حال چارلز بنوا، کارگردان بازی Assassin’s Creed Shadows، در مصاحبه اخیرش با IGN خاطرنشان کرد که یوبیسافت رویکرد متفاوتی برای ترور و مخفیکاری در بازی جدید سری را در پیش گرفته است. این کارگردان تأیید کرد که گزینهای برای قتل فوری همه دشمنان با یک دکمه در بازی وجود خواهد داشت، اما این روش ایدهآل سازندهها برای نزدیک شدن به دشمنان و کشتن مخفیانه آنها نیست.
در عوض، تیم سازنده میخواهد تا بازیکن با بسیاری از مکانیسمها و پرکهای عمیق بازی Assassin’s Creed Shadows تعامل بیشتری داشته باشد و آنها را برای کشتار مخفیانه دشمنان آزمایش کند؛ به عنوان مثال برخی از پرکهای بازی به تقویت قتل هوایی و بعضی دیگر به ارتقای توانایی کشتن مخفیانه در تاریکی شب اختصاص دارند.
به عقیده سازنده، چنین ترکیبهایی از مکانیسمهای گیمپلی برای تشویق بازیکنها به استفاده از محیط بر اساس تواناییهای شخصیت انتخابی و ارائه خلاقیت با مبارزههایی متنوعتر و هوشمندانهتر طراحی شدهاند. بااینحال کسانی که رویکرد بازیهای کلاسیک سری را ترجیح میدهند، همیشه گزینه فعال کردن قتلهای بیدرنگ با یک ضربه را در دسترس خواهند داشت.
بازی Assassin’s Creed Shadows پس از تاخیرهای مکرر برای عرضه در تاریخ ۳۰ اسفند ۱۴۰۳ (۲۰ مارس ۲۰۲۵) روی کامپیوتر، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس برنامهریزی شده است.
منبع: Tech4Gamers