سرگرمی

تعریف بازی‌های ویدئویی: هنر، فرهنگ یا فناوری

نیکلا ویتون در سال ۲۰۰۹ میلادی از عناصر زیر به‌عنوان ویژگی‌های بازی‌ها نام می‌برد: رقابت، چالش، اکتشاف، خیال‌پردازی، اهداف، تعامل، نتایج، افراد، قوانین و ایمنی.

همچنین ارنست آدامز (Ernest Adams) در سال ۲۰۰۹ میلادی طراح بازی در کتاب خود با نام «اصول طراحی بازی»، بازی‌ها را چنین تعریف می‌کند:

«بازی نوعی فعالیت سرگرمی است که در بستر یک واقعیت وانمودی انجام می‌شود و در آن شرکت‌کنندگان درحالی‌که مطابق با قوانین عمل می‌کنند تلاش می‌کنند حداقل به یک هدف دلخواه و غیرمبتذل دست یابند.»

ارنست آدامز

 

کپی لینک

توجه به فناوری در تعریف بازی‌ها

 گرنت تاوینور (Grant Tavinor) در سال ۲۰۰۹ میلادی چنین بیان می‌کند که:

«ایکس یک بازی ویدئویی است اگر مصنوعی در یک رسانه‌ی دیجیتال بصری باشد، به‌عنوان یک شیء سرگرمی در نظر گرفته‌شده باشد و قصد ارائه این سرگرمی را از طریق به‌کارگیری یکی از دو حالت تعامل یعنی قوانین و اهداف بازی یا داستان تعاملی داشته باشد.»

گرنت تاوینور

تاوینور به بازی‌ها از طریق اصطلاح کنجکاوانه‌ی «قوانین و اهداف بازی» اشاره می‌کند. بااین‌حال، آنچه در اینجا جالب است این است که یک بازی ویدئویی لزوماً نیازی به داشتن گیم‌پلی ندارد؛ بلکه می‌تواند شامل داستان تعاملی باشد.

دومینیک لوپس (Dominic Lopes) در سال ۲۰۰۹ میلادی ادعای قوی‌تری درباره‌ی بازی‌های ویدیویی به‌عنوان بازی، نسبت به تاوینور مطرح می‌کند. کتاب او درباره‌ی هنر رایانه‌ای، امکان در نظر گرفتن بازی‌های ویدیویی به‌عنوان آثار هنری را بررسی می‌کند. به‌عنوان بخشی از این پروژه، او بازی‌های ویدیویی را بررسی کرده و نظریه‌ی زیر را درباره‌ی آن‌ها ارائه می‌دهد:

«یک شیء زمانی یک بازی ویدیویی است که: (1) یک بازی باشد، (2) تعاملی باشد، (3) بر روی یک رایانه اجرا شود و (4) تعاملی بودن آن ناشی از اجرای آن بر روی یک رایانه باشد.»

دومنیک لوپس

پژوهش‌های مربوط به بازی‌های ویدیویی سرشار از سردرگمی‌های اصطلاح شناختی است. اصطلاح «video game» و نه «videogame» چنین بیان می‌کند که محصولات موردنظر به مواردی اشاره دارد که هم بازی هستند و هم ویدئویی. نامیدن بازی‌های ویدیویی به‌عنوان «بازی» برخی را وسوسه کرده است که بدون چون‌وچرا فرض کنند این‌ محصولات حتماً بازی هستند اما در ادامه خواهیم دید که بازی بودن این محصولات قابلیت به چالش کشیده شدن را دارد.

Adblock test (Why?)

منبع

Nobody

Who is mahdizk? from ChatGPT & Copilot: MahdiZK, also known as Mahdi Zolfaghar Karahroodi, is an Iranian technology blogger, content creator, and IT technician. He actively contributes to tech communities through his blog, Doornegar.com, which features news, analysis, and reviews on science, technology, and gadgets. Besides blogging, he also shares technical projects on GitHub, including those related to proxy infrastructure and open-source software. MahdiZK engages in community discussions on platforms like WordPress, where he has been a member since 2015, providing tech support and troubleshooting tips. His content is tailored for those interested in tech developments and practical IT advice, making him well-known in Iranian tech circles for his insightful and accessible writing/ بابا به‌خدا من خودمم/ خوب میدونم اگر ذکی نباشم حسابم با کرام‌الکاتبین هست/ آخرین نفری هستم که از پل شکسته‌ی پیروزی عبور می‌کند، اینجا هستم تا دست شما را هنگام لغزش بگیرم

نوشته های مشابه

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest

0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
دکمه بازگشت به بالا