبایی و سبک زندگی

بایوویر Anthem را رها نکرده است

دیجی‌کالا مگ – منبع جامع اخبار و مقالات تخصصی در حوزه‌ی تکنولوژی، بازی‌های کامپیوتری، فرهنگ‌ و هنر، سلامت و زیبایی و سبک زندگی

بر اساس گزارشی تازه، استودیوی بازی‌سازی بایوویر مشغول کار روی نسخه جدیدی از بازی Anthem است؛ نسخه‌ای که قرار است مشکلات بازی اول را برطرف کند. هنوز مشخص نیست که آیا این نسخه‌ی جدید از Anthem به عنوان یک آپدیت برای بازی اصلی در نظر گرفته شده، یا به صورت یک بازی جداگانه عرضه خواهد شد.

گزارش جدیدی که خبرگزاری کوتاکو از بازی Anthem منتشر کرده، به وضعیت نه چندان خوب این بازی و تلاش استودیوی سازنده‌ی آن برای زنده کردن بازی، اشاره دارد. شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتز حدود شش ماه پس از عرضه‌ی Anthem آن را به لیست بازی‌های سرویس ارزان‌قیمت EA Access اضافه کرد. در عین حال هم ماه‌هاست که بازی Anthem با تخفیف بسیار بزرگی به فروش می‌رسد و آپدیت بزرگ و خوبی هم دریافت نکرده است. تمام این‌ها منجر شده است تا بازی‌کننده‌ها تصور کنند که الکترونیک آرتز به طور کلی توسعه‌ی Anthem را رها کرده و سراغ پروژه‌های دیگر رفته است.

با این حال، گزارش کوتاکو می‌گوید که چنین اتفاقی نیافتاده است. طبق این گزارش، بایوویر مشغول کار روی پروژه‌ای به اسم Anthem 2.0 یا Anthem Next است که از پایه و اساس، بازی را تغییر می‌دهد. این تغییرات قرار است همه چیز بازی، از ساختار ماموریت‌ها گرفته تا محیط بازی و دنیای آن و قصه را تغییر دهند.

بازی Anthem

پس از عرضه‌ی ناموفق بازی Anthem، قرار بود طبق برنامه‌ای ۹۰ روزه، استودیوی بایوویر مشکلات آن را برطرف و یک بخش بزرگ و جدید را به بازی اضافه کند؛ اتفاقاتی که محقق نشدند و حتی پس از عرضه‌ی آپدیت بزرگ این بازی به اسم Cataclysm نه تنها بازی‌کننده‌ها به Anthem بازنگشتند، بلکه حتی جریان سقوط این بازی سرعت بیشتری به خود گرفت.

کوتاکو می‌گوید که هنوز جزییات دقیق برنامه‌ی بایوویر مشخص نیست و زمان‌بندی دقیقی هم برای آن تعیین نشده است. با این حال، سازندگان Anthem معتقدند که عرضه‌ی یک آپدیت بزرگ مثل No Man’s Sky Next می‌تواند به Anthem کمک کند.

طبق گزارش منتشر شده، یکی از گزینه‌های بایوویر، عرضه‌ی این آپدیت‌ها به عنوان یک بازی کاملا جدید است. با این حال، خریداران Anthem احتمالا این بازی جدید را به صورت رایگان دریافت می‌کنند.

در گزارش کوتاکو از بایوویر هم‌چنین آمده است که ساخت قسمت بعدی مجموعه باز‌ی‌های Mass Effect شروع شده و در مرحله‌ی پیش‌تولید یا همان ایده پردازی اولیه قرار دارد.

منبع: کوتاکو

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

The post بایوویر Anthem را رها نکرده است appeared first on دیجی‌کالا مگ.

ادامه مطلب

Path of Exile 2 به عنوان‌ آپدیت بعدی بازی نخست، رونمایی شد

دیجی‌کالا مگ – منبع جامع اخبار و مقالات تخصصی در حوزه‌ی تکنولوژی، بازی‌های کامپیوتری، فرهنگ‌ و هنر، سلامت و زیبایی و سبک زندگی

شرکت بازی‌سازی Grinding Gear Games در رویداد بزرگی که برای بازی Path of Exile برگزار کرده بود، از دنباله‌ی این بازی رونمایی کرد. بازی Path of Exile 2 قرار است در واقع بسته‌ی الحاقی بسیار بزرگی برای بازی اول باشد و به آن اضافه شود؛ طوری که بازی اول و تمام محتوای آن، ضمن ارتقا و پیشرفت روی موتور جدید، سر جای خود باقی می‌ماند.

رویداد ExileCon رونمایی‌های متعددی داشت، از جمله یک بازی موبایل بر اساس Path of Exile و همچنین یک بسته‌ی الحاقی دیگر برای آن. با این حال، بزرگترین رونمایی رویداد ExileCon بدون شک معرفی بازی Path of Exile 2 بود.

قرار نیست قسمت دوم به صورت جداگانه عرضه شود، بلکه این بازی به عنوان یک بسته‌ی الحاقی و آپدیت برای بازی اول، در حال توسعه است. در واقع این بازی جدید آپدیت ۴.۰ بازی Path of Exile است که همه چیز آن را تغییر می‌دهد و در کنار آن، یک بخش داستانی متفاوت را هم به بازی اضافه می‌کند. بنابراین آپدیت ۴.۰ بازی Path of Exile شامل مجموعه‌ای از پیشرفت‌ها خواهد بود که به اسم Path of Exile 2 شناخته می‌شود.

قسمت دوم بازی یک بخش داستانی شامل هفت فصل بزرگ است که به بازی اول اضافه می‌شود. این بخش داستانی، پایانی یکسان با Path of Exile خواهد داشت و بازی‌کننده‌ها چه بازی اول را تمام کنند و چه بازی دوم را، نهایتا به نقطه‌ای یکسان می‌رسند.

اسکرین‌شات بازی Path of Exile 2

پیشرفت‌هایی که Path of Exile 2 با خود به همراه دارد، شامل یک موتور گرافیکی جدید، مهارت‌هایی کاملا تازه، مجموعه‌ای جدید از آیتم‌های مختلف، سیستم‌های جدید و متفاوت برای استفاده از آیتم‌ها و پیشرفت در بازی و همچنین کلاس‌های جدید است.

کلاس‌های جدید بازی، آیتم‌ها و سیستم‌ها، همگی در کمپین اصلی یعنی Path of Exile هم اعمال می‌شوند؛ یعنی می‌توان تمام ۱۹ کلاس جدید که با آپدیت جدید به بازی اضافه می‌شوند را در بخش داستانی بازی اصلی هم استفاده کرد.

نه تنها تاریخ عرضه‌ی مشخصی برای Path of Exile 2 در نظر گرفته نشده است، بلکه حتی تا یکی دو سال دیگر هم نباید منتظر عرضه‌ی آن باشیم. طبق گفته‌ی Grinding Gear Games در بهترین حالت، در پایان سال ۲۰۲۰ نسخه‌ی آزمایشی یا همان بتا Path of Exile 2 را در اختیار بازی‌کننده‌ها قرار خواهند داد.

در ادامه می‌توانید تریلر و گیم‌پلی منتشر شده از بازی Path of Exile 2 را ببینید.

منبع: Pathofexile.com

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

The post Path of Exile 2 به عنوان‌ آپدیت بعدی بازی نخست، رونمایی شد appeared first on دیجی‌کالا مگ.

ادامه مطلب

مغلطه‌ی ترکیب (Fallacy of Composition) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۸)

دیجی‌کالا مگ – منبع جامع اخبار و مقالات تخصصی در حوزه‌ی تکنولوژی، بازی‌های کامپیوتری، فرهنگ‌ و هنر، سلامت و زیبایی و سبک زندگی

تعریف: مغلطه ترکیب موقعی اتفاق می‌افتد که شخصی حقیقت داشتن چیزی درباره‌ی جزئی از کل را به کل نسبت دهد. این مغلطه متضاد مغلطه‌ی تفکیک (Fallacy of Division) است. 

معادل انگلیسی: Fallacy of Composition

معادل‌های جایگزین: مغلطه‌ی استثنا، استنتاج مشکل‌دار

الگوی منطقی: 

A جزئی از B است. 

A دارای ویژگی X است. 

بنابراین B دارای ویژگی X است. 

مثال ۱: 

آجرهای این ساختمان وزنشان کمتر از یک کیلوست. بنابراین این ساختمان کمتر از یک کیلو وزن دارد. 

مثال ۲: 

هیدروژن خیس نیست. اکسیژن خیس نیست. بنابراین آب (H2O) خیس نیست. 

مثال ۳: 

مغز شما از مولکول ساخته شده است. مولکول‌ها هوشمند نیستند. بنابراین امکان ندارد مغز شما منشاء هوشمندی باشد. 

توضیح: در این مثال‌ها سعی من این بود که این مغلطه را به ترتیب توی چشم بودنش نشان دهم، با این‌که هر سه نمونه به یک اندازه اشتباه هستند. در مثال اول، اشتباه بودن آن مشخص است، چون برای حساب کردن وزن ساختمان باید اجزای سازنده‌ی آن را جمع بست. در مثال دوم، ما می‌دانیم آب خیس است، ولی ویژگی خیس بودن را موقعی می‌توان تجربه کرد که مولکول‌ها در مقیاسی عظیم با هم جمع شوند. در اینجا با مفهوم ویژگی‌های ظهوریافته (Emergent Properties) مواجه هستیم. با نادیده گرفتن چنین ویژگی‌هایی تفکر جادویی (Magical Thinking) اتفاق می‌افتد. مثال آخر استدلالی رایج برای دفاع از ماوراءطبیعه بودن منشاء هوشمندی است. در نگاه اول تصور این‌که تعدادی مولکول منشاء ایجاد مفهومی پیچیده به نام هوشمندی باشند دشوار است، چون ما تمرکزمان را روی اجزای سازنده‌ی سیستم (موکلول‌ها) گذاشته‌ایم، نه کل سیستم. کل سیستم ویژگی‌های ظهوریافته، حرکت، استفاده از انرژی، دما (نوسان)، نظم و باقی ویژگی‌های نسبی را دربرمی‌گیرد. 

استثنا: اگر کل به شباهت اجزا نزدیک باشد، می‌توان پیش‌فرض‌های بیشتری درباره‌ی اجزا را به کل نسبت داد. مثلاً اگر ما از درون یک پاکت چیپسی برداریم، آن را بخوریم و در نظرمان خوشمزه باشد، تصور این‌که کل چیپس‌های درون پاکت خوشمزه خواهند بود مغلطه‌آمیز نیست. البته به شرط این‌که پاکت مربوطه سایز خانواده نباشد، چون بعد از ده دقیقه چیپس‌خوری ممتد طبیعی‌ست که آدم حالش از هر چه خوراکی‌ست است به هم بخورد. 

منابع: 

Goodman, M. F. (1993). First Logic. University Press of America.

ترجمه‌ای از:

Logically Fallacious

The post مغلطه‌ی ترکیب (Fallacy of Composition) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۸) appeared first on دیجی‌کالا مگ.

ادامه مطلب